Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fredya

Пользователь
  • Постов

    1 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fredya

  1. Господа кто юзал кондемзтор болтеры? в каком виде?
  2. Могут ли кавалерия волчья садиться в наши леталки?
  3. Подскажите, взяв в союзный детач хаку селестину я могу взять сороритас команд сквад?
  4. Слушай, хватит ныть, а. Тут описываются вполне реальные с точки зрения даже наших(крупных турниров на територии СНГ) турнирных ограничений расписки, и описывается с точки зрения забугорья. Тебе не нравиться не читай, меня заинтересовала эта информация. Тут же все добровольно-не нравится-проваливай и позволь нам нубам дальше читать этот бред)
  5. Сейчас раздумываю над тем что бы как раз и взять через фенрисианский саплай армию ТОЛЬКО волковой кавалерии где вместо трупсы-айронпристы на волках
  6. Народ, почему вам так нравиться батллидер волков? в топ закачке они различаются с лордом в 40 поинтов, имея +1 вунду и +1 атаку у лорда
  7. Вопрос скорее что важнее им дать инвиз или хнр(как вариант файтскаровый капелан)?
  8. 4 игра Англия Я иду 3 атакером на некрон и планировал взять много очков на нем "НекронЪ"HQ1 - Warlord : Destroyer Lord (125), Warscythe (0), Sempiternal weave (15), Mindshackle scarabs (20) – [160 pts] HQ2 : Destroyer Lord (125), Warscythe (0), Sempiternal weave (15), Mindshackle scarabs (20) - [160 pts] Troop 1: 5 Necron Warriors (65), Gauss Flayer (0) in Transport 1 – [65 pts] Troop 2: 5 Necron Warriors (65), Gauss Flayer (0) in Transport 2 – [65 pts] Troop 3: 5 Necron Warriors (65), Gauss Flayer (0) in Transport 3 – [65 pts] Troop 4: 5 Necron Warriors (65), Gauss Flayer (0) in Transport 4 – [65 pts] FA1: 6 Canoptek Wraiths (210), Phase Shifter (0) – [210 pts] FA2: 6 Canoptek Wraiths (210), Phase Shifter (0) – [210 pts] FA3: 5 Canoptek Wraiths (175), Phase Shifter (0) – [175 pts] HS1: Annihilation Barge (90), Quantum Shielding (0), Twin-linked tesla destructor (0), Tesla Cannon (0) – [90 pts] HS2: Annihilation Barge (90), Quantum Shielding (0), Twin-linked tesla destructor (0), Tesla Cannon (0) – [90 pts] HS3: Annihilation Barge (90), Quantum Shielding (0), Twin-linked tesla destructor (0), Tesla Cannon (0) – [90 pts] Transport 1: Night Scythe (100), Twin-linke tesla desructor (0) – [100 pts] Transport 2: Night Scythe (100), Twin-linke tesla desructor (0) – [100 pts] Transport 3: Night Scythe (100), Twin-linke tesla desructor (0) – [100 pts] Transport 4: Night Scythe (100), Twin-linke tesla desructor (0) – [100 pts] Противник расставляется 3 отрядами врейтов , а баржами по углам и отдает мне первый ход. Я поставился достаточно агрессивно, и на первый ход включил танкхантиг, спилил баржу и совершил самую свою глупую ошибку за етц: стал командером в 4 дюймах от релика, надеясь в следующий ход поднять его благополучно. На первый ход противник выскакивает из-за стенки 2 отрядами врейтов (в каждом отряде я не заметил врейтов, которые спрятавшись стояли чуть ближе остальных), и 2 раза кидает 10 на чарж…В ближнем бою мне спиливают 8 дронов и вунду командеру, я проигрываю и сбегаю от некрон (не так просто догонять 2 иней пятую). Мой 2 ход. Выходят ФВ, Рипы стреляют по врейтам, как и боинг, правда снапшотами, убивая 2-3 врейта и 1 вунду лорду, но движение боинга только на 3 дюйма на регрупе не позволяет мне далеко отступить. Ход оппонента, выходят самолеты которые стреляют по рипу как и баржа, сняв вунду «парню-с-железными-яйцами», меня чаржат снова врейты с лордами, убивая мне 3 и еще 2 дронов, фарсайт получает вунду, я же убиваю полтора врейта , прохожу 10 стабборновый лидак. Кидаю хнр….