Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fredya

Пользователь
  • Постов

    1 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fredya

  1. Это 10 дырок без гайдо-думаа при наличии кавров так совсем грустно становится.
  2. Емболден-все ж таки может ли фарсир перебрасывать за него психотесты? [ Добавлено спустя 11 минуту 36 секунд ] И по сияющим копьям, я так понимаю у них нету правила ленс в хтх?
  3. 30 оркам волкеры не значительно больше сделают))))
  4. при нормальном бросании сделают примерно 10 ранок без кавра и с 3 ап, и 5 вундов гдето с кавером но 3 ап,с 36 дальности с пинингом
  5. Захрена копья на серпентах? опп будет их выцеливатьи ты теряешь и трупсу(ибо 5 вообще не живет вне машинки)лучше оставь шурикенки,и добавь до 10 эвенжеров, 2 по 10 реально могут настрелять,третьей трупсой можно взять например 5 эвенжеров в фалькон и слив 2 фарсиров взять одного эльдрада,его обычно хватает заглаза,хорнеты варпхантеры в остальные слоты.а драконовы ИМХО маловато....5 штук в отряде могут не вскрыть ЛР а это их главная задача.
  6. я бы скзал не плохой а слишком спорный)я склоняюсь к формату хеви:фалькон(трупса+эльдрад),скатерволкеры,риперы. Вроде и стабильно и универсально
  7. те все время прятались в кавере,а эти могли подойти ничего не успеть сделать,к тому же у меня была скорее оборонительная тактика, отя может ты и прав
  8. а я бы заменил виндиков на еще 2 преда,а сервиторов с форжой на либра.разоры бы не убирал, у нас все таки СЭШ,только может заменив лазку на лаз-плаз
  9. обычно для этого держу фальконы\лорды + 2 пачки драконов обычно
  10. както маловато драконов,на лр может не хватить, рисковано,джамп патчики както слабенько смотрятся,сдует одним дрилом) Да и скоринга мало по сути, васпы же не могут скорить. [ Добавлено спустя 4 минуты 46 секунд ] И конечно УДАЧИ Эльдароводу)
  11. я гвоорю они и не для техники, это скорее контра против засилия маров.
  12. ну веномы стрешны скорее начинкой нашим танчикам)))))) да и постреляем мы одного венома а к нам прилетат остальные и скажут ПРИВЕЕЕЕЕТ)))
  13. по моему видениею:лордам я бы вообще дал рокет+ленс получается неплохой ат,фарсиру дать обе руны, да и если катается с эвенжерами то дал бы не фортуну а гайд+думи конечно руны отражения, они ИМХО лучшее оружие эльдар) присты просто перестают колдовать) 1 пачка пасов вполне сойдет как домашний скоринг но пока они могут немного и можно вместо них байки в кол-ве 3 штук,эвенжеров сделать чисто стрелковымис парными пушками и штормом.ну чонить такое : 1 Farseer (HQ) @ 145 Pts Witchblade; Runes of Warding; Runes of Witnessing; Spirit Stones; Doom; Guide 9 Dire Avengers (Troops) @ 252 Pts 1 Exarch @ [44] Pts Two Shuriken Catapults; Bladestorm 1 Wave Serpent @ [100] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 66 Pts 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 155 Pts Flamer (x2); Bright Lance; Missile Launcher 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 155 Pts Flamer (x2); Bright Lance; Missile Launcher 6 Harlequin Troupe (Elites) @ 222 Pts Harlequin's Kiss (x6) 1 Shadowseer @ [52] Pts Harlequin's Kiss; Shuriken Pistol 1 Troupe Master @ [38] Pts Power Weapon; Shuriken Pistol
  14. Консил байковый попробую как раз в планах, а вот по поводу 36 дюймов, как бы у раважеров тоже вроед как 36 )и они нас стабильнее сбивают)
  15. Я бы ему дал 4 ++, стелс(голофилд прокаченый), инфильтрейт(всеж знает паутину),либо бег на 12 либо чарж, по випону как предлагали, и сделать спец хаку с уловием одних арлей.
