сыграл против гены на болотах, мне выпали некроны ему иг, 42 минуты (репку если интересно загружу)
у меня много негатива к некронам в этом патче
1. ощущение что новый кс имбит жестко, НВ он даже не замечает
2. что сделали с духами? это просто убогий юнит, гварда их пилит в дальнем бою за 3-4 секунды, слишком сильный нерф защиты от стрельбы
3. убрав стан техники получили такую фигню что парии теперь бесполезны, от них танки уезжают без проблем, что леманы что бейнблейд, а извините мне их как тогда контрить то?! если им плевать и они спокойно катаются как хотят - я горел от этой *и
4. Предлагаю с повышением тира некронам либо добавлять пассивно +2 к каждому гену либо отменить эту *ю как понижение прироста от генератора, а то после 20 по 40 минуту я сидел с приростом +70 и выше не поднять, потому что разово 350 энергии на это не потратить, бой не позволяет, а делитить гены и строить заново штука бестолковая и дорогая, в итоге с генами которые заказываются на +175 после 20 минуты сидишь с нулевым эко, которого хватает только на бытовые нужны, а другие расы спокойно играют за +100, офигенно