Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KЭП

Куратор клуба
  • Постов

    2 286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KЭП

  1. [[[в правиле Дип Страйка есть строчка, о том что если нет возможности сделать полный круг из моделей, то происходит мисхап. Скажите это относится к случаю: если, скажем, 4 терми падают ДСом, но если встанут все с одной из сторон от первой выпавшей модели, то будут дальше 1" от вражеской модели, но если бы моделей было 7 то круг бы не получился и парням крышка...? Смущает именно фраза про "полный круг"... Надеюсь смог донести суть... И да в англ. тексте про такой круг не нашел, хотя и не столь могуч в Шекспирском...
  2. [[[если взять миньку Аббадона, покрасить в цвета другой варбанды, спилить пальму или нацепить шлем... пройдет ли такая миниатюра турнирный визивиг, как козырный чемпион Красных Корсаров например..? Ну и играть им по профиль Абаддона соответственно...
  3. [[[явно вопрос уже задавали, но времени искать нет, играть через 10 минут, поэтому скажите если не трудно: нуль зона, худ и другие ауры можно ли кастовать в машине типа ЛР (без фаер поинтов)? И будут ли они распространяться от самой машины в радиусе...? Спасибо...
  4. [[[каюсь, тупанул за руины... про прыгунов: т.е. получается что если пара ассолтников, скажем находятся в 3" от руины то для того что бы попасть на 3-й этаж(крышу) нужно всего 3"...? Извиняюсь, если вопрос дебильный...
  5. [[[может я что-то грубо пропустил или действительно модели типа "байк" могут передвигаться в руинах, между этажами, ездить по стенам в конце концов, прав я? Поправте если нет, буду признателен... И ещё такой вопрос: если джампинфантри или джетбаки перепрыгивают пехоту, машины, здания и т.д. нужно ли учитывать фактическое расстояния прыжка (имеется ввиду +вертикаль) Или нафиг я логику в Ваху потащил..? Спасибо...
  6. В итоге: 1) т.к. реакция после всех чарджей, значит бойзы посередине будут тупить... 2) всё верно 3) правило "Against vehicles, the template must be placed to cover as mush of the vehicle as possible... относится только к огнеметам всяческим...?
  7. [[[если модель (не машина) на 2" внутри руинки, то все получают кавер от стрельбы этой модели, ибо ей самой стрелять неудобно... в случае со стрельбой танков нужно смотреть от орудия, Леман например длинный ствол имеет, или одним из спонсонов может быть вне терейна... У меня вопросы по мультибою: 1) Ситуация: скажем пятно орков растянуто на 15", с разных концов их чарджат два неких отряда, далее орки подтягиваются в разные стороны к обоим напавшим отрядам, не нарушая когенерации, соответственно часть моделей никак и не поучаствуют в бою... правильно? 2) Другая ситуция: есть армия А у неё два отряда 1 и 2, и так же армия Б с тем же набором отрядов... так вот: отряды завязаны в бою А1-Б1-А2-Б2. отряды А1 и Б2 не в БтБ друг с другом. Далее Б1 и Б2 уничтожают отряд А2, есть мнение что Б2 выходит из боя, а Б1 и А1 продолжают драться... правильно? 3) Шаблон от Орданки нужно класть на машинку так что б максимально накрывать танк или моюжно считерить и и на положить на край, так чтобы и рядом стоящую пехоту накрыло..? Спасибо...
  8. [[[1) да, в кодексе ВХ в разделе актов, написано про индепов 2) в итоге фирлеса нет у них - РБ 75 вординг фирлеса 3) фирлес у всех - РБ 75 вординг фирлеса...
  9. [[[мы играем дома, правда комната 35 квадратов, поэтому и 2х2 играем... играем на листе фанеры, террейн всегда по разному раскладываем... собираемся закать стол-тумбу, все знают что это такое я думаю... должно хорошо получиться...
  10. [[[может где уже было, но не нашел... короче есть сомненья: в вординге плаговых гранат написано: ...enemy units do not gain their bonus Attacks for charging if they are assaulting a unit of Plague Marines. в свою очередь правило контратака: ...all models in the unit get the +1 assault bonus to their attacks, exactly as if they too had assaulted that turn так вот, срезат ли плаги доп атаку волкам, например, если сами их атакуют? мне кажется что нет... но хотелось бы знать наверняка... спасибо...
  11. [[[в ЛР и правда берсов бы... ЛР штурмовикам к-флэймер лучше подойдёт, а лорду с шашкой крылья для мобильности... если вместо лорда взять ДП с ВТ, то сразу отпадают проблемы с недокаченным отрядом в ЛР... давать одержимость ЛР эт, на любителя, я с радостью ЭА обхожусь, но отвал вешаю (не раз машинка за 220 с десантом за 208-260 в лесу застревала) хавоки не айс конечно, но по дольше виндика жить будут, им бы нычку получше найти...
