Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

qwestor

Пользователь
  • Постов

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент qwestor

  1. У гравганов в команднике дамаг 1, у тактички 2. Байк сквады брать гравганы могут, но в профиле их нет. В армори гравганы отсутствуют. :image034:
  2. А как в эпилоге коллеги отнеслись к большому количеству наркоты? Я так вообще 2ое прохождение никакие вещества не употррепродукциял.
  3. "Раскрывающийся текст" А ты ее не стал в тюрячку отправлять? Я ее после наводки на спрятанные доки засадил в кутузку, поэтому когда доки не нашлись спросить за них уже было не с кого. Да и когда доки нашлись в гнезде у фазмида - подтвердилось что чуйка про доверие это особе не врала.
  4. Игра очень понравилась, уже дважды прошел. "Раскрывающийся текст"После первого прохождения очень надеялся что если ускорить расследование - главная заварушка будет отменена и получится завершить историю без трупов, тк карательный отряд не успеет приехать. Но увы, судя по всему основной сюжет довольно линеен и отличается минорно. :(
  5. А я тем временем дошел до конца - замка главного антогониста ииии... словил баг который не дает мне пройти дальше. Телепорт тумана не телепортирует. Группа остается на месте, даже тот кто прошел сквозь туман, экран темнеет и тд. Но ничего не происходит.
  6. Извиняюсь за тупой вопрос. Как проверить версию игры? Специально еще раз запустил, перезапустив стим. Что имеем - на скриншоте
  7. У меня что до хотфикса, что после - ситуация не изменилась. Общие впечатления от игры - Довольно интересно, механики занятные, хоть и приедающиеся (это про королевство), но всегда есть возможность отключить. На нормальном уровне сложности бои не вызывают особых затруднений. Были напряжные моменты, тот же медведь на 2ом уровне, или когда я поперся к личу без припасов для лагеря и в середине у меня кончились спеллы. Но в целом - все ок. НО. Игра жесть какая сырая. Баг на баге и багом погоняет. Если в начале игры не было так заметно - к середине стало. Квесты которые невозможно сдать. Противники которые не активируются. Висящие квесты, дюпнутые предметы, баги с уровнем беспорядка\геймовером в королевстве, локации в которые не возможно пройти. Это те баги на которые я наткнулся лично. А еще есть супер долгие загрузки, локации размером с одного моба, случайные встречи с гоблинами на 11 уровне, которые нет возможности 100% скипнуть и приходится снова ждать загрузку. Все это портит настроение от в целом не плохой игры. Уже наиграл более 70 часов, но с оверпавернутыми персонажами как-то не интересно играть. Надо ждать фиксов.
  8. Знакомо. А я думаю, что ее не пробивает. Ах, а еще я кажется словил баг, где после набега варваров я не могу перейти в следующую главу. Квест не приходит уже более полугода точно. Опасаюсь представлять на сколько старый сейв придется грузить.
  9. Словил баг, что теперь мой персонаж рога за тычку вносит ~25 атак. Даже не пойму как так вышло. Противники кто не иммунен к сникам - ваншотаются. Кто иммунен - живут чуть дольше.
  10. Может в имени пользователя используются кириллические символы? Бывает такая проблема.
  11. А что за ошибка? Попробовал на своей версии (у меня как раз 6,555) сейвы работают нормально
  12. Вопрос, за какое оружие обозначить палку в руке у мастера маршей, если выдавать его за обычного капитана? Можно ли назвать это булавой, в отношении правил?
  13. Может. Ццв меняется на релик, пистолет на щит. Двуручность просто не позволяет получить доп атаку за два ццв. Дизорен чардж - чардж в два и более юнита. По умолчанию за такой чардж не получаешь +атаку. Смысл в том, что можно полетать в мув фазу, а потом пореролить дистанцию.
  14. Привет. Давно не играл (с 5ки), поэтому прошу совета. Раньше любил гонять плазма\мельто штернов на поде, сейчас же, почитав росписки, вижу что все в основном спамят гравганы. Стоит ли переклеивать мельты, или им еще найдется применение?
  15. Что бы вылечить юнитов отвези на родную планетку\крепость. Там они автоматом вылечиваются на фулл.
  16. Очень часто при попытке разбомбить\зачистить планету игра крашиться. Может быть дело в 8ке конечно, но крашится постоянно.
  17. Было бы классно, если не столько вылетов и багов.
  18. У меня в росписке 2 релика, 3 дубины, 2 топора у чемпиона меч. Можно в принципе ему давать топор, но он обычно не сильно доживает до этого момента.
  19. Бага - в билдере Термокапитан не может быть варлордом. И не имеет Айрон Хало.
  20. Кстати, под Калгаром марины все еще могут проваливать\проходить мораль по желанию. Вроде в слухах говорилось что эту абилку он утратил.
  21. А у кого есть гравганы и ТХ в этом кодексе? Разве что у тактички под Сикарием. А у центурионов к гравпушкам приагается грав АМП, что дает им реролы на определение результата по технике и на броски ту вунд.
  22. Техмар от ТФК потерял индепа. Теперь не спрятать после уничтожения пушки (
×
×
  • Создать...