  16. С их дальности они хорошо если снимут одного венома)...хотя в той партии что я играл с Ярославом фалькон с гайдом 2 раза попадал с 8 силой по веномам...и кинул в сумме 4 кубов 4(ну вы понимаете))))
  17. С темными я вообще не понимаю что могут делать светлые эльдары,может подскажите))) Риперы тестировались, и показали хорошо то зачем были взяты-антимарство. Волкеры хороши но по статистике без гайда дума убивают 3 маринов с залпа, а этого маловато+без пининга, хоть и хорошо аутфланком+машинки могут вскрыть.В этом ростере надеялся что мне хватит антитанка на 1500(2 лорда все таки и пачка драконов которая даже ЛР не оставит шанса)
  18. Решил составить ростер на 1500, где все отряды чтото реально могут включая трупсу и с ответами на все, получилось примерно следующее: 1 Eldrad Ulthran (HQ) @ 210 Pts Spirit Stones 9 Dire Avengers (Troops) @ 262 Pts 1 Exarch @ [44] Pts Two Shuriken Catapults; Bladestorm 1 Wave Serpent @ [110] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Spirit Stones 9 Dire Avengers (Troops) @ 262 Pts 1 Exarch @ [44] Pts Two Shuriken Catapults; Bladestorm 1 Wave Serpent @ [110] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Spirit Stones 8 Fire Dragons (Elites) @ 238 Pts 1 Wave Serpent @ [110] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Spirit Stones 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 155 Pts Flamer (x2); Bright Lance; Missile Launcher 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 155 Pts Flamer (x2); Bright Lance; Missile Launcher 4 Dark Reapers (Heavy Support) @ 217 Pts 1 Exarch @ [77] Pts Tempest Lancher; Crack Shot Models in Army: 39 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 1499 Что скажите? чего не хватает? PS ростер тестировался вот ссылка на рапорт http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry2489783
  19. я б судовольствием, но лорд бежал с другой стороны а их машинка была посажена, до лорда было довольно далеко, а серых-как только ломались их машинки ср азу накрывали риперы и оставляли либо 1(прист)либо 2 как в другой машинке, а 5 серых вышло только в саааамом конце когда до них тоже было не достать
  20. наверное надо было, но цели были для них все время только ринки, а жертвовать 128 очков за 35 было както тогда не разумно что ли+играли кп а они в чистом поле довольно легкий кп
  21. fredya

    Eldar vs SW 1500

    Доброго времени суток. Решил опробовать такой ростер(лорды и риперы были пробными) против вполне класического противника Мой ростер был такой Эльдрад 2 пачки эвенжеров по 10 лиц с блейдштормом на серпенте 1 пачка драконов 8 лиц в серпенте 2 лорда с мислой и ленсом 5 риперы с темплейт лаунчером Ростер противника прист челюсти,молния лорд собачник молоток, сага медведя,щит 5 грейхантеров без всего 2 8 грейхантеров марка знамя скауты как обычно гварды 3 фиста комбимельта 3 фангов тобишь 15 рокетов Миссия КП расстановка четверти стол был такой 1,9-3 этажные руинки 3,7-ареа терейны(желтым показано где можно на них зайти) 2,8-ареа терейн с стенками в некотрых местах 4,6-диф терейн 5-ЛОСблок Противник выиграл кубовку и выбрал сторону с терейном 3, расставив в нем 2 пачки фангов,одну расположил в терейне 2,ринки с хантерами вдаоль линии границы расставновки поближе ко мне,прист в одной из них, лорд за машинками. Я вставил Эльдрада(как можно дальше от центра) с риперами поставив экзарха поближе к противнику но так что б меня не прочаржили(высокий терейн напрямую не зайдешь) встав в терейне 7,2 лорда в 6 дюймах за ними прячутся от фангов, а так же за терейном и техникой моей,серпент с эвенжерами стал перед ними, драконий чуть ниже(по карте имеется ввиду).второй почти в углу, но так что бы не дать елси что скаутам выйти где не надо. Перехвата нет и мы начинаем. 1 ход машинки подъезжают к терейну, лорд за ними,фанги стреляют, но без результатно кроме тех которые были самые дальние(в терейне 3), достают только 3(остальные не достались), но увы как оказывается без кавера и сажают танк драконов(так до конца эта машинка и стояла на месте с сидячими драконами). Каст фортуны в риперов,гайд в риперов,фортуна на лорда,машинки двигаются минимально ибо не дают зайти к нам в зад, но увы они могут просто нас прочаржить.