и конечно же выпадает «6» со злости выкинул к чертям кубик… Одна пачка врейтов дорезав вышла из комбата все таки и осталась в чистом поле. 3 ход мой круты аутфланк что бы взять мейлшторм поинт и оттянуть стрельбу баржи. Кризисы падают дипстрайком и снимают вунду одной косе(недотягиваяся до врейтов),риптайды и оставляют длорда в одной вунде и без врейтов. Мы деремся и выскакиваю из комбата, у него остается врейт в вунде, длорд в вунде. У меня фарсайт, шедоусан, командер, 2 мельтакризиса, 1 мислподовый и 2 дрона Ответный ход оппонента: запасные врейты принимают к себе обоих лордов, самолеты 2 убивают фв, баржа и еще 2 самолета снимают еще одну вунду риптайду. Чарж сначала врейтом (который снимает овервоч «того-что-когда-то-называлось-боингом»и 3 кризисов с пулеметами и конечно остается в живых)и затем врейтами с лордами на 8, первым бьет фарсайт и успевает зарубить одного лорда затем твориться крошево: врейт зарезает обоих дронов, и у меня был выбор кого оставить в живых и у меня был единственный выбор, в конце боя осталось только командер в 2 вундах (я наконец пробросил целых 2 фнп, первые за етц) и фарсайт в вунде, и на хнр выходят из боя. В свой 4 ход бафо и пулеметные кризисы сбивают с фарсайтом срезают косу под ТанкХантингом отскакивая потом под крикрытие от чаржа крутов. Риптайд стреляют по врейтам с лордом и убивает одного врейта, второй прикрывал боинг смсками что бы надежно добить косу. Противник в свой ход врейтами поднимает релик, баржа убивает крутов, самолеты и баржа снимают 2 раны риптайду. 5 ход Мини боингом снимаю баржу(арморбейн фарсайта неплохая штука хотя на взрыве один кризис схватил вунду). Риптайды бьют по врейтам убивая врейта. С треляют в рипа 2 самолет и баржа не добивая риптайда. Но есть 6 ход На 6 ход увы стрелять мне было не по ком. Риптайды оставляют 3 врейтов в вунде и лорд все еще в последней вунде. Вражеский самолет все таки снимает последнюю рану риптайду и 7 ход не случается Если бы был 7 ход я вероятно бы добил врейтов и лорда(24 выстрела линкованых+риптайд). Если бы я не допустил эту ошибку я бы вероятно бы даже снял со стола противника, но увы я набил только 7 очков
  9. А я за 2 ракеты, все таки 5 балистик и тх, для 2 ракет это реально хорошая идея
  10. До собак не доставали кризисы, рипы должны были инстить собак, но им этого видимо не перевели с человеческого и стрелять они отказались
  11. На утро второго дня нам в оппоненты досталась команда Дании, и я играю в доблестным Некроном в миссию 2 башни (самым приятным и адекватным игроком из всех), договорившись о том что победитель проставляется пивом мы начали играть. "Датчанин"HQ1: Necron Overlord (90), Warscythe (10), Mindshackle scarabs (15), Sempiternal weave (15), Phase shifter (45) in Transport 1 [175pts] (WARLORD) HQ1a: Royal Court (0), 1x Harbinger of Despair (30), Nightmare Shorud (10), Harbinger of the Storm (25) [65pts] HQ2: Necron Overlord (90), Warscythe (10), Mindshackle scarabs (15), Sempiternal weave (15), Phase shifter (45) in Transport 2 [175pts] HQ2a: Royal Court (0), 1x Harbinger of Despair (30), Nightmaree Shroud (10), Harbringer of the Storm (25) [65pts] ELITES1: Deathmarks (95) in Transport 3 [95pts] TROOPS1: Necron Warriors (65) in Transport 4 [65pts] TROOPS2: Necron Warriors (65) in Transport 5 [65pts] TROOPS3: Necron Warriors (65) in Transport 6 [65pts] TROOPS4: Necron Warriors (65) in Transport 7 [65pts] HS1: Annihilation Barge [90pts] HS2: Annihilation Barge [90pts] HS3: Doom Scythe [175pts] Dedicated Transport1: Catacomb command barge (80), Gaus cannon (0) [80pts] Dedicated Transport2: Catacomb command barge (80), Gaus cannon (0) [80pts] Dedicated Transport3: Night scythe [100pts] Dedicated Transport4: Night scythe [100pts] Dedicated Transport5: Night scythe [100pts] Dedicated Transport6: Night scythe [100pts] Dedicated Transport7: Night scythe [100pts] Противник получает расстановку и ход, Датчанин расставляет в одном уголке 2 колесницы, по центру баржу, в другом углу еще одну баржу, я же по центру боинг и с обеих сторон по риптайду. 