Дошевелил плотву, если вы понимаете.
Финальная часть сюжетки скучная до зевоты. Финальные боевки скучные еще более - например, тот самый Имлерих со щитом был просто запинан за 2 минуты даже без использования банок. Никакой лут/броня/мечи после взятия отличного уровня в каком-либо из сетов нафиг не сдались. Никакие эликсиры, кроме раффара белого, ласточки и иногда кошки тоже не нужны. Никакие знаки кроме квена и аксия в разговорах не нужны. Ничего, кроме фаст-ударов и мельницы не нужно. И так лвла с 12-15 ждешь хоть какой-то челлендж, а его нет. Зачем нужны всякие кровотечения, яды, эликсиры от вампиров - я хз, всегда проще лишний раз-два дать в бубен, чем ждать, пока цель потеряет хп от порезов. Кулачные бои полная скукота, какой-то интерес представляет только финальный батл с троллем. И то, видимо, потому что он тролль.
Вообще, самым запоминающимся и клевым было прохождение первой стартовой локации и квеста с бароном, дальше уже пошел потихоньку перекач и челлендж и интерес боевок и квестов быстро ушел в 0. Проходил на третьем уровне сложности, для эксперимента сравнил со вторым - никакой разницы, кроме лишних отпиваний эликсирами (раз хп не восстанавливается в медитации), не заметил.
А 7к или даже 8к экспы в каэр морхене вообще добили, практически ни за что 4 лвла.