-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Очевидно, юнит движется со скоростью самой медленной модели. Итого, кмк, никаких авто 6, а просто куб на бег за отряд.
-
А ты рульпаки тех турниров читал, лол? Я вот читал. Местами аж фейспалмил. Вот как раз с турнира, на котором типа ростер на скаутах занял второе место. 6 предустановленных миссий маэля на стол, 2 в ход, можно дублировать сколько влезет. Если ты набрал хотя бы на одно очко маэля больше - ты по[Отзывчивый]. Аналогично с первичкой по миссиям. Дельты по очкам нет как класса - всем пофиг, потерял ты 150 очков или 1500 относительно потерь противника. Так что это говорит лишь о том, кто умеет грамотно жертвовать отряды в нужный момент, чтобы на конец игры оказаться в +1 по количеству с противником, ну и кому прет на накидывание этих самых маэлей, хотя с фиксированными 6 маэлями на миссию это чуть-чуть нивелируется. О том, насколько круто играет или не играет конкретный юнит/армия/связка, это вообще ни разу не говорит. Хотя бы потому, что для победы тебе достаточно денаить оппоненту праймари - это даст обоим по 0 очков при равенстве и вести +1 по маэлю - это даст 4 очка, фиксированных. Или отдать праймари, вести маэль +1 и сделать 2 мелких - например, лайнбрейкер и варлорда. что даст в итоге 6 очков при максимуме в 11 за игру. На минуточку, краткий экскурс -я играл по схожей системе, когда идет только маэль, ну то есть никакой дельты, праймари и прочего, только маэль. И даже турнирчик такой был, помнится. В результате лично наблюдал такие ситуации, как соотношение сил 1300 птс к 32 на конец игры - да-да, именно так - с итоговым счетом в 13-7 всего лишь, 20-0 при разнице потерь в 250 очков при наличии на столе по 1500 очков у каждого из игроков, а также не менее замечательные ситуации вида 18-2 при соотношении сил 200 птс к 1300 на конец игры (напоминаю, праймари цели нет, только маэль!). То естб выигрывали-то в итоге не те армии, что могли терпеть, убивать, тактикой как-то брать, а те, что могли носиться по всему полю - то есть демоны и эльдары на серпентах. А сколько там помирало в итоге - никого не интересовало.
-
Почему у меня складывается впечатление, что вайнят "против" только старперы, причем исключительно того самого вида, которые даже пернуть в сторону боятся, а то вдруг иначе получится?
-
Уже впихнул сколько-то месяцев назад и сыграл далеко не раз. :rolleyes:
-
А использует он вот такой рульпак, как я понял. https://www.frontlinegaming.org/community/f...rnament-format/ Вы почитайте, почитайте. Я вот, честно скажу, покрутил у виска после прочтения. 6 заранее заданных миссий маэля на каждую игру, которые можно дублировать сколько угодно раз броском, при этом разницы нет - ты либо набрал больше оппонента либо нет, насколько больше - на 1 или на 10 - никого не волнует. "Пример миссии"
-
А вдруг это и есть хитрый план? Имея производственную базу, наштамповать кучу бриллиант миниачурез под вармаш, все ринутся юзать ГВшные минички вместо вармаша, продажи вармаша упадут, хитрое ГВ его выкупит и начнет пилить бабло сразу со всех. Много ходов очка!!!! =)
-
В 3 детача бомбе нафиг не сдалась инквизиция. Инфа 100%, проверено. В общем-то, в 3 детача очевидно, что нужно брать, и это никак не инквизиция. :rolleyes: Пардон, я думал, был взят мой вариант скайхаммера.
-
32 мм, судя по масштабу.
-
Осспаде, иметь 3 детача и так сломать бомбу... Зато все орут "бомба повир, бомба имба!" Впрочем, даю 100% гарантию, что ростера были из пробок и бумажек, судя по содержанию ростеров, поэтому как тест и что-то значимое это можно не рассматривать. :rolleyes:
-
Есть, конечно. У среднего маровода на данный момент нет необходимого количества гравипушек. Да шо там, мало у кого они вообще на данный момент есть на руках. Так по правилам все правильно, так и должно быть.
-
Вопрос глупый, ибо гонять его на данный момент могли только прокси[эстет]ы на подставках и бумажках. Так что спрашивать надо не здесь, а где-нить за бугром. :rolleyes:
-
О5 25. Хит Д-силой ->бросок на значение д-силы -> сейв, если есть -> мультипликация в модель. А что касается фнп и инсты - не каждая д-сила для этого приравнивается к 10, внезапно. <_<
-
Забить, не? Это вроде единственное, что я во всех частях не делал, ибо тупо задротство без интереса. :rolleyes:
-
Кул план, а ты решил проблему, как взять двух Сэмов сразу? :rolleyes:
-
По просьбам от падших.
-
Вариант "Кодексу" не рассматривается в принципе, я так понимаю? <_<
-
А не тогда, когда в анклаве пообещали с лестницы спустить за проксю и мандеж на собственном турнире? :rolleyes:
-
Вот в 40к при смене редакций, вводе психофазы, хуллпойнтов и прочего тоже вой стоял "атстой, испортили систему, будем по 5ке играть, ГВ умрет, сеттинг фу, некроны в кокошниках, синелицые батлбро маринаду, карточки на миссии каждый ход ацтой и т.д.". И чо в итоге? 3 месяцев не прошло, как все кудавтахшие сектанты куда-то испарились, и о них никто не слышал. Дождитесь выхода, почитайте и обкатайте. А то, может, все "сектанты" после этого еще добровольно старье повыкидывают и в очередь за релизами встанут. :rolleyes: А то снова завели шарманку.
-
32мм, судя по масштабу.
-
Очень круто. Может, даже задумаюсь про фб.
-
Только Азуряну положено.
-
А потом приходят с непокрасами и отливками на турниры и просасывают своим "нагибом" с треском. Потому что нагиб он в первую очередь в голове, а не в ростере. Впрочем, мне такие только на руку - можно весело оттачивать что хочешь и как хочешь. Вот вам кулстори, кстати. Недавно играл на турнире с одним товарищем, на 1000. Ну, как водится, драйбраш в 2 цвета, броды из картона и прочее. (к слову, играло ХСМ+саппорт кадр, да-да). Я его смог снять со стола на 4й ход, такие дела. После чего этот товарищ собрал миньки, выдал тираду о том, что мне повезло, а иначе фиг бы мне, а не победа, объявил о том, что он уже турнир не выиграет, а значит, и играть смысла нет, и дропнулся с турнира. После первой игры, да. То есть товарищ изначально шел только с мыслью "рвать всех в гуано", и никак иначе. Никаких там положительных эмоций от игры, или еще чего, просто ннадо всех рват, ага. + традиционное уже незнание правил и эррат собственного кодекса. Правильный ли это подход для игры, в которой весомым фактором является общение с оппонентом? Имхо - нет. Где здесь хоббийность и дух игры? Не скрою, сам люблю выигрывать, однако в первую очередь я все равно жду хороших и интересных игр, и только сразу за этим - безусловного напырить и всех уиграть. :rolleyes:
-
Ну хочется человеку еву, что вы пристали. :rolleyes: