-
Постов
525 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент TRUEvector
-
O_o Вазелина и подсолнечного масла будет вполне достаточно.
-
Воу-воу! Парень, полегче посильнее! Сильнее старайся! :) Тиражирование помогает в повышении уровня террейна тем, что потратив побольше времени на одну мастер-модель получаешь прекрасный результат не затрачивая уже этих усилий. Так что я тебе советую хорошенько над окном поработать ещё - наличники, петельки, козырёк... Поперечные перекладины должны быть ещё тоньше. Ну вообщем, постарайся же! :) А вдавливать в эпоксилин идея не самая хорошая, так как надо обязательно разделителем промазывать и залепливать "форму" постепенно, по кусочкам. Лучше попробуй гипс с солью мелкой в тёплой воде или эпоксидку заливать. Но разделитель всё равно понадобится. Вазелин, например. Сейчас могут ещё насоветовать, но я просто в своё время делал так. На истину не претендую.
-
Ай невер аскед фор зис...
-
Доброго начинания мастеру! :) Акриловая шпатлёвка довольно плохо держится на ПВХ, особенно на открытых, плоских поверхностях. Просто может отслоиться. Вот, вверху правильно сказали. Окошки и деталюшки декора лить - идея очень здравая, если процесс освоен. И даже если не освоен - значит надо осваивать, оно того стоит. Тиражирование выводит террейностроительство на другой уровень, гарантирую это. :)
-
Дайте СМ тактичке И ццв И болтер И болт-пистолет. У меня столько идей на конверсии об эту лажу в кодексе разбивается. :image022:
-
Ок, перезалил на Вкхостинг. Не знаю почему такая беда, у меня всё видно. :( Ну да б-г с ним, кто этого мема не знает, что кто бы по картинке сказал. На майку пойдёт?
-
"Оригинал :)"
-
Ладно, кроме шуток, оставь идею про гравёр и что-то механически-вращательное, дорогой друг, если тебе интересен мой совет из личного опыта. Ты уже заморачиваешься. Тебе кажется, что есть какое-то решение на поверхности и до него надо дойти. Но такого решения нет, увы. Как только ты возьмёшь в руки полировку для ногтей, а я её в руках держал - поймёшь, что быстрее и удобнее ножичком. Там вообще насадки слабо подходят под такую работу - они большие, толстые, и люфт часто такой, что страшно становится. Насадка просто болтается, как угорелая. Ногтям пофиг, а миньку запороть в момент получится. Кислоты тоже такой нет, чтобы пластик разъедала аккуратно, не оставляя следы. Это тоже из разряда - "месяц искать буду по магазинам ингридиенты, давно бы ножичком зачистил". И вот ещё умозаключение - сейчас лежит передо мной объём деталей пластиковых, надо зачищать. Я засёк время, и получилось, что на крупную деталь, с гофрированными шлангами, ушло около минуты. При помощи модельного ножа и нулёвки получилось просто замечательно, всё сделано так как я и хотел, т.е. я не вижу необходимости применить какой-то способ, чтобы на выходе получалось ещё лучше. Внимание, вопрос, а сколько должно уходить времени на зачистку миниатюры по мнению автора темы, чтобы было "ваще зашибись"? Секунд десять? Так вот, моё ИМХО, ни один способ не даст такого ускорения. Всё равно сам принцип работы руками подразумевает, что на деталь будет уходить минута. Будешь ли ты лезвием по шву водить, или мазать ацетоном, или гравёром подбираться. Вот как-то так.
-
Трибьют известной всем комик-панели от Parking Lot Is Full ;) Оригинал "Тырк!"
-
Не знаю как у тебя так вышло, но размеры в пдфке указаны верно. Бастион - это база квадрат 150мм и высотой 180мм.
-
Держи, дружище, развёртку. Там размеры точные указаны, и даже удобно можно сразу от готовых деталей плясать в конверсию. Бастион.пдф И вот посложнее немного Бастион.зип
-
ViruSS всё исключительно правильно сказал. Я постоянно пользуюсь только тремя вещами: острый модельный нож OLFA с узким лезвием, специально только под мягкий пластик одно берегу. Лезвием вот именно циклюю поперёк шва. Второе - нулёвка наждачка, заполировывать открытые поверхности (немного воды надо, чтобы сияло). Третье - пилка для ногтей металлическая, когда надо подточить ровно дуло или сточить довольно большой объём облоя. Надфили - не нужны. Или нужны, но я с металлом предпочитаю не связываться :) Для пластика точно не нужны. А шлифмашинка - это уже ИМХО танцы с бубном, вряд ли ускорит процесс. А как это вы там клеем проливаете острые углы - вообще не понял. :)
-
Очень понравился робот. Художник постарался на славу, всё очень атмосферно. Вопрос - а что это на инструкции к роботу под номером 9 зелёное такое?
