Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Нет никакого базового набора. Если играл в мехкоммандер или батлтех - то вот такая же система. Тебе дается голая ЖОПА и ты ее обвешиваешь по ценнику.
  2. ЖОПА. Юрдосайд 80 + рокетподы 41 + смски 2*20 + 2 дрона 2*20 = 201 птс.
  3. Кластер действительно 1, а всего остального по 2. Так что ок, 482 очка.
  4. 543 он стоит, если чо... 180 + 2*61 (кластеры) + 4*10 (ракеты)+ 2*20 (смски) + 2*10 (бурсты) + 93 (драйвер) + 40 (щит) + 8 (система)
  5. С брода за 201 очков пригорело даже у меня...
  6. Но зачем, если ты можешь за 14 очей иметь шред и 3++?
  7. Это ты перегнул. Пара ринок и лендак - это уже 500+- очей.
  8. Да у маров любой сраный сержант может, даже скаут (кроме термосов и колобков, лол). Либо перепишут доступ, либо это бред.
  9. Вангарды всегда могли, ради этого им в набор даже 4 щита пихнули. Но это ладно. Вот фист стоит 20 и вносит д3, молот стоит 20 и вносит 3. Смысл?!?!
  10. Ладно, беру слова обратно, я нашел еще более потрясшую меня штуку. Штормшилды стоят 5 птс. 5....
  11. Мда, лр за 383 очка (с мм) - это, конечно, внушает... как и лазерно-ракетные колобки по 140 за тушку.
  12. ORKS Shokk attack gun is 60" S2d6 AP -5 d3 damage if you roll 11 or 12 for strenght you do 1d3 mortal wounds instead. Nobs S5 T4 W2 Sv 4+ orks within 3" don't run away on a 6" They can have power knife (Im not kidding) at 3points for Ap-2 Saw is Sx2 AP -4 2 damage Claw is Sx2 AP -3 d3 damage. Flash gits have 24" Heavy 3 S5 Ap -2 After they shoot roll a dice, on a 6 they shoot again at the nearest enemy unit. Badrukk reroll 1 to hit. Every model can have an ammo runt for a single hit reroll in the shooting phase. Death to the false emperor Extra attack on a 6 to hit vs Imperium Icons: Khorne - Reroll charge Nurgle - -1 Ld enemies within 3" Tzeentch - Mortal wound on a 6 against an enemy units within 12". Berzerkers M6" S5 A2 and can attack twice each combat. Khorne axe S+1 Ap-1 Magnus S8 T7 W18 4++ Sx2 Ap -4 3 damage in melee 3 powers His smite does d6 or 2d6 mortal wounds Reroll hit and invulnerable of 1 for Thousand sons within 9" Typhus S4 T5 W6 A4 2+ 4++ (halves advancing) on a 5+ ignore wounds Manreaper is S+3 Ap-3 3 damage, Pistol is Pistol 2d6 S4 Ap-3. +1 S and T for poxwalkers within 7" has the same ability for death guard unit of the starter nurgle lord. Lysander 2+ 2+ S4 T4 W6 A4 3++ +1 Ld and reroll 1 to hit for every IF unit within 6" His Hammer is S+6 Ap-3 3 damage. Commissars give his LD to each AM unit within 6". Those units also can't lose more than 1 model from a failed battleshock test. Riptide M12" BS4+ S6 T7 W14 2+ 5++ Nova reactor gives moral wounds can put wounds on drones Heavy 8 S6 Ap-1 damage 1 72" heavy 3 S7 AP -3 damage 1 can overwatch if within 6" from a charged unit (generic Tau rule) Grav Amps are now part of the Grav Cannon profile, Heavy 4 S5 Ap-3 damage 1 or d3 against 3+ saves Centurions don't have malus for shooting heavy weapons after moving Omniscope gives ignore cover. Logan 7 wounds, 5 attacks, 4++ Wolf guards are immune to battleshock within 6". Morkai is S+2 Ap-3 damage d3 or Sx2 AP-3 damage 3 -1 to hit. Striking Scorpions Move 7" Can deploy everywhere more than 9" from the enemy. +1 to hit against unit in cover mandiblaster does mortal wound on 6 Exarch gives unit extra attack on 6 to hit. chainsabre is the same as chainsword but +1 strenght Wraithguards/blades are S5 T5 W3 3+ Wraithcannon is 12" Assault 1 S10 Ap-4 d6 damage Wave M16" T7 W13. Serpent shield reduce damage by 1, minimun 1.
  13. Ты не понял - в чардж не доедет. Мало кинет, проще говоря.
  14. Вообще, если судить по очкам, то для старого числа миниатюр нужно добавить к 2000 еще примерно 500-800 очей. Ну либо принять, что общее число моделек поубавилось раза в полтора.
  15. Только овервоч бесконечен, и если серпент не доедет, то никто никуда уже скорее всего не ринется.
  16. Вообще комбики золотые, конечно. 10 штернов будут под 400 таким образом....
  17. Если цену снизят - то точно авточойс. Особенно по жилимяном в колобках.
  18. Главное, чтобы куча обычных маров могла в щиты. Тогда никаких жильмаринов не надо. =)
  19. 6 - (-1) = 7, для начала, математика уровня 2го класса. Ну и на овервоч модификаторы не пашут.
  20. А убитые персонажи-то не встают на данный момент....
  21. Запинать самогами в хтх. Но вообще самый страшный враг - гретчин с отверткой.
×
×
  • Создать...