1 ход его, колесницы летят ко мне вдоль короткого края и встает за стенку почти полностью скрываясь обеими колесницами. Риптайд чуя, что дело пахнет жареным бежит за подмогой к боингу, который в свою очередь выходит на дистанцию стрельбы все оружием 7+ силы, мельты вносят 5 хитов, принимает на парня который теряет вунду, затем 19 выстрелов 7 силы, делают 15 хитов оппонент чувствуя мой танкхантинг понимает что баржа уж точно не переживает, и принимает все в лорда который получает свои законные вунды, умирает и не встает, так я получаю ФБ.отскакиваю боингом к стенке, но так что бы быть в 38 от края, ибо оооочень не хотелось отхватить огнеметом, и встаю в саппортфаер с риптайдом. 2 ход. Не выходит только 1 самолет с воинами, дум коса подлетает очень близко, 3 косы готовиться стрелять в боинг, коса с дезмарками летит вдоль уголка, считая что спряталась и улетела достаточно далеко. Колесница с варлордом подлетает на чарж к риптайду. Стрельба начинается с дум косы которая кидает 17 дальность луча и хитуя 9 моделей, на чем я теряю 4 дронов(ну нехотелось мне ловить инсту коммандером), косы стучаться в 2+ не очень успешно, одна коса выцеливает еще 2 дронов. Колесница чаржит риптайда, я прохожу скарабов, мне снимают 3 вунды…. но в ответ я заявляю СМЭЭЭШШШШШ попадаю, пень, и взрываю этот тарантас к чертям, который к счастью не встает, Вот так я получил «слей варлорда», в свой ход выходят все резервы, падают рядом с косами, круты пытаются бежать к лесу, фв оптимистично хотят пострелять по косам). Пулеметы таки сняли один хп флаеру, фв благополучно ничего не сделали, а потом стрелял боинг: фарсайт, дроны и мельта с санки и мельтакризис-думкоса, мислподовые в косу с марками, 1 мельта кризис, ионциклобластер и мельта с санкив кому которой снял уже один хп кризсами. Итог-упавшая думкоса и коса дезмарок, третья коса осталась в 1 хп, а жаль, на радостях такого хода даже забыл отпрыгнуть риптайдами и побегать крутами. 3 ход оппонента-дезмарки выходят к его маркеру за лосблок, и все косы доблестно сбегают со стола оставляя 2 баржи на растерзание, баржа убивает крутов. На свой ход я решил передвинуться в центральную руину, попутно уничтожив 1 баржу до которой достал. Кризисы подходят вполотную к его лосблоку ибо там маркер, а я не хочу дать его поскорить. 4 ход выходят косы, 1 целиться в 2 вундового риптайда, 3 в несчастных кризисов, убивая 2 с половиной кризиса, риптайд теряет 4 вунду. Дезмарки выходят изза угла криптеками и пугают боинг-прохожу 2 лидака. В свой ход остаюсь в руинке (все таки 2+*). Убиваю косу которая охотилась на риптайда, и 2 косы. Риптайды оба идут на мою башню 5 ход. Последняя коса снимает фв( воины выходящие из онгоинга не спешат почему то к маркеру, опять меня безуспешно пытаются напугать криптеки. На свой ход, добиваю последнюю косу- баражем убиваю дезмарку которая стоит на маркере, кризис с пулеметом залетая на импас так же снимает 1 криптека-как итог они не встают и на отскоке я делаю боингом лайнбрейкер и контролю его маркер тоже(дезмарки не трупса а кризисы ой трупса)))), но есть 6 ход На 6 ход убивают кризиса, я добиваю последнюю баржу, беру еще 3 очка мейлшторма, но увы не убиваю ни одной пачки некрон(ну и живучие же они сволочи….Наш итог 18-2 и я благополучно проставляюсь пивом моему оппоненту
  12. Фнп было скорее приятным дополнением, мне показалось что когда он кинул 5 по телепатии он извинился...)
