Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Только вот есть целые спецдетачи с поголовным ОС.
  2. Можно, но по первым ощущениям - имба и ноубрейн.
  3. Ну почему сразу ничего не умеет. За прошедшее время он научился натягивать свой шлем не только на себя и каждого ИГшника в местном платуне, но и даже на ЛР! Прогресс налицо! =|
  4. Зато можно ж вроде дать сержанту и стать 250!
  5. Я теперь не могу сделать склеить бомбу с 2++ рерольными персонажами под инвизом. :(
  6. Это хорошо. Но есть точно такие же варианты, но лучше. В этом проблема.
  7. Не могут договориться, какому кораблю в этот раз стрелять. :rolleyes: Как там на орбите?
  8. Меня очень радуют крабы, орущие "драйгобомба для одноклеточных!". Во-первых, если она для одноклеточных, то почему ей более-менее регулярно выигрывает пара-тройка одних и тех же игроков на половину страны, а все остальные как-то регулярно фейлятся, во-вторых, если вы не можете одолеть даже "одноклеточного" игрока - то смысл вообще продолжать разговор? Ну и это, почему горит-то? 50 прыгомаров и 5 либров с ними - это не весть какой крутой и нагибучий ростер и убиваться он будет имхо обо многое на своем пути, причем местами ну совсем без вариантов и глупо. Например, о первый же импас против эльдар. Или сеть бункеров. Так что лично я такую идею в принципе не обдумывал, ибо нинадо оно. Интересуют-то как раз не узконаправленные ростеры, а что-то нормальное.
  9. Популяризация 3 дыроконей? :rolleyes: Хотя дырокони уже не те, там думать же ннадо!
  10. Я 30к не читал вообще, сразу скажу. Как факт не читал. Щито поделать, не тянет в ересь уаще.
  11. Да теоретически можно, сколько там мест силы напихано, 6 в первой локации и по 8 на каждой из трех оставшихся?
  12. Стоп, форджа не дает в ереси юзать маэльку? O_o
  13. Да тут вайнят за то, что в кои-то веки это кодекс "после СМ", а на деле выходит, что единственная претензия у СМов к своему кодексу - "чо-то формации кирпичные по очкам, здоровые", а у ДА все снова через то самое место в скале, на котором Лев восседает... :rolleyes: Такие дела.
  14. Молодец, только ЛР не может выйти дипстрайком, и в таком случае будет автоматически уничтожен при выходе из резервов. Вместе с той начинкой, что он везет. Или меня глючит и этот пункт убрали нафиг, но в таком случае он вообще выйти же не сможет. А вообще это конфликтует с самим правило дипстрайка, первой строкой же в нем - чтобы отправиться в дипстрайк, нужно этот самый дипстрайк иметь. Так что я прав, походу, ЛРы нельзя отправить в принципе. Для непонятливых - я загоняю калгара в ТДА в тактичку, из того, что калгар может в дипстрайк, следует, что я могу отправить весь юнит тактичка+калгар в дипстрайк? Это же, кстати, к вопросу о "и изя с ними".
  15. Очевидно, пропадут, если не сказано обратное.
  16. Чтобы запихать юнит в дипстрайк - у него так-то должна быть возможность этим дипстрайком в принципе выйти для начала.
  17. Виндики слишком сильно страдают от любых результатов вообще, а вепон дестройд/иммобиль автоматом превращают его в шлак.
  18. Бомбу надо наигрывать и, как ни странно, думать активно за нее, вопреки сложившемуся мнению. Я вот поначалу тоже такие глупости творил, аж вспомнить стыдно и смешно. =) Впрочем, говорят, это вообще для любой расписки справедливо.
  19. В субботу. Официальные факи сейчас скорее молятся и слушают радио Радонеж, судя по темпам их выпуска.
  20. Дошевелил плотву, если вы понимаете. Финальная часть сюжетки скучная до зевоты. Финальные боевки скучные еще более - например, тот самый Имлерих со щитом был просто запинан за 2 минуты даже без использования банок. Никакой лут/броня/мечи после взятия отличного уровня в каком-либо из сетов нафиг не сдались. Никакие эликсиры, кроме раффара белого, ласточки и иногда кошки тоже не нужны. Никакие знаки кроме квена и аксия в разговорах не нужны. Ничего, кроме фаст-ударов и мельницы не нужно. И так лвла с 12-15 ждешь хоть какой-то челлендж, а его нет. Зачем нужны всякие кровотечения, яды, эликсиры от вампиров - я хз, всегда проще лишний раз-два дать в бубен, чем ждать, пока цель потеряет хп от порезов. Кулачные бои полная скукота, какой-то интерес представляет только финальный батл с троллем. И то, видимо, потому что он тролль. Вообще, самым запоминающимся и клевым было прохождение первой стартовой локации и квеста с бароном, дальше уже пошел потихоньку перекач и челлендж и интерес боевок и квестов быстро ушел в 0. Проходил на третьем уровне сложности, для эксперимента сравнил со вторым - никакой разницы, кроме лишних отпиваний эликсирами (раз хп не восстанавливается в медитации), не заметил. А 7к или даже 8к экспы в каэр морхене вообще добили, практически ни за что 4 лвла.
  21. И великий хантмастер второй роты - или как его титул там официально звучит - помирает от двух крак-гранат, да.
×
×
  • Создать...