Вообще, с ИА забавная тема. Сколько раз я бы его не проглядывал, всегда получалось разделение правил на юнитах на два типа - полное сливное авно и ноубрейновая читня. Классический пример - рварна. Сначала 4 с6ап3 бластов в ход, с мультипликацией и увеличением силы еще в зависимости от цели (что ставило ее на порядок выше рипа по любым целям), потом бласты стали ап4, а нова-профиль запрещал стрелять два хода подряд, что сделало рварну абсолютно ненужной, ибо она стала хуже стокового рипа. Тетры - сначала фастовые машинки, дающие 4 маркера за 50 (и это в то время, когда пасам была обязательна фиша, т.е. пачка в 5 маркеров по итога обходилось в 150+-), потом же стало 2 маркера за те же 50, при том, что 5 маркеров с пасов стоят 55. Ну вы поняли. Именной СМский библюк, имеющий 2++ по факту наличия варпчарджа. Абсолютно читополомный принцип набора арты у крига и параллельно ему абсолютно днищевый набор криговской же трупсы, особенно платуна. Ну и прочее в том же духе.