  13. А вот и вторая серия нашего балета Противник вначале игры предложил играть его кубами, я не стал отказываться и не знал тогда чем это закончиться.... "Демоноростер"HQ1: Fateweaver, warlord [300pts] HQ2a: Herald Of Khorne (55), Juggernaut (45), Minor Reward (10), Greater Reward (20), Wrath (25) [155pts] HQ2b: Herald Of Khorne (55), Juggernaut (45), Minor Reward (10), Greater Reward (20) [130pts] HQ2c: Herald Of Khorne (55), Juggernaut (45), Exalted Reward (30), Adamantium (10) [140pts] HQ2d: Herald Of Tzeentch (45), Disc (25), Exalted Reward (30), level 3 (50) [150pts] TROOPS 1: 19 x Pink Horrors of Tzeentch (171), flag (10) [181pts] TROOPS 2: 18 x Pink Horrors of Tzeentch (162), flag (10) [172pts] TROOPS 3: 18 x Pink Horrors of Tzeentch (162), instruments (10) [172pts] TROOPS 4: 18 x Pink Horrors of Tzeentch [162pts] FA1: 18 x Fleshhounds of Khorne [288pts] Противник Наролил инвиз фнп игнор ковра пару вызовов Я выиграл сторону и первый ход, забрал себе сторону с единственным импасом но который был в саааамом углу деплоя и планировал пострелять по противнику 2 ход и запрыгнуть наверх Поставился агессивно что б мислподами и рипами на 1 ход пострелять, круты стояли как контрчаржевая стенка 1 мой ход обе рипа перегреваются один и вунду еще ловит, боинг стреляет убивает 4 хороров и минорно отхожу от него. Собаки получают инвиз и фнп, бегут вперед ран на 6, призывает 10 плагбиреров, которые дипаются в сторону моего деплоя 2 мой ход Боинг отходит, рип отходит(второй риптайд в другом углу), круты отходят, рипы стреляют блинами по плагам дабы снести эту розочку, им помогают мислподы, но 1 все таки остается, дроны мельты плазма разражаются убивая 2 собаки...мало, дальше интереснее, круты делают бег на всякий случай становясь стенкой, а боинг кидает на отскок с 3 кубов 4 дюйма....мдааа Оппонеет в свой ход опять кастует на собак инвиз фнп но теперь еще и книгу, фейт ловит вторую уже вунду перилами и почти был готов забыть инвиз-но забыл к сожалению игнор кавера всего лишь, который был совершенно бесполезен. Противник бежит ко мне заявляет чарж, на овервоче убиваю собаку ближайшую к боингу и он чаржит лишь крутов, вырезая тех мгновенно. Мой 3 ход. Благодаря комрелею фв и все еще не выходят. Рип отходит подальше, боинг снова включает стабборн, со стрельбы снимаю полторы собаки и мне надо кинуть 9, но клнечно я кидаю 6..... Фейт наконец поднимается в воздух подлетает так что бы доставать до собак которые из-за чаржа должны были выбежать из-за угла где он их околдовывал, и честно не напрягаясь чаржит меня. Овервоч вунда собаке, на своих атаках он мне накидал вундов на 6 мертвых дронов, 2 полных и 2 вунды коммандеру-у меня стабборн я кидаю 10 лидак и ...5+6...благополучно сбегаю со стола... Мой 4 ход, рип что возле собак поднимается на единственный импас этот зловещий, выходят кризисы и фв, разряжаются в плага, но тот проваливает лишь один сейв который реролит за фейта... На его ход, фейт вылетает почти в центр стола, кастует собакам инвиз получает еще одну вунду на перилах, я прошу пройти его граунд тест, 1, рерол 1, но инвуль взят, собаки бегут к кризисам и фв, герольдокрашеры бегут к верхнему риптайду которому не досталось импаса, так же он призывает пачку крашеров недалеко от моего риптайда. Мой 5, кризисы добивают плага и взлетают на 3 этаж руинки. Оба риптайда заводят реакторы, включают "много-выстрелов-смсками" и наконец убивают проклятого дятла. На ход противника крашеры двигаются к рипу, к ним джойняться герольды. На чарже как ни странно они его вырежут. На противоположном конце убивают всех фв и 2 кризисов из 3. Собаки хотят меня чаржить, и видит лишь одна самая дальная собака((( так бы сохранил бы моих милых честных пулеметчиков. В итоге 0-20... Я считаю что играл правильно, если бы сразу поставил боинг на импас мне бы вырезалои бы все остальное, и в конце концов или бы туда пришли скримеры или бы просто расстреляли на все варпчаржи(коих у противника было реально дофига)....но я собрал дизлак команды за что и поплатился....