стрельба лордов ничего по ринкам,серпенты не достают,а вот риперы делают фангам стоящим в терейне 2 n дырок те залегают но все равно теряют сержанта и 2 ракеты(проходят лидак). 2 ход Противник кидает 5 на выход резервов,и говорит "только бы не единица"ну и угадайте что выпадает, ну ничего сам виноват нефиг каркать))),выходят возле руинки 9 до конца игры будут бежать и к 5 ходу почти добегут до меня, но 6 не будет и по машинке они не выстрелят.1 машинка едет в сторону терейна 4 за ней лорд, машинка с 5 хантерами едет и становится впереди(становясь к верху от терейна 8)за ней становится с большой пачкой и пристом,стрельба фангов ничгео не делает машинкам. Каст-гайд в риперов,фортуны по лордам. ПРист не достал буквально 2 дюйма. серпент пододвигается что б на всякий случай лорд не дочаржил риперов, лорды ходят по терейну и со стрельбы станят одну машинку(верхняя) и отрывают оружие той в которой 5 хантеров.один серпент не делает ничего,второй "нестреляй" машинке 5 хантеров, а вот третий стрельбой делает 2 пня ринке приста, и ломает ее, пацаны высаживаются за за разбитой машинкой прячась от большей части риперов, но от экзарха с навесным особо не спрячешься)))и оба раза приходится за гайд перебрасывать,но получаю 2 хита и накидываю фундов без кавров и армора настолько что бы остался только прист в 1 ранке. 3 ход лорд обегает машинку(потом флитует, но недочарживает),одинокий прист подбегает к машинке с 5 хантерами и садится в нее,дальние фанги двигаются по терейну потом бегут, те что чуть ближе стреляют бронебойными по риперам, но они берут все ковры.ринка что возле 4 терейна стоит как и положено. Каст, раз дум в лорда-сломан, 2 дум в лорда-сломан, долго думаю и кидаю в когото фортуну-сломана*думаю" даааааа неприятненькону ладно все честно вроде как"*, серпент подлетает на 7 и закрывает дорогу между терейном 4 и 7,высаживает банду восновном в терейнно всю там не расставить так что кто то стоит внизу.лорды всяко двигаются по терейну становясь вкавер от фангов большинства.стрельба от серпентов ничего не делает,лорды взрывают ринку с 9 тушками внутри и 4 умирают,риперы накидывают им вундов но после распределения в живых остаются и мельта и гвард(обидно ж))),5 эвенжеров видят лорда и стрельбой чудом снимают таки ранку.И тут походу вся моя удача закончилась... 4 ход на серпент который закрывал риперов от чаржа исходно вешают шейк,лорд обегает танк влитует и потом зачарживает эвенжеров.фанги стреляют бронебойными по риперам...теряю 3 и кидаю 11 на лидак....очень очень обидно....отбегаю на 7 дюймов.проигрываю бой эвенжерами и убегаю. Понимая что последний каст кастую в волчего лорда дум, в своего одного лорда до которого достаю 6 дюймов, фортуну и гайд, до второго лорда я не достаю и рррразумеется кидаю 1*меня это серьезно растраивает*, бегу сначала эвенжерами что бы они меньше пробежали ибо им немного мешают риперы, потом риперы таки убегают.серпент со второй пачкой эвенжеров летят на 12 так что б высадится и жахнуть по лорду,шейковый серпент улетает к чертовой бабушке "много-много",лорд двигвается за горку сам получая кавер и прикрывая своего тупящего друга)))стрельба большой пачки эвенжеров делает лорду всего лишь 7 вундов и он все берет, 17 выстрелов из убегающих эвенжеров все же вешают одну вунду,лорд стреляет"уже морально приготовившись чаржить потому что иначе точно в след ход теряю другого лорда ибо автохит и ту вунд на +2" но снимаю ему последнюю вунду, танчики ничего не делают. 5 ход Противник со словами"О, а тепеь нет ведь эльдрааааааада"едет в сторону ринки взрованной и высаживает так что бы прист стоял как можно ближе к лордам но на почтительном расстоянии,серые строятся за ним,говорит челюсти,задевая 2 лордов и 2 эвенжеров, и кидая 4 дырки с болтеров,в эвенжеров 2 не сейвятся от болтеров и убираю тех что стоят недалеко от 2 оставшихся серых(чтото там противник говорил про мультичарж фистоф в машинку а меткой в эвенжеров) и кидаю за всех уход от челюстей(все таки и там и там умирал только на 6, за что мне нравятся эльдары),3 фанга стреляют осколочными ракетами по эвенжерам....3 раза хит по 7 моделей....я растроился но не удивился....в живых остаются 1 экзарх и 1 обычный,серые вдвоем чаржат машинку, но ничего не делают(со стрельбы тоже).Фанги больше ничгео толком то. Мой ход, эвенжеры пытаются регрупнутся ииии.....11 уже даже не растраиваюсь ибо ход вполне последний а я веду по КП сильно и ход впереди. Лорды не тупят и двигаются, тот что убил лорда в том ходу ходит по терейну на 6 дюймов и останавливается в 1 дюйме от двойки хантеров.второй двигается мало потому просто подходит для стрельбы по ринке, оставаясь в кавере.эвенжеры садятся в серпент и отлетают от месива,сбежавшая в прошлый ход машинка выглядывает изза угла и стреляет по этой сладкой парочке одного убивая, второй серпент по ним же неделает ничего. Лорд стоящий с ними рядом наивно пробует достать огнеметами до отряда приста но там еще хороших дюйма 3,и ничего как понимаете)лорд второй иммобилит ринку,серпент драковнов мужественно стреляет делает отрыв оружия, но так как оно уже было оторвано и она была заиммобилина она умирает.Чарж лордом-мне кидают один рендинг, и парень превращается в горстку пыли от удара лорда. 6 хода нет, по кп мне сбили 3, я 6, победа!) Выводы: Зря поставил эльдрада с риперами, надо было ставить в серпент один, а потом не мог уйти ибо тогда бы риперы не стреляли. Зря не давал им фортуну. Вообще непонятно зачем первыми эвенжерами высадился.надо было оставатся в машинке может не потерял бы. Подскажите ошибки какие, может я чего то не понял среди своих возможно ошибочных действий, например праивльно ли что не вылазил драконами. Большая благодарность моему сопернику Servantas`у.
  22. Однажды веселые ЭльдарчегИ решили объединится в фановый ростер и организовались в Бродячий циркв составе: Директор цирка дедушка Эльдрад Заместитель директора\начальник фаерщиков товариЩ Фуеган 5 бухгалтеров(в синих костюмчиках ну вы понимаете;) ) 3 мотоциклистов 3 мотоциклистов воздушные акробаты на мотоциклах 10 любителей устраивать фаершоу(у одного видно были в детстве комплексы и пика у него ну ооочень длинная и с пробивным ударом да-да) У них собственный вагончик для хранения топлива и спирта(до сих пор не известно что было первично причем вагончик модный, с камешком ) 10 клоунов 10 комедиантов (суть та же, роли разные, итог неизбежен)))) (джестер,маэстро,шедоусир,2 фузионки 5 кисов(итого 7 уникальных моделей)) 3 ходули СОСКАтерами 3 ходули СОСКАтерами Вагончик бухгалтеров с нарисованной птичкой на борту шурикен-пушечкой и камешком на себе И вот такой вот отрядой пошли они развлекать добрый люд,и набрели они на очень желающих зрелища волчат) "кодекс волков" 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Jaws of the World Wolf; Living Lightning 1 Wolf Lord (HQ) @ 265 Pts Frost Blade; Storm Shield; Runic Armour; Thunderwolf Mount; Wolftooth Necklace; Saga of the Warrior Born 5 Wolf Guard Pack (Elites) @ 215 Pts Power Fist (x5); Combi-melta (x5) 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 100 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun; Mark of the Wulfen 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 170 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 170 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 170 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 170 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 3 Thunderfolf Cavalry (Fast Attack) @ 210 Pts Bolt Pistols; Thunder Hammer; Storm Shield (x1) Models in Army: 65 Minimum Killpoints: 15 Total Army Cost: 2000 Они очень хотели зрелища, потому заплатили за билеты и начали рассаживатся(бросив кубик лучше) узнав что их места находятся в одной из четвертей, и нужно будет им побольше убивать(КП).Площадка представления выглядела примерно так по центру лосблок на 2 противоположных концах стояли 3 этажные руинки, на 2 других четвертях ареа терейны ввиде плоских гор, так же по длинным сторонам по центру стоят небольшие ареа терейны,а по коротким сторонам просто дифы. Ребята с хлопушками-фейерверками в ввиде 3 компаний поставились на угловую горку 2 группки, и 1 группка на центральной ареа-терейне которая стояла по длинной стороне по центру.3 автобуса со зрителями расставились вдоль линии расстановки, поближе к центру, а за ними ребята на больших волках которые сраааазу приглянулись цирку в зверинец))))Особо умные решили заглянуть сразу за кулисы.ГРуппа старост разбрелась по своим подопечным. 2 Жреца разбежались по автобусам хлопнув друг другу "пять". Видя такой ажиотаж ушастые поняли что дело пахнет аншлагом, потому мотоциклы ушли в резервное выступление, а ходули решили удивить зрителей боковым хождением и временно удалились. Дюймах в 6-8 от края прячась от фейерверков стал вагончик пафосных фаерщиков с директором и его замом, за ними стояли бухгалтерыв своей машинке, 2 десятка клоунов стали дюймах в 5 от линии расстановки...ну так на всякий случай. Перехватывать инициативу возможность не получилось и в итоге началась шооооу) (1 ход)С радости коготки решили пострелять бронебойными хлопушками, но толи были слишком веселые, толи слишком трезвые, но либо не попадали, либо не пробивали. Машинки подъехали к горе по центру расставившись вдоль нее из ближайшей повалил дымок и чото их стало плоховато видно,волчата по флитовали став за машинками. Добрые и милые существа постеснявшись такой популярности клоуны одни отходят в терейн который по центру длинной стороны и прикрывают машинку от шального чаржа волчков ибо 24 дюйма весьма непредсказумая вещь),вторые отходят в горку которая в углу и становятся недалеко от вагончика бухгалтеров который прикрывает бок терейном но стоит почти вполотную к краю стола,но но может стрелять из одного орудия,вторая машинка прячется от фанговс повешаной на машинку фортуной.Стрельба из Фалькончика делает ринке ничего к сожалению. (2 ход)Больно ретивые болельщики в виде скаутов видимо посмотрев закулисы решили помешать бухгалтерам и пришли надругиваться над машинкой став рядом с ней мельтой и комбимельтой.2 ринки объезжаютгору в сторону арлей к ним подстраивается сзадиволчата почти не двигаясь,3 ринка, с одним дядькой с глупым руническим оружием, объезжает гору с другой стороны.Одни фанги что стоят на боковом терейне двигаются что б видеть танчики,один из отрядов что стоят на горке в углу тоже двигаются.остаются одни верно хотящие все таки запустить своими хлопушками по серпенту с фортуной, 3 попадают 1 вешает пень, кавер - нет, кавер под фортуной - опять нет, на результат 6(я развожу руками ну что ж обидно)накидывает мне 7 вундов в отряд, Фуеган взял,Эльдрад взял 5 драконов....легли(я выразительно посмотрел молча на соперника оба пожали плечами и улыбнулись, ну что ж бывает), скауты стреляют по фалькону делают ему иммобиль,затем чаржат и на 2 пнях ломают таки кинув из 4 кубиков 5-5 и 5-6(ну что же это уже ожидаемо). Судя по всему волчатам показалось что у нас сильно хорошие машинки и что бы их автобусы не смущались решили поуничтожать их к чертовой бабушке. А вот это нашим артистам не понравилось,директор дал своему отряду фортуну, и скаутам дум, один дум таки был отменен. И тут веселье продолжилось мотоциклы оба отряда решили что настало их время и сдуру приходят,хоть и сразу прячутся за угловой руинкой, а вот ходули оба отряда решили что не их выход и решили побыть в резерве дальше. Отряд фаерщиков двигается по руинке своей машинки, зам директора фуеган становится поближе к краю руинки,авенжеры забегают за них и намереваются там прятатся доооолго долго,арлекины которые защищали от чаржа танк тепеь защищают отряд который высадился. Другие подошли к скаутам под думом с мягким намеком что им счас непоздоровится. Стрельба фуегана достает до ринки пападает, пробивает иии....1...не двигается не стреляет...эх ладно и то сойдет.Чарж даже описывать не буду это было вырезание до того как они вспомнили о том что должны бить,и консолидируются обратно,оставаясь на краю терейна(а вот нефиг ходить без билетови портить цирковое имущество). (3 ход) Ринка за горой немного подъезжает в сторону драконов(относительно конечно еще дюймов 20 хороших).Так как один из автобусов в этот ход сделать ничего не сможет то второй его пытается объехать своего стоящего товарища, а вот волки на ходьбе и флите обегают их слихвой и становятся вперед 2 моделями, остальные сбольшего огибают танчики. Яростные болельщики начинают закидывать осколочными ракетами драконов и эвенжеров. эвенжеры залегают драконам сниматю пару моделей, но они фирлес. Предпринимается безумный шаг(а может и верный) драконы полчают фортуну, эвенжерам ломают, и волки полчают свой дум. Выходят одни ходульщики со стороны руинки(далеко от 2 фангов), и прячутся от одной из пачек фангов за руинкой.драконы пододвигаются что б и экзарх мог стрелять по ринке.Одни арлекины двигаются и флютуют на 5 другие на 6.стрельба драконов делает иммобиль ринке, волкеры той же ...2 пня...с 24 выстрелов в попу без кавера...вешают иммобиль и отрыв орудия, но так как больше орудий нет и иммобилить нельзя то врек и они высаюиваются за волками которые стояли перед машинкой.ЧАРЖ.Одни арлекины чаржат волков все бьют в волков,второй делает мультичарж,(маэстро входит в серых с павершашкой)все рендинги направляя в лорда, а обычные атаки в отряд. Волки умирают от неимоверного количества рендингов и атак как таковых, серые теряют 2 модели.В ответ благодаря знамени убивают помоему 4-5 моделей,серые проигрывают 9 кидают на лидаке 3(это было бы даже не смешно), я решаю догонять что бы не слечь от стрельбы и что б противник не имел доп. атак, в итоге противник кидает 9 сейвов и теряет еще несколько моделей, снова помогает спасти нескольких это гребаное знамя.вторые арлекины консолидируются на 5 дюймов и отступают от дальности стрельбы что б не было у противника соблазна дурного) (4 ход) Противник в гневе от смерти кавалерии(а чо вы хотели мы себе давно в цирк таких собачек хотели). Высаживаются серые с пристушей что б наказать обидчиков и подходят к ним вполотную. Ринка пустая едет в сторону волкеров, вторая ринка едет в сторону мотоцикликови останавливается в 2-3 дюямах от стены(высадить нельзя так что б стрелять можно было,и чото моим мотоциклам кажется что они тут засиделись)3 отряда фангов обрушивают фейерверк на драконов и эвенжеров, перввых остается дракон экзарх фуеган и дед, у вторых остается 3.в бой арлекинов втискиваются еще зрители, я наношу все свои атаки в серых и убиваю всех кроме мельты с маркой,в меня же обрушивается достаточно дофига атак и благодаря распределению ранок...у меня выживает джестер. Он проходит 8 лидак и благополучно отхитэндранится на 4 дюйма хотя бы временно сохраняя мне килпоинт. Я кастую 2 фортуны(пехоте она помогает сегодня лучше)))мотоциклы бустят в сторону драконов нор становятся слишком близко друг к другу.Клоуны в ярости хотят отомстить серым, бегут к ним(отряды стали так что там где 1 мельт он стоит за целым отрядом других ребят)выходят с другой стороны наконец волкеры,стреляет в одиноких фангов только один(2 волкера стоя слишком близко к фангам 2 решили не выпендриватся и спрятатся) и убивает один рокет.Джестер стреляет в одинокого серого с млеьтой вешает 2 вунды и не убивает его(что было очень обидно)волкеры попадают по ринке всего лишь 8 раз и вешают 2.1 дюйма не хватает что б дотянутся мультичаржем до мельты в итоге дерусь так,маэстро убивает приста на всякий случай остальные крошат серых убивая еще 3(опять не очень удары после волчат пыл угас, навреное выполнили что хотели), в ответ мне убивают 3 и дальше деремся что меня ой как устраивает. (5 ход) ринка с пристом последняя едет и высаживает весь отряд с улюлюканием недалеко от мотоциклов,серый с мельтой оббегает дерущихся и крича Станиславское "НЕ ВЕРЮ!" убивает несчастного комедианта смерти. Фейерверк фангов убивает одни мотоциклы, в другом оставляет 2 модели. Банда серых устраивает непотребство с выстрелами и прист кидает челюсти(психотест 6-1-1)попадая так же в фуегана и экзарха(сначала хотел в эльдрада но спорили про линию в итоге решил выбрать тоже неплохи цели), но байкам это проходить не понадобилось ибо их просто смело, а из драконьего отряда не так просто было на 6 только убивать,растроеный мировой волк не покушавши растроился. Чарж арлекинов и серых заканчивается в пользу арлей и те решают не догонять сереньких а проводить их тем более что следующий ход наш.