Внезапно на вкус и цвет, но соглашусь насчёт Дума3. Уже потом, пару раз пройдя, понял насколько игра в целом коридорна и убога, но когда играл - оно тупо доставляло, а это всё что требуется от такой игры. Портили разве что два эпических фейла - "дефицит скотча на марсе" и финальный босс, кибердемон был просто былинным обсёром, на уровне Люцифера из Пейнкиллера. Но до него игра проходилась на одном дыхании и не хотелось отрываться.
Утячеством никто не страдал, т.к. ИДы достаточно грамотно и заранее подготовили народ в тот раз - кода они привезли рабочую станцию с третьи Думом на первую демонстрацию, все повыпадали в глубочайший осадок от картинки и от того что на ней было(а было там дохрена того что потом просрали - например, "фаталити" как в Брутал-Думе, и очень малая концентрация ворогов на помещение т.к. даже обычный банальный имп был не пушечным мясом "картечь тебе в мору идём дальше" а, скажем, тем чем был Скаарж в анриле. А монстры выше уровнем просто умножали морпеха на ноль без шансов, если он не применял моск). Правда, перестарались т.к. народ невооруженным глазом увидел что то что им показывают на современных машинах технически невозможно, и либо игра выйдет неведомо когда, либо оно всё будет куда грустнее. Так и вышло, но приманка уже была заглочена.