  14. В далеком 2014 попали мы в Сербию на ЕТЦ 2014, благополучно добравшись до ратных полей и распаковаф свой ненаглядный ростер "Мой лист"PLAYER 3: Fedor "Fredya" Fomin ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Tau Empire ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Farsight Enclave PRIMARY DETACHMENT: HQ1: Commander: stimulant injector(15); XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit(25); Drone controller( ; Vectored retro-thrusters(5); Command and control node(15); Puretide Engram Neurochip(15); Multi-spectrum Sensor Suit(20); Gun drone(x2)(12*2) [212pts] HQ2: Commander Shadowsun [135pts]warlord Elite 1: XV104 Riptide: Ion accelerator; Twin-linked smart missile system; advanced targeting system [188] Troop 1: 6x Fire Warrior [54pts] Troop 2:10x Kroot [60pts] PRIMARY TOTAL: 649 pts ALLIED DETACHMENT: HQ 1: Commander Farsight [165pts] HQ 1.1: 7x Crisis Bodyguard Team [651pts] Farsight's Bodyguard Team: Crisis Bodyguard x7(32*7);Gun drone x14 (14*12); Fusion Farsight's Bodyguard Team: Crisis Bodyguard x7(32*7);Gun drone x14 (14*12); Fusion blaster(x4)(15*4); Missile pod(x8)(15* ; Airbursting fragmentation projector(15); Cyclic ion blaster(15); Target lock (x7)(5*7); Bonding knife ritual(2*7) 1x Crisis Bodyguard: Airbursting fragmentation projector; Cyclic ion blaster; Target lock; 2x Crisis Bodyguard: Fusion blaster(x2); Target lock; 3x Crisis Bodyguard: Fusion blaster(x2); Target lock; 4x Crisis Bodyguard: Missile pod(x2); Target lock; 5x Crisis Bodyguard: Missile pod(x2); Target lock; 6x Crisis Bodyguard: Missile pod(x2); Target lock; 7x Crisis Bodyguard: Missile pod(x2); Target lock; Elite 1: XV104 Riptide: Ion accelerator; Twin-linked smart missile system [185] Troop 1: 3x Crisis Battlesuit; 6x Burst cannon; Bonding knife ritual [129pts] ALLIED TOTAL: 1130 pts Fortification: Aegis Defense Lines , Comms relay [70pts] ARMY TOTAL: 1849 pts мы встретились с доблестной командой Чехии, где в третьем дефе на меня напала Чешская волчица на дропподах "Ростер Волчицы"ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION: Space Wolves PRIMARY DETACHMENT: HQ - Warlord: Rune Priest (100), Melta Bombs (5), Runic Armour (20) [125] Elite1: Wolf Guard Pack [217] 7x Wolf Guard (7x18), 7x combi plasma (7x5) [161] 2x Wolf Guard (2x18), 2x combi melta (2x5), 2x meltabombs (2x5) [56] Transport 1 Elite2: Wolf Guard Pack [217] 7x Wolf Guard (7x18), 7x combi plasma (7x5) [161] 2x Wolf Guard (2x18), 2x combi melta (2x5), 2x meltabombs (2x5) [56] Transport 2 Elite3: Wolf Guard Pack [194] 6x Wolf Guard (7x18), 6x combi flamer (6x5) [138] 2x Wolf Guard (2x18), 2x combi melta (2x5), 2x meltabombs (2x5) [56] Transport 3 Troops1: 10x Grey Hunter (10x15), Melta (5), Melta (0) [155] - Transport4 Troops2: 10x Grey Hunter (10x15), Melta (5), Melta (0) [155] - Transport5 Troops3: 10x Grey Hunter (10x15), Melta (5), Melta (0) [155] - Transport6 Troops4: 10x Grey Hunter (10x15), Melta (5), Melta (0) [155] - Transport7 Troops5: 5x Grey Hunter (5x15), flamer (0) [75] - Transport8 Troops6: 5x Grey Hunter (5x15), plasma (10) [85] - Transport9 Transport1 Drop Pod [35] Transport2 Drop Pod [35] Transport3 Drop Pod [35] Transport4 Drop Pod [35] Transport5 Drop Pod [35] Transport6 Drop Pod [35] Transport7 Drop Pod [35] Transport8 Drop Pod [35] Transport9 Drop Pod [35] Primary detachment total [1848] Army total [1848] Оппонентка выиграла кубовку на ход, «расставилась» и затем с милой улыбкой отдала мне первый ход Она нароляла себе рунпристом игнор ковра и я подумал, что мне хана и тут я удивился….посадив рунприста в маленькую пачку хантеров с плазмой…..я был удивлен, но рад) Я благополучно ставлюсь в уголке так что бы ближайшими моделями с 2 возможных сторон были коммандер и фарсайт 1 ход мой минорно подвигался о почти без изменений ибо жду капельки 1 ход ее. Выпадают плазмовые вульфгарды 2 отряда(6плазм и 2 мельты) и 10 рыл с 2мельтами высаживаются в руину, вторая 10 смещается к дальнему углу моего деплоя, выходит в терейн на 3 дюйма и бегает на 1, пятый дроп падает деплое на маркере. Мне снимают 2 вунды командору, 1 фарсайту ибо 2+кавер) 2 плазмовых гарда умирает на перегревах Мой 2.Выходят пулеметные , фв, риптайдыПулеметы убивают 3 гардов, риптайды убивают в каждом по 3 гарда, боинг добивает остатки гардов и сносит хантеров всех 10 Ее 2. У оппоннтки 10 рыльник не выходит, огнеметные смещаются за край стола и 5 на мисхапе (уходят в онгоинг, а жаль), прист и 2 пода падают в своем деплое не желая умирать. В ее ход. По мне стреляет пара болтеров ничего не делая. На свой ход.3. Двигаюсь риптайдами на маркеры, круты выходят с левой стороны где нету нормальных маркеров, просто расставляю их по краю со стрельбы убиваю 10 рыльник и 4 пода Ее 3 ход. Падают огнеметы, убивают крутов. Я на свой ход 4, в свою очередь убиваю 3 пода и выпавших Противница минорно двигается в своем деплое На 5 ход я оставляю в 2 отрядах по 2 волка, приста в вунде и отряд в 8 волков в углу, кинули на продолжение, 6 ходу быть номы посчиали и поняли что это уже 20-0
  15. С монкей точно логичнее чем с сатониксом(охотником на псайкиров), и с малис ваааааще
  16. Если бы у джетпаков был бы хаммер оф врас это было бы для боинга вааще автовин)
  17. Народ, такой вот дурацкий вопрос: отряд кризисов берет бондин найф ритуал. Платим ли мы за дронов?
