Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Вообще, учитывая московское расположение, очень странно, что отказываются. Во-первых, всегда можно найти любителей именно вприсядку кадаврами, во-вторых, всегда можно найти игроков не только с армией, но и со скиллом, которые не отказываются только по причине "ева-пауки-байки". Или тут вопрос стоит так - пришел в клуб просто так поиграть, а там 4 ноунейма непокрасом на 1000, которые при взгляде на эльдар в обморок падают, что ли?
  2. Которые, как регулярное утверждается разными личностями, куда баланснее кодексов 40к. :D Вообще посыл "не геймбрейкер" в общем-то неправилен, ибо все, что меньше т6 и не под инвизом, он в принципе аннигилирует, ибо теперь у многих есть забавная псисила на игнор кавера и лоса в любой юнит. В общем-то, и без этого крайне многое, что не в хотя бы 3+ кавере/инвуле с рероллом он аннигилирует на корню.
  3. Старая рварна. Замечу, была выпущена той же самой форджой. :rolleyes: Ну и еще есть всякие хорнеты, севрин лоты и т.п.
  4. Говорят, если составлять ростера изначально по книгам/кодексам, то проблемы "у меня в армибыдлере не дает!" в принципе не возникает... Врут, поди. А чего там разбираться - в кодексе вполне однозначно дан ответ.
  5. Это правила самой настолки, к правилам wh30k или wh40k никакого отношения они не имеют, поэтому я сильно сомневаюсь, что в нее кто-то здесь играет (ибо нафиг не надо).
  6. Никаких етыцы-факов в обзоре не нужно - в кодексе этого нет, кому хочется вприсядку по 6 часов тренироваться - сам найдет. Тем более, что зачастую эта байда меняется каждые 2 недели, причем иногда на прямо противоположные трактовки.
  7. Главное - не говори, что у некоторых тут минек на шестизначные суммы! =)
  8. Играйте на 2500. Или на 3000. Если кто-то уперся в 1850-етц, то почему это превозносится как проблема кодекса/детачмента? :?
  9. Надо спросить, заменяет ли это кодексных СМских дамнедов...
  10. Ууу, вся команда тренируется по 6 часов, и все равно каждый второй раз садится в лужу? Клевое достижение. Предпочитаю не тренироваться, а играть и каждый второй раз сажать дрочеров в эту самую лужу. Более того, некоторые настолько натренировались по 6 часов, что сажают в лужу сами себя на ровном месте. :D
  11. Отобрали, да. Нет, чтобы просто запретить брать грав-оружие, нет, блин, надо взять и все комбики отобрать...
  12. Ну, как видишь, для некоторых подрочить вприсядку 6 часов на 1850 - это "поиграть". Нормальные люди, правда, за это время партию 5к на 5к отыгрывают, правда, там есть маленький нюанс - никто не мандится над любым действием и меряет миллиметры по полчаса. Но тогда ж команда не поймет, как это так можно, например, играть рота на роту и отыграть все 5 ходов, да еще раньше почти всех остальных! Неправильно это!!
