Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Пропала моя квартальная премия, пасаны, инфа сотка!
  2. Да вы шо, чтобы ГВ и упустило возможность наштамповать необходимых по 5-6 штук на армию блистеров по 20 баксов за штуку? :rolleyes:
  3. А мне норм, мне нра. Если еще и правила не говно окажутся, то быть у меня еще одной армии. :rolleyes:
  4. То есть оппонент знал про скаутмув, но при этом крутами тебя не отрезал от основной массы, так? В таком случае, "очень" показательно.=)
  5. Медленно. Ну и некоторые армии генерируют кубы на стрельбе быстрее, чем ты доходишь и эффективно юзаешь бладпойнты.
  6. Проблема союзников в том, что некоторые кодексы без них превращаются в абсолютное дно и уныние. Ну и непонятно, чо с кодексами одного юнита делать в таком случае.
  7. Ну, на конговском было бы намного проще, имхо. Но не так эпичне, безусловно.
  8. Я предлагаю пофлудить на тему, кто из маринов делает ЭТО хуже всех. =)
  9. Ну как же - подогнать кхорно-формацию маринов жи!
  10. А причем здесь начало хода, если реактор рипа заводится внезапно не на начало хода, а? <_<
  11. Это нормально. Некоторые до сих пор считают, что и по правилам 4я редакция была лучше. =) В плане минек не согласен. Единственный явно фейл - это именно ассолтные колобки, из-за убогости креплений оружия. Были бы у них хотя бы чейнфисты наподобие айронкладовских, было бы норм. Стрелковая версия смотрится вполне норм, если закрыть глаза на статичность, да. Ну а рюшечки... Вместе с рюшечками мы получаем еще и мегакачественные модели, которые еще и 100% симметричны относительно старых, ибо смоделированы изначально в цифре. Имхо, оно того стоит.
  12. У многих - это у кого конкретно? У пеших орков, что ли?
  13. - Все актуальные кодексы, датаслейты, книги кампаний и сапплементы последней редакции.
  14. Ну будут хавки с сиськами, делов-то? Или будет смешанный набор торсов, как у ДЭ. Достаточно бэкава при этом.
  15. Если ты про ваха40к орков, то они в общем-то и есть сейчас рачье днищевое. =) Я гарантирую это.
  16. стыд же. На максов хоть дилдошапки нельзя натягивать? А то бегает [censored] с крабьими клешнями, а потом все удивляются, чего это аудитория игры падает!
  17. А ты попробуй вне зерга побегать, сразу пустыню увидишь. Если поиграть с фильтрами карт на заточ по популяции+активности, ты, кроме 2-3 горячих точек, всю остальную карту будешь видеть чистого черного емнип цвета - читай, нулевую популяцию и активность. Ну и опять же, если посмотреть по континентам - то как правило народ тусуется на вечном индаре+на континенте с алертом, остальные либо пустые либо залоченные (что в принципе одно и то же). Скажем так, по сравнению с началом джва года назад (или когда там ОФИЦИАЛЬНО выпустили в типа_релиз) ОЧЕНЬ+ сильно все попустело. Что печально, да. Я потому и забросил - движухи нормальной нет, все по предсказуемым маршрутам, все перестрелки идут фактически в одних и тех же локациях (потому что другие либо невозможно взять либо невозможно удержать в принципе при равных скиллах и численности не 4к1), контента нового нет, а ввод его все замедляется и замедляется, часть оружия, что была раньше, из-за правок стала совершенно неюзабельна (вот я спрошу краснозадых - сколько с момента ревампа сракера вы им кого-нить подрезали? Я как наземный конг вообще перестал обращать внимание на стреляющих сракером, ибо от бегущего прямо на пушку шахида и то угрозы больше), на баланс карт и континентов забит большущий болт (есть задроченный в усмерть индар, есть нафиг никому не нужный эсамир, есть относительно неплохой америш, кроме все нижней половины, фактически, есть пара нормальных локаций на хоссине, куда изредка со скуки набигают, все. Итого - америш и полконтинента в совокупности с оставшимися.), новые пушки (в том числе и директивные) заставляют фейспалмить (последний нормальный релиз пушек - это емнип барон, который хоть что-то интересное из себя представлял. ) в 95% случаев (считай, кроме директивного ориона и, может, ассалт райфлов все остальное можно смело отправлять на свалку, ибо хуже стоковых вариантов), а директивы еще и убили стремление к тимплею окончательно, ибо все солодрочат нафиг никому не нужные ачивки вместо координации и игры вместе. Единственный класс, у которого директивы хоть как-то кореллируют с его ролью и тимплеем - инфиль. Все остальные директивы только ухудшили ситуацию, породив рокетпраймари (за что СОЕ унерфило ракеты нафиг, с учетом того, что хитдетекшн на момент моего лива все еще давал местами дуба - вообще прям красота, можно было получить ракетой в морду с 0 дамага), солодрочащих на килы медиков вместо саппорта тимы, часами кемпящих за туррелькой инжей ради очередного кила-другого и проч. Увы, но чего-то год-полтора назад играть было интересней - пусть и были баги и вылеты, но была динамика, было развитие, был тимплей и была какая-то вариативность.
