Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Ренар: вот очень-очень хорошо все смотрится сзади, но во фронт... Этот топор, эта абсолютно плоская "малина" вот сразу все обламывают. Хотя сзади-то свечение и цвет более чем удались! Впечатление, что будто миниатюру поделили пополам и красили в разное время. Штайн: Очень шикарная подставка, без б. Но все, что на ней стоит сверху по ощущениям - жуткая халтура. Броня словно покрашена красный + ведро проливки (судя по наплывшим местами лайнингам) + снова тот же красный. Непокрашенные вообще кабели на руках, на молотке на кабель вообще вроде как следы драйбраша с рукоятки O_o , если судить по третьей фотке, золото, металл и венки сделаны тоже халтурно. Впечатление, как будто подставку и миниатюру делали два абсолютно разных человека, ибо по исполнению и итогу - небо и земля. Голосовать не буду ни за кого, пожалуй, тут и так уже полный аншлаг, судя по количеству заинтересованных. =)
  2. Вот да, именно поэтому и полезно фоточки делать. Надо будет поправить, да.
  3. Аос в первую очередь про комбы и правильный порядок использования абилок и активаций.
  4. Во много раз, если не на целый порядок. И это даже не рассматривая убербомбу. Во-первых, колобков потенциально может более трех,хотя в рамках именно дропа этот бонус не используется. Во-вторых, у колобков есть куда более надежные средство доставки в виде пода, исключающее мисхап. В-третьих, у либров есть доступ к огромному числу лор, что позволяет баффать колобков в промышленных масштабах фактически под любого противника. В-четвертых, у СМов есть мелкий, но приятный варгир, неявно баффающий колобков - ауспекс, а также всякие глаза для игнора кавера, возможности получить трейты на всякие рероллы 1 в стрельбу и прочее, прочее. В-пятых, чаптертактики + возможные доктрины значительно увеличивают как огневой потенциал, так и живучесть колобков. В-шестых, колобкам глобально положить на тип атакуемой цели. В-седьмых, в сравнении с о[эх жаль]ми колобки работают хуже разве что по массовым целям т6-т7 без сейва, то есть примерно в стрельбе по 95% целей они облей уделывают, что при выкашивании толп безсейвового быдла, что в уничтожении бронированных целей, что в промежуточных вариантах, при этом в случае с техникой абсолютно не обращая внимания на ее броню и гарантированно останавливая танки при результате.
  5. Абилка с молотков сильно хороша. Хотя и фульминаторы тоже неплохи, но им по хорошему геральдор нужен еще для полной реализации потенциала.
  6. Гм. А что не так в цветовой схеме? По-моему, светлое золото нормально сочетается с красным с переходами. =|
  7. Это пеший целестант нужен.) Если брать 2по5, то тогда надо их через хаммерстрайк протаскивать, а это на 1000 дороговато будет, 640 птс суммарно. Я скорее думал протащить ретрибуторов и пачку конкассоров за счет целестанта и реликтора, но тогда уже совсем грустно на миссии играть.
  8. Чуть-чуть поиграв и посмотрев, что и как в реалиях примерно творится с учетом миссий, свел ростер на 1000 вот к такому: Leaders: Lord-Celestant on dracoth, Tempestos Hammer - 220 Lord-Relictor - 80 Lord-Castelant - 100 Battleline: 10 Liberators, warhammers and sigmarite shields, 2 grandhammers - 200 5 Judicators, skybolt bows, 1 shockbolt bow - 160 Units: 5 Protectors, 2 starsoul mace - 200 1 gryph-hound - 40 Есть быстрый герой (который у меня пока что внес примерно 0 вунд за все игры, ибо только им я умудряюсь с 8 атак промазать 6 и оставшиеся не пробить =) ), есть достаточно сильный бункер пехоты для скрина, удержания точек и связывания, и есть неплохой универсальный отряд паладинов для контрчарджа. Фонарик обычно баффает паладинов либо пехоту. Либо иногда даже себя, ибо алебарда у кастеланта неплохая и небольшие отряды может нарезать очень неплохо. Пачка стрелков взята для возможности отстрела отдельных мелких героев и харасса. Хаунд на сдачу. Из тюнинга - пока что вижу разве что возможность взять ретрибуторов вместо протекторов, но так ли это обоснованно - хз. Можно еще попробовать целестанта на кавалерию сменить, как вариант.
  9. От 1500+ уже начинают регулярно встречаться, из того, что я видел. А так-то и мелко-средние многовундовые монстрики бегают на любой формат, даже на 1000.
  10. Да вроде чешуйки и прочее подводил везде. Правда, до финальной проливки, потому что подводились они каким-то странным цветом, что-то вроде серого со слегка розовато-фиолетовым отливом, не вспомню сча название гвшной краски. Костяной хотелось бы именно таким темновато-костяным и оставить.