  18. а нужен ли? Один свой(кстати неплохой) каст они шедоусиром прокастуют, а больше нам как-то и не надо. Чем большее магов берешь тем меньше их эффективность. Так почему бы не взять одного что бы использовать его с толком а хаку, как раз набивателя взять
  19. консил + 6 серпентов это несколько ...маловероятно, очков много надо. боинг падая убивает 3 серпента надежно. 150 игэшниками...ну а реально кто это может снять надежно, 32 выстрела 5 силы помоему вполне себе такая помощь в этом. Про выпиливание культистов: риптайд включает реактор на 2 выстрел смсок, и выпиливыет то что нужно+пулемет поможет коли надо
  20. за такой боинг нужно переплачивать 42 очка аж. Да как бы для этого у меня 2 риптайда, тоже не голых, пулеметный для швали такой, и ионковый-на всякий случай
  21. Суть в том что бы быть в атаке и быть достаточно мобильным. А в машинки пока не верю, мало кого они пугают. А вот про шедоусан ты все таки не забывай, она хорошо повышает живучесть
  22. Трупса, нужна ли она сейчас коли скорят все подряд к тому же пулеметные кризисы это вполне себе огневая мощь. Шедоусан это все таки 2 мельта еще к тому же а 3+ к ковру игнорировать плохая идея. Тау нынче становиться меньше, к риптайду Баф`О уже не подцепишь, От дракона, серпентов есть несчастный 2+ кризис. С АМ не так радужно все, да. А из дивинации игнор ковра уже так проще не достанешь-менее надежно. Тут игра идет от альфастрайка, если не настреляли достаточно то никакие бафо и инвульные дроны не помогут уже. КМК Боинг падая должен сносить противнику минимум 400-500 очков, а дальше пусть крутится как хочет что бы нас убить
  23. Собственно: Commander Farsight (165pt.) Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Shield generator; Plasma rifle; Dawn blade; Commander Shadowsun (135pt.) XV22 Stealth battlesuit; Advanced targeting system; Fusion blaster(x2); 7x Crisis Bodyguard Team (684pt.) Farsight's Bodyguard Team; § 1x Crisis Bodyguard (118pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Missile pod(x2); Target lock; Neuroweb System Jammer; XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit; Gun drone(x2); § 1x Crisis Bodyguard (91pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Fusion blaster(x2); Target lock; Gun drone(x2); § 1x Crisis Bodyguard (91pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Fusion blaster(x2); Target lock; Gun drone(x2); § 1x Crisis Bodyguard (91pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Missile pod(x2); Target lock; Gun drone(x2); § 1x Crisis Bodyguard (91pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Missile pod(x2); Target lock; Gun drone(x2); § 1x Crisis Bodyguard (91pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Missile pod(x2); Target lock; Gun drone(x2); § 1x Crisis Bodyguard (111pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Vectored retro-thrusters; Command and control node; Puretide Engram Neurochip; Multi-spectrum Sensor Suit; Gun drone(x2); Elites [ 1 ] XV104 Riptide (185pt.) Riptide battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Riptide shield generator; Ion accelerator; Twin-linked fusion blaster; Troops [ 2 ] 6x Fire Warrior Team (54pt.) § 6x Fire Warrior (9pt.); Combat armour; Photon grenades; Pulse rifle; Kroot Carnivore Squad (60pt.) § 10x Kroot (6pt.); Kroot armour; Kroot rifle; Secondary Detachment [ 1 ] Tau Empire (496pt.) HQ [ 1 ] Commander (152pt.) Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Fusion blaster(x2); Target lock; Drone controller; Gun drone(x2); Elites [ 1 ] XV104 Riptide (215pt.) Riptide battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Riptide shield generator; Heavy burst cannon; Twin-linked smart missile system; Target lock; Earth Caste Pilot Array; Troops [ 1 ] 3x Crisis Battlesuit Team (129pt.) Bonding knife ritual; § 1x Shas'ui (42pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Burst cannon(x2); § 1x Shas'ui (42pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Burst cannon(x2); § 1x Shas'ui (42pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Burst cannon(x2); Fortification [ 1 ] Aegis Defense Line (70pt.) Comms relay; Суть проста: Стенка за стенкой ныкается релей который сторожат 2 рипа, круты(много туш), фв(проще спрятать), на второй ход приходит боинг делает альфа-страйк, в этом ему 2 хода помогают рипы, которые потом разбредаются делать мейлшторм миссии
×
×
  • Создать...