  18. Напрямую зависит от скилла демоновода, на самом деле.
  19. Только молотки, с когтями можно просто встать в чем-нибудь с большой тафной или 2+ намертво.
  20. Главное, чтоб без проксей, ага. А то 99.9% таких вот любителей красивых композиций будут эту композицию отыгрывать 1 рипом и 9 пустыми подставками. =)
  21. Дык боянно уже, не? Все очевидно, что скилловые чуваки идут в бою за 5-10 нубов одновременно, а если танкист - то и вообще за целый сквад минимум. А экипаж стелс-МБТ со связью и пониманием, что и как творится, временами вообще за платун. Но елки зеленые, должно же быть какое-то движение и развитие игрушки. Это же не контра, как ни крути. Я перед уходом инфилем бегал - и все равно быстро получается однообразие, даже не смотря на самый типа_активный_класс. Все равно в подавляющем большинстве все сводится к паре повторяющихся клише (классический прием убить чувака-убить медика-подождать следующего медика аж до зевоты наскучил). И да, я заметил, что тимплей в планетке(именно тимплей на команду, а не абстрактный платун) мне скорее мешает, хотя бы потому, что от френдлифаера я в соло помирал чаще, чем от вражеского. А действительно крутой тимплей встречается, когда вместе собирается действительно нормально количество нормальных игроков, хотя бы сквада два. А последнее стало встречаться все реже.А бегать в соло я лучше в какой-нить сингл побегаю, хоть в тот же фаркрай или еще чего, и удовольствия получу явно не меньше. А шобы народ не сваливал, нужно вернуть интерес к тимплею (директивы поощряют солодроч ради ачивок, увы), поправить баланс и разнообразие (а не так, что единственный пулемет - орион, единственная пушка - АП, единственный карабин - только клозовый с максимальным РПМ, единственная снайперка - только болтовка с 3.4х) и делать какой-нить новый контент\ивенты\прочее более-менее постоянно. А не выпускать один днищепистолет за полгода + дилдошапка в подарок. Вспоминаю вон релиз фракционный снайперок, и просто фейспалм сразу - заряжающаяся [ерунда, сэр] которую пока зарядишь, противник сто раз уйдет, итс_э_трап, которым убить можно, только засадив очерель из трех пуль в голову в упор (и от которого за все время с его релиза я помер аж джва раза. Джва. Да от ориона за игровую сессию помираешь чаще, чем от трапа за год) и болтовка с задержкой спуска в 0.2, что при постоянно скачущем пинге превращает пушку в лотерею "угадай пинг сервера до выстрела".
  22. ФПС 60 уже минимум год (ну по крайней мере месяц назад еще точно был, я с тех пор не играю, ну, как сое заявило, что все, всему трындец, идите лесом, ничо развивать не будем и уаще, мы продались.) Однако пинг в минимум 100 тоже уже минимум тот самый год. И да, это минимум, меньше я почти никогда не встречал, разве что часов в 6 утра можно найти поменьше. Это при том, что пинг до эуропы у меня емнип в районе 35-40+-. Ну и это, как оставалась дистанция рендера в 30 метров в крупных замесах, так они ее и не решили. А с учетом того, что на последние моменты все свелось к зерг-на-зерг в определенных точках (ибо некоторые базы невозможно взять или невозможно защитить в принципе), то ну ты понел. Ну и опять же, никакого развития и контента жи. Ну окей, вон там кто-то хуе-шапки скидывал, но это ж не развитие, не?
×
×
  • Создать...