Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

akkaka

Пользователь
  • Постов

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент akkaka

  1. скажу коротко и ясно отуенно
  2. 2 нобовоза 16 джаг + фейт + фиенды + гринды про нидов написали дэ с найтшилдами, кучей рейдеров и веномов ба с штормрейвенами и дредами с талонами любой ростер который имеет 2+ ЛР ибо их тут убивать нечем просто, убил всех дестров - победил, убить 9 моделек не такая уж и сложная задача
  3. купи пачку личгардов и сделай себе 5 криптеков)
  4. а подъехать ринами и лр посветить совесть мешает? :D кавалерия получает дрилл... а остальная армия то под носом у некрон.. не? а скауты которые вылезут из жопы и завяжут всяких там ... совесть опять мешает? так что не надо тут про возможность выжить :D ростер не неспособие, но у него очень большие проблемы с рядами топовых расписок
  5. ну вот) а я уже поиграл и старыми и новыми по самое небалуйся из советов: слить одну пачку скарабов несколько лордов взять тех же врейтов штук 6 3 арки хорошо, но они игру не сделают итого -1 баржа - 5 скарабов - 1 лорд итого 250 поинтов как раз на пачку духов получим хоть какой-то хтх потенциал нормальный
  6. чардж кавалерии/термосни, термосни бт/ба этого будет достаточно что бы разобрать это с минимальными потерями ну 5 воинов с обычным лордом ниразу не хтх юнит те же 5 фиендов у демонов прийдут и сожрут всё
  7. какието там волки смогут с тобой спокойно под найтафтом перестреливатся а потом и сожрут кавалерией остатки имморталы максимум на 24 дюйма валят им надо ещё увидеть цель кавалерия же на второй ход сделает 6+12+д6 в 2-3 отряда вот и всё интересно чем? ;)
  8. тут нет сильного хтх, тут нет стойкой трупсы тут нечем наносить удар вот
  9. я выводы для себя сделал, провёл 20+ игр на эти выходные ещё 6 игр проведу и в понедельник 2 игры как бы я выводы для себя могу сделать, учитывая то что играю постоянно, много и с разными противниками/разными ростерами/разные мисии/на разных столах с каждой игрой убеждаюсь в своих домыслах
  10. угу, но не сейчас ещё сделаю 5-6 игр и тогда точно скажу уверенно что работает и как
  11. расстояния то нету) теперь смотрим любая дроп армия разберёт тебя это раз два - ты сам себе портишь игру имхотепом у тебя найтфайт вечный какая может быть дальнобойная стрельба) ЛОЛ
  12. разорвал дэ во всех 6и играх) играл с разными людьми разные мисии разные ростеры у дэ мой - постоянный
  13. 12 врейтов под зандрекхом разберут это быстро тут нет хтх годного нет стрельбы лорд в воинах не доживёт до своего удара я бы переписал с 0
  14. это уже намного лучше) но всё таки я бы слил одну пачку скарабов в пользу 3 пауков которые дадут шанс чарджа на первый ход, тогда ты залочишь/поломаешь кое что. и пока противник будет думать что делать со скарабами в своем деплое - на помощь прийдут личгарды, которые доразберут всё остальное. хотя вариант с 30 скарабами тоже довольно сильный я бы с удовольствием поиграл с тобой)
  15. в Польше недавно такое тестировалось. как показала практика - неспособие.. но это из услышанного, в тот день меня небыло что бы поглазеть на это в действии из минусов видно - трупса неспособно, у неё нет нормальной поддержки. 10 воинов в резерве - не лучший вариант. лучше 5 воинов + криптек с копьём - больше шансов хоть как-то помагать основе армии 20 тесла-имморталов - хороший вариант но 340 поинтов своих никак не отобьют им нужна поддержка криптеками а теперь посмотри на такое аниг.баржа аниг.баржа аниг.баржа стоит это 270 поинтов это 12 ТЛ выстрелов с 7ой силой, арка, тесла и 6 выстрелов 5ой силы, ап3, гаус имхо эти 3 баржи выдают большее КПД чем 20 тесла имморталов я бы плясал от этого
  16. в том то и дело что личгарды подставляются под стрельбу специально, что бы противник сам себя казнил... НО 2 Shadowseer, 1. если ты проиграл первый ход, я сделал бы всё возможное что бы сбить косу с личгардами 2. сделал бы всё возможное что бы убить баржу Зандрекха 3. победа ибо больше угрозы ты вообще не несёшь Поэтому тут очень важен первый ход. я не говорю что ростер неспособие, просто он очень сильно зависит от первого хода. сам родумай. Если всё же первый ход у противника и штормлорд тут ни к чему, то как бы соларка мастхев. хоть появится шанс не лопнуть на первый ход. просто ныкаешь всё в саааамую жопопу и молишься на то что бы противник тебя не сбил а потом летишь на 24-36 дюймов и пробуешь так
  17. учитывая то что у дестр лорда нет 3++ ему орб очень бы пригодился
  18. 2 Fan67, очень серьёзный ростер что ты выложил мне есть над чем подумать)
  19. от блин) значит КПД Штормлорда ещё больше :DDDDD
  20. всё верно 2 Шут, а что именно будешь тестить на выходных есть мысли?
  21. я соларку юзаю в последний ход) подумай для чего))) весь необходимый найтфайт даёт лорд а так как обычно я сам иду на сближение с противником - то отменять найтфайт мне нету смысла :D ну и стрельбы негусто особо
  22. не имеет смысла обычно на 3ий+ ход уже идёт сплошное хтх значит молниям нечего добивать а если и есть то слишком мало незалоченных юнитов, значит шанс получить 6ку - мал лучше этот переброс использовать для рерола на пробивание/результат стрельбы и тд
  23. 2 хода стабильно ну в в каждой 3 игре - ещё длилась ход обычно этого хватало что бы окупить шторлорда на 50-75% + его найтфайт + он потом своим лучом выдигал кое-что. в итоге как показала практика он окупался 100%. ибо всякие дредноуты, дефы, поды, ринки, разоры, ТФК, кризисы, химерки и тд - это то что молния способна казнить а учитывая такое большое количество этих прелестей на столе...за 2 хода реально набить достаточное количество КП
  24. опробуй штормлорда - не пожалеешь и оверлорда на барже
×
×
  • Создать...