-
Скелеты-лучники не нужны. У меня постоянно мажут даже при 90 процентах с пяти клеток. :) А у людей они какие-то имбоватые. Бежит, на восемь клеток - пиу-пиу в боевой стойке под каким-то баффом "божественная милость" штоле... - по 15 сносит гарантированно. Я их боюсь.
-
Паппеты не скорят! :) Я как-то сразу подумал, что будет имба, в первой же игре на захват против такого же андеда, поэтому рискнул и отправил скелетов, а не паппетов. Оппонент же подумал иначе и был ему неприятный сюрприз.
-
Читер! Имбадел! :) Между прочим в ТОП100 первый игрок Across - русскоязычный, насколько я знаю.
-
Вот кстати да, если уж блог тренировочный и как бэ миниатюру не жалко, то почему бы и не снять аккуратно краску, благо с пластика она слетает через сутки в тормозухе.
-
Да, только хил это тот ещё аттракцион. Стоит скелетос в 7 хп, и ты такой тёмным богам молишься (я в ману пошёл, дурик, а не в умение :) ), чтобы он этот хил пережил. В одном бою против нежити оппонент так себе некроманта вынес, хотел подлечиться. Я же так не рискую. Но взрыв риальне какой-то странно бесполезный. Если у тебя в бою твои андеды не стоят плотной шоблой плечом к плечу, закрывая проход к некроманту - значит что-то пошло не так. ИМХО.
-
Для меня паппеты - своеобразный детектор. :) Если оппонент по ним лупит - значит победа в кармане. :)
-
Фотографируй миниатюры немного сверху, под углом. Делать фото "на уровне глаз" с миниатюрой - плохая идея. И неплохо бы немного приподнять их над столом, поставить на что-нибудь. И вообще - всё очень темно, надо бы подобрать освещение получше, так как отражение света от белого листа сзади дало тень на передний план.
-
Диванный Самурай Варпмян Хм... На скрине курсор указывает на Skorize Warrior из фракции Alchemists of Dirz. Картинке миниатюры Меня они тоже заинтересовали, но кто они, сказать не могу. Что-то вроде алхимиков и биоэкспериментаторов с мутациями всякими, насколько я понял. Смотрите какие няши у них! Запись из блога мастерицы Ringil с ультрапокрасом. Арты просто наикрутейшие, я вот их, например, очень жду и жду, наконец, наполнения и тонн бэка, так как не знаком вообще с Конфронтацией. :)
-
Вот выше ответили: 1. Бьёт больно и точно - атака 15, под приказом это гарантированные 30 по средним и лёгким воинам. И мёртвый ВИП. 2. Летает далеко и быстро. Т.е. когда вылетает из ХтХ по ней обычно промахиваются, там спецправило какое-то для летающих при сваливании. 3. Наводит гарантированно ужас. Это очень помогает в бою с "толстыми" посонами. Минус - стеклянная. Удар не держит совсем. Поэтому приходится сначала очень внимательно подвести своих 3 скелетов и некромантских кукол в замес с атакующими. Даже если их всех вынесут, они смогут ослабить ранами и ужасом оппонента. Вот тут горгулья и может сыграть решающую роль. Просто грамотный игрок на такое не ведётся, и как раз таки на горгулью с некромантами и нацеливается. Вообще эта игровая механика, когда чем меньше здоровья у юнита, тем он слабее, очень нравится. Я как-то даже не припоминаю чтобы ещё где-нибудь видел похожее в пошаговых тактичках. Кароч, горгулья в армии с некромантом, 3 скелетами и лучником - что-то типа острого скальпеля. И без него выиграть невозможно.
-
Ну может быть, учитывая, что в "списках топов" нежити меньше всего. Но как бы не сказать, что прям дисбаланс. За вчерашний вечер я понял, что главное - горгулью не слить и некроманта не подставить. Тогда не в меру наглый противник на четвёртый ход с удивлением заметит, что у него только лучник остался целым и невредимым вдалеке, а все остальные уже кончаются. Хотя всё начиналось бодрячком и с песней. Очень часто противник отвлекается на поднятых кукол, банально не понимая, что они слабые и на это рассчитаны. Грамотный игрок первым делом к некроманту подтягивается, что есть правильно. Если он начал бить кукол, а не любого другого - скелетов-воинов, лучника, горгулью - значит он ещё не шарит и победа не за горами. И часто противники почему-то жёстко тупят в миссиях на убиение ВИПа и захвате территории. Лезут всех резать, я в это время горгульей задачу выполняю - ВИП за два удара под прикзом сыпется, на захват встать уже с первого хода можно, так как летаем. Пока что ни одной такой миссии не проиграл. Кстати, уже три победы не засчитали, :( ни опыта, ни деняк. Было у кого?
-
Воу воу! Палехчи. Я ещё не дошёл до черепа-воина. На 200 играем жи.