  11. Вот с дракокошкой я даже хз, что не так вышло. Наверное, надо было предварительно белым поставить акценты на миниатюре, и только потом уже хайлайтить. Поэтому вроде как и осветлил местами, а вроде как и последующая проливка сгладила эффект. "Капеллан"
  12. Нормально оно играет, я такое гонял и даже с етц-ростерами тестировался пару раз по просьбе друзей из сборной. Нормально оно играет. Бери больше мельт, и в ауксилию дредноута в поде, ибо он дешевле скаутов и позволяет легко перевести весь ростер в олдроп с компактным боингом, который можно легко прятать. Ну и рекомендую вместо цепи все-таки щит взять, ибо постоянный этернал + адамантиум вилл лучше, так как кубиков на отбить касты здесь маловато будет, и бонусные +1 сильно роляют против магических армий. З.Ы. В телепатию тут даже смысла уходить нет, если что.
  13. А вам, батенька, не пофиг? Вам же хоть драйгобомбу по етц дать, вы же и ей тут же сможете обгадиться. Оно и логично, в принципе-то, минек нет, желания думать нет, желания быть в хобби тоже нет. Так это, может вы в этом хобби на[censored] не нужны просто, а?
  14. Так ты его и активируешь дважды. Суть в том, что активация отрядов в хтх идет поочередно, и данная абилка на это не влияет, она всего лишь позволяет сделать активацию этого отряда два раза за комбат фазу вместо обычного одного.
  15. В факе был ответ на этот вопрос вроде. Может, только если батальон входит в состав другого батальона.
  16. Это если все достают, что с ренджом 1" та еще проблема, если не кидать очень большие значения на чарджи. А, например, если в них пришли, то пока они облепят отряд, пройдет 2-3 фазы хтх. Да и абилка кипера не удваивает атаки, а дает возможность активировать юнит в хтх дважды, а это не одно и то же. То есть условно говоря, ты побил демонетками под абилкой, затем активация противника, потом демонетки могут быть выбраны для активации еще раз.
  17. Тут скорее проблема в том, что бонусы отряд получает от 20+ рыл (к родной абилке в смысле). Поясню, что это значит - если повесить дебафф на -1тухит и выбить затем хотя бы одну модель, то дополнительных атак не будет генериться вообще (5+ превратится в базовый 6+ из-за потери численности, а 6+ из-за дебаффа не будет получаться никогда с обычных бросков).оме А без этого можно втихаря застрять просто. Ну и надо что-то от бегемотов придумать, они любят дамаг больше 1 вносить, одна удачная фаза хтх рассыпет по батлшоку весь отряд в хламину.
  18. Проблема штернов не в перегреве, а в лютой цене. Без комби оружия в сравнении с тактикалами доплачивать 8 очков за по сути только вторую атаку и спецпатроны + 9й лл, но с поторей обжсека, так себе идея и не круто, а с комбиоружием штерны стоят какое-то прямо монструозное количество очков даже за миннимальный отряд, не говоря уже про полный. По хорошему штернам бы стоить очков 25 с комбиками, но никак не 32. А так они проигрывают и команднику по эффективности, и тактичке по цене и количеству, и даже дамнедам.
  19. Поддался я искушению попробовать аосий и на удивление, после выхода конкретной очковой стоимости и упорядочивания царившего там с организацией бардак, зашло неплохо так. А раз зашло - надо хоть чего-то открасить, благо минек в конкретно мной выбранной фракции не то чтобы вот прям сотни (хотя и можно догнать в теории). "Лорд-ногебатор. Теоретический, угу." "Половинка базовых парней"
  20. "Холодильник!" "Большая шестеренка" По факту это перекрашенный старый кнайт, которого я когда-то давно замалевал в базу и подзабил. Надо лайнинг на броне и знамени сделать, наверное. "Дропподы" Дропподы публиковать скучно, на самом деле, ибо я к ним отношусь как к утилитарным вещам, поэтому они покрашены все абсолютно одинаково, по факту. Внутрянка, если чо, тоже покрашена, но по факту на отвались - то есть металл как снаружи и пара экранчиков надуто. "Проклятые" Аналогично перекрашенный старый покрас. "Атакбайк" "Мельтакомандник" "Скайхаммер девки" Да, их 20. Да, это отдельный скайхаммер от обычных ротных девастаторов. Желающие могут полистать фотки и по[ну уж нет]одить отличия. "Пачка оноров" "Пачка вангардов"
  21. Полная чушь. Релик - такой же обжектив маркер, как и любые другие, но с добавленными правилами на перемещение. Скорится и дискорится по общим правилам.
  22. Хызы. Я свое закончил вчера, седня отфотаю вечером и отошлю
  23. Вписаться что ли? Есть у меня одна большая-пребольшая модель. Правда, целый месяц я ее раскрашивать не сумею - терпения не хватит. =)
×
×
  • Создать...