и консолидируются на 4 в сторону не так уж далеко стоящих фангов уже махая им лапками. Дедушка кастует в себя 2 раза фортуну. И решаю ужесли веселится так веселится до конца,двигаясь этим отрядом по терейну кидаю 6-6 и тем самым выхожу на стабильный чарж хочу кинуть молнию(а чем черт не шутит 10 моделей с 3 силой и машинку 3+2д6) но отхватываю 6-1-1 по тесту, 1 кидаю на маску,1 кидаю на сейв, и наконец 4 на сейв,с мельт снимаю 2 сереньких и вчарживаюсь фуеганом в приста а эльдрадом в метку,фуеган разрывает приста,эльдрад делает 3 вунды в серых, драконы ничего,все сейвы беру(2 в драконов,1 в фуегана,2 в эльдрада и 1 кулак все взято), серые бегут я не догоняю но провожаю что б взять килпоинт, а не оставить бой. волкеры думают в кого стрелять и я думаю наконец не выпендриватся и стреляю не по ринке а по одинокому серому.....ну вы поняли что с ни случилось.арлекины флитуют и вчарживаются в 5 оставшихся фангов(оставаясь примерно в 6 дюймах от серых убегающих) 3 трупа от маэстро уже показали исход боя.5 хода нет. Итог у меня потеряно 5 килпоинтов у противника 9.вполне себе уверенная победа хотя иногда кубы меня просто печалили(реально помогли они на последний ход и когда я убивал кавалерию) И в итоге бродячий цирк собрав аплодисменты противников,счасливые волчьи хвостики и волков в новый зверинец, отпраивлись дальше радовать честных противников. Выводы:Мне понравились арлекины, хоть и ростер был фановый.непраивльно выходили резервы и наверное неправильно действовал танчиками.До сих пор не могу решить правлиьно ли делал мультичарж в серых, что нужно было делать одиноким джестером, стрелять как делал(для остальных он был невозможен для стрельбы) или чаржить вместе с остальными. Большая благодарность моему сопернику Servantas`у.
  23. переделал формат списка.решил взять шута ибо это лишний уникальная модель еще одна в отряде +3 выстрела с силой и пинингом)
  24. ОТ растройства что тут мало ростеров эльдар решил поделится таким на мой взгляд очень стабильным ростером. Оставались очки потому решил взять такой вот интересный плюшевый консил))))и 4 лазки по технике с 12 дальности) и когда надо остановить чтото вроде атерми не критично дорогой дедлок. 1 Eldrad Ulthran (HQ) @ 210 Pts Spirit Stones 1 Farseer (HQ) @ 118 Pts Singing Spear; Eldar Jetbike; Fortune 3 Warlocks (HQ) @ 164 Pts Singing Spear (x3); Eldar Jetbikes; Conceal (x1); Embolden (x1) 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 66 Pts 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 66 Pts 5 Dire Avengers (Troops) @ 60 Pts 7 Harlequin Troupe (Elites) @ 284 Pts Close-combat weapons; Harlequin's Kiss (x5); Fusion Pistol (x2) 1 Death Jester @ [28] Pts 1 Shadowseer @ [52] Pts Harlequin's Kiss; Shuriken Pistol 1 Troupe Master @ [38] Pts Power Weapon; Shuriken Pistol 8 Fire Dragons (Elites) @ 238 Pts 1 Wave Serpent @ [110] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Spirit Stones 8 Fire Dragons (Elites) @ 238 Pts 1 Wave Serpent @ [110] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Spirit Stones 1 Falcon (Heavy Support) @ 195 Pts Twin Shuriken Catapult; Missile Launcher; Holo-fields; Spirit Stones; Star Engines 1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 180 Pts 1 War Walker @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #1 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #2 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 180 Pts 1 War Walker @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #1 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #2 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) Models in Army: 51 Minimum Killpoints: 14 Total Army Cost: 1999
  25. Шикарный репорт, отлично с душой и темой)
×
×
  • Создать...