  13. Ну, во-первых, во времена домиков обычно играли на 1500, 2000 уже было "вах, слющий, как много-то можно!" и крайне редко. А сейчас и 2500 в общем-то маловато, либо гонять мелкую 1000, либо уж сразу идти на 3000+, промежуточный вариант сильно просаживается по балансу и возможностям (отсюда и все эти обмазы по максимум КПД в кадаврах, кстати). Во-вторых, в то время протащить даже на 2000 15 лазок считалось жуть каким фаерпавером, за 25 ленсов смотрели как на врага народа, а последовавшие позже 4 ассолтки в паладинах/пуриках так вообще пошатнули психику многих игроков.=) А сейчас вон, если ты меньше 45-50 выстрелов с ап2 на 1850 собрал, или там у тебя нет 120 атак с рероллами всего и вся - то ты лох и неудачник (вон выше как раз сказали, что нет обмаза, союза и кадавров - то все, ты лох и неудачник). В-третьих, система абсолютно никак не затрагивает ни монстров (что новорожденный, что дырявый во всех возможных, некоторых невозможных и ряде невероятных мест тиран стреляют, летают, кастуют и гадят совершенно одинаково), ни тем более суперхэви и гаргантов (что кнайт, получивший пару взрывов на результатах, что ева/безруков, которых максимум можно гравами чуть-чуть оштрафить). В-четвертых, механик, игнорирующих толщину брони, напихалось уже везде столько и с такой эффективностью (гравики с косячным сальво, д-сила, хайваер, магия), что средний не-СХ танчик имеет за редким исключением два статуса - целенький новенький как с завода и горящий порванный гроб-лосблок. С исчезающе редкими вариантами "чуток подбили на сдачу" и "бабахнуло сразу". З.Ы. Забыл еще - практически поголовное попадание всем (вплоть до гретчинов и фаерварриоров) в хтх по любой машинке на 3+, независимо ни от каких обстоятельств, окромя шагателей. Обойти это можно емнип аж тремя способами - либо повесив инвиз (универсально чинит все, уаще все, даже самок), либо повесив фир/блайнд на отряд, что ведет к ухудшению броска аж до 4+, что как-то может сролять разве что против одинокой мельтабомбы. Правда, вот, навешивать эти эффекты и получать эти эффекты могут примерно полтора инвалида. Ибо либо некому, либо пофиг, либо нужно почесать себе левую пятку правой рукой через голову для навешивания. А итог один - либо много-много транспортов с начинкой, по типу "ну авось всех-то сразу не подобьют", либо сразу сверхтяж, которому положить на все, кроме "фесть-фесть".
  14. Исходить надо в первую очередь не от параметров пушки, а от параметров цели. По наличию брони на столе наибольшую популярность имеют либо ринообразные с броней в 11, либо скиммеры разных мастей, но как правило это опять же 10-11, редко-редко 12 у эльдар, либо сразу сверхтяжи в виде кнайтов с 13+ и щитами. Сверху еще дропподы в 12, но они, как правило, опасны только в долгосрочной перспективе контроля (так как у хсм способов помешать начинке при высадке все равно нет). Если вспомнить про систему хп, которая, имхо, уже абсолютно устарела и бредова, а также отсутствие по факту танковой брони везде, кроме собственно кнайтов, то получается, что гатлинги покрывают примерно 85-90% антитанковых потребностей, за исключением разве что других кнайтов (против которых термалка тоже так себе) и всяких иногда встречающихся бункеров. Самолеты в любом случае идут мимо кассы, по факту все, кроме эльдарских 3 сразу и драконов, вносит слишком незначительный урон и на них проще забить. И вообще, с точки зрения антитанка лучше брать уж обычную пушку, так как 2 пробоя с8 орданка лучше, чем 1 с9 мельта по практически всему, у чего нет 14+ брони. З.ы. Мельтаблин хорош бы как раз против танков с 13й лобовой, которым хорошо бы внести высокий резалт, но именно такая техника из-за устаревшей системы хп и дамага отсутствует.
  15. Да какие новости, сам там же заказывал себе - 2 недели уже завтраками кормят....
  16. Детач, кстати, по факту КАД без обжсека, то есть нафиг не сдался с таким-то бонусом вместо обжсека.
  17. Ну это-то достаточно просто. Если в книге абсолютно то же самое, что было раньше, но минус дополнительные опции и возможности - то нафиг оно такое надо? Нужно или развитие чего-то куда-то, или переосмысление чего-то куда-то. А тут на данный момент - только урезание. А так - ну дали что-то только дамнедам, по факту. Которых все равно на столах нет даже в обычных играх, ибо либо еще не лезут, либо уже не надо.
  18. Да ты шо, Клим! Пиломеч это, там прямо в описании и говорится так!
  19. Между прочим, пока вы тут все мечтали и планы строили, Митриус в поте лица все обновки сестрам писал!
  20. Резюме - с выходом этого апдейта имперское лобби просрало все полимеры от мелких детачей и фракций. Ну то есть книжка - это надгробие над всеми этими фракциями по факту.
  21. А кто сказал, что это баг? Может, просто кто-то разнылся на пустом месте?
  22. Год-полтора. Это можно крайне легко проследить что по годам издания кодексов, что по репортам в соответствующем разделе.
  23. Да заходишь в любой паблик вконтаке и читаешь, как хаваситы плачут, что "магнус нииграит, так как всего лишь монстра, а не гаргант!" Компенсации года на два вперед можно с одного лишь фолсача собрать.
×
×
  • Создать...