-
Постов
995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент mr.Discord
-
Ограничимся пока 8 столами - это 16 команд (которые скорее всего мы не наберем). Он приедет в конце июля
-
Только насчет неполных юнитов в РБ сказано, что у вас не должно быть этих моделей. Как ты докажешь что у тебя их нет на самом деле? :P
-
Тут меня поправили, что я не один логично поступаю, разделяя для резервов армии. Получается в начале вы выставляете общий пул юнитов команды на определение, какая команда будет ходить первой. Получается что и резервы должны отправляться по общему пулу. Чуть позже я поменяю в руллпаке этот момент.
-
Выложил предварительный руллпак. Обратите внимание, что он может быть немного изменен и дополнен часто встречающимися вопросами относительно предстоящего турнира.
-
Общая логика такова - фактически это 2 отдельные армии, не взаимодействующие друг с другом и выступающие совместно более из-за необходимости (аналог 2ого союза в 7ке, когда не давали ни плюсов ни минусов). Но тут, как и в выставлении юнитов на стол будет считаться вместе. Можно Я не могу вспомнить ни одного закла, который кастился на союзных, но не обладал определенным кейвордом. Можно пример? Через пару часов выложу рулпак, так будет подробнее описано.
-
1) У каждого будут свои CP, но их можно будет передавать в критичные ситуации; 2) Одинаковые стратегемы считаются для игрока 3) Могут 4) С игрока 5) Не работают. Бафать друг друга нельзя, так же нельзя залезать в чужой транспорт.
-
Результаты: 1) Drunking team / Иваненко Дмитрий и Леонид Чепурок / СМ + Хсм + Демоны - 1ое 91 2) Камингаут / Соколянский Александр и Панарин Максим / Иннари + Иннари - 2ое 76 3) Кибер штанцы / Житник Александр и Милов Александр / Тау + СМ + Ассасины 59 Друзья Митяя / Захарченя Александр и Елизавета Иваненко / ГК + ДА + Найты 59 Wrathful Crusade / Алексей Шитов и Семен Григоренко / Сестры + Астра Милитарум + СМ 59 4) Подвалорождённые / Дмитрий Копкап Крысанов и Артём Шевчук / Ренегат Найты + Хаос 53 5) Когорта смерти / Анатолий Векшенков + Алексей Полосков / ХСМ + Астра Милитарум + Инквизиция 51 6) Палата №6 / Данил Кондратюк и Данила Петухов / Орки + Демоны + Ренегаты 50 Dream Team / Москвин Антон и Броницкий Ян / ХСМ + Орки 50 7) Еще одни друзья Митяя / Фетисов Дмитрий и Рогалев Виталий / БА + БА - Спортивность 45 8) Кроха сын к отцу пришел / Поздняков Иван и Поздняков Михаил / Некроны + БА + Инквизиция + Ассасины 43 9) Добрые лица / Николай Боровков и Тимофей Качалов / Ренегат Найты + Тау 40 Покрас: Фетисов Дмитрий
-
В подвале - нет, видел играют в ХГ. Но как связаться с теми игроками - хз.
-
Ну раз все молчат. 1) Если используем фамильяра, то фактически можем кастить смайт + один закл из школы генокульта, правильно ли я понимаю? 2) Метаморфы выходят совсем не нужны, а нужны ли аколиты в таком случае? Ведь получается, после фака, обычные генки живучее и бьют больнее, при этом дешевле чем аколиты? Кто водил, какие ощущения? 3) Как посоветуете выводить генок: из амбуша или все же возить в транспорте (в каком)?
-
Что можете предложить оттуда брать? Неужели шадоусворд и войдшилд? :)
-
Не, ну ты даешь...
-
Нет, у них написано в какие школы могут
-
Аватар же, но не на малый формат.
-
Как ты разогнал до 2+ им БС?
-
Командеры с мельтами - зло, нужно больше командеров всяких разных; Колдстар - мастхев (а лучше 2), летать и скорить точки очень важно, т.к. потеряли в мобильности. Маркера стали хуже, теперь стоит рассчитывать в основном только на реролл копеек; Рипы с бурстами - отличный выбор, если хорошо кидаешь 4+ (что показала последняя партия). Переделанный реактор даже лучше. Ты всегда уверен что заведется, заводил каждый ход. В 2х партиях из 3х - оставался в 1 вунде в 3++ на какой-нибудь важной точке, но выживал. Эфирный - не нужен. Лучше за его цену взять еще маркеров отряд - будет примерно одинаковый выхлоп заменяющий реролл копеек. Пасы - слишком быстро дохнут, надо их больше что ли (было 15 штук в 3 отрядах). Буду тестить следующий раз дронов с дрон контролером. Стелзы - не плохи, хотя бы как носители маячка, на который падает командер с мельтами и в мельторендже. Юзать без апгрейдов и мельт. По всем партиям оставался обычно один в отряде и долго жил, ловя противника на жадности, когда в него стреляли недостаточно. По итогу ждем полного кодекса, где вернут артефакт защиты от магии. Сейчас рип ополовинивается от смайтов за фазу. А еще не представляю как будет выживать срун, если он не может забираться на 2ой этаж.
-
Выросли цены, героев нельзя будет выцеливать пока рядом есть кто-то другой, вопрос с техникой открыт (мб ограничат кол-вом вундов), у рядовых минек тоже вунды поднялись, так что "не больше 3" тоже уйдет это правило.
-
Они получают правило флай до конца мува, получается, что не могут стрелять, если выпрыгнули из хтх.
-
Сходил, понравилось. На 3д давно не хожу, т.к. в выпученной картинке смысла нет, да заметно темнее она (а тут будет несколько сцен ночью, глаз сломаешь ^_^ ). "Спойлеры"Шутки присутствуют, но про тупых пиратов, которые повторяются несколько раз немного огорчили. Экшена есть, но хотелось бы больше корабельных баталий (тем не менее есть несколько очень круто придуманных сцен боевки). Джека мало <_< Чуть ли не половина экранного времени посвящена молодому поколению. Кто пойдет - ждите сцену после титров.
-
А что по поводу покраса? А то есть собранные демонцы ;)
-
Очень странно, если ты взял новую линейку золотую ГВшную, то там отличная укрывистость + есть грунтовка золотая - там вообще легкотня
-
Потому я собираю все :D Вот зачем ты его от гномов отговариваешь? Собрал бы человек и гнул бы всех