  12. выверенное и проверенное временем число 8 у берсерков в ХтХ сливает, если оно заведомо сливное и для 10ти, им число 208, ну никак не 250, хотя дело конечно твоё, разговора нет... по поводову плагов, тут нужно не забывать, что ты не один играть будешь, а 4 полнокровных трупсовых отрядов на 2000 предостаточно... а второй Лэш очень серьёзный аргумент вашей паверности и лишним для облей, берсов, серых и фангов не будет и это 100%...
  13. "+" раз армия тематичная, то слаанеш шашка норм выбор, нобо-индеп киллер...
  14. [[[ИМХО фан конечно, не ноубрэйн точно, играть достойно этим должно быть совсем не просто... а как ты бладам не слил, по-моему НЛ проигрывают и в стрельбе и в ХтХ тем более, как игра проходила то..? очень интересно, прада..!
  15. [[[а почему доспех и стикбомбы нобам не покупаешь? и слаго-чоперы всё же нужны... у тебя отряд получившийся сколько стоит, без вагона, босса, мека..?
  16. [[[во истину... давно в эту часть РБ не заглядывал, спасибо..!
  17. [[[может, где раньше было, но не нашел, потому спрошу... если дред выходит из резерва и ловит: 1)fire frenzy - как он себя ведет? он ведь ходить не может? 2)blood rage - этот тест проходится до того как объявишь откуда он выходит или нет?
  18. полный 15 рыльник это от метагейма конечно, в среднем десяток с 2 бурнами идет... мы добавляем 4 очка каждому за то что они прийдут в полном составе, без потерь от стрельбы врага... выходит отряд примерно когда основные силы приехали или вот-вот на подъезде, кидать их нужно тоже с умом... если контратаку пережили это + 2 шашки в поддержку другим твоим силам, т.е. одних в злое ХтХ не бросай... и ещё раз говорю 10-18" это не совсем угол карты... вообще мне кажется что орк сила должна строиться от НЕСКОЛЬКИХ нобо-кулаков, т.е. когда приезжают нобобайкеры, вагон (страшней 2) с нобами при поддержке 2х12 лутасов, трёх сингл-копт с пилами, лично мои ХСМ напрягаются... если нобятник один, то на нем концентируется весь огонь, оба Лэша и в бою они уже не учавствуют... Только очки правиль распределять надо и боинги не перекачивать... К стати мне нобы твои без босса не очень понравились, ибо 7лидак, хоть и с рероллом это путь к пиннингу и порванности если вдруг ХтХ провалишь... PS: поправка: куча нобов на 2000... формат
  19. [[[я правильно понимаю, что в твоём ростере нормально подерётся только нобятник? Если выдать в бойзов клешни, они станут не такими сливными, ну сам покидай кубы: едут 12 пацанов, трук взорвали сколько останется пойдут драться, пусть им повезло и они чаржат какую-нибудь тактичку, иня 3 сколько набьют без ноба? По поводу сникрота: на всех турнирных и домашних играх не видел что кто-то сам бежит в центр карты орков резать, пока хорошо не постреляет (искл.:другие орки, тираниды(и то не всегда), любые мары почему то зажимаются в углы и вываливают гору шаблонов и кучу стрельбы, чардж только от безвыходности или когда есть явное преимущество... (выход сникрота 12", если ваагх3; +2-4", при газзи 6" в идеале это 18"=почти центр стола) так же сникерс отлично ест девычей и прочих фангов, пару раз окружал им командную химеру ИГ, беру две бурны 15 рыл и лезу в платун, василиски вообще рыдают... Я сам играю за орков, но основная армия ХСМ, против меня раз в неделю приезжает Орковод достойный играть, и если он мне гринтайд привезет, я очень сильно буду смеяться, у меня даже не обли-лэш, а 4 шаблона и 3 ХФ я имею + берсы, плаги. Покидай кубы в ситуации, достаточно предсказуемой, когда 10 ассолтников под пристом чарджат 30 орков (как буд-то в них не стрелял никто) что получается..? Про копты: мы помним что Bs-2, что если враг двигал технику, то 3 ХтХ атаки не все пройдут. Если твой первый ход блады могут закрыть танки ассолтниками от ХтХ, что бы ролла не доехала до танка, есть мельты... отсюда и вывод что у орков основной головняк с разбором танков ИМХО нобо боинги (мото и вагонные) ключ к успеху орков, не без поддержки конечно... PS: А 2 Evil_CUN у я ответил в такой форме, потому что он отвечал не тебе, а опровергал написаное мной и без веских доводов, в духе: "внимание, сейчас я буду вещать истину!!!"... (плюсомет свой бы прибил к стене)
  20. 2 Evil_CUN: орочий ветеран тактик? 1) "они могут прыгнуть перед лесом, а в лес вбежать,так что не вариант." - на каждый вариант, есть антивариант, а на следующий ход тоже выбегать из леса будут..? 2) "сникрот на танки...оригинально." - тон смени, у меня прекрасно работает, не предлогал бы... 3) "я не понимаю что не так с антитанком? копты убивают практически гарантировааано всё с 10м задом, а роллами можно раскатать ленд рейдер." - значит у орков с антитанком никогда проблем не было, пацаны то не вкурсе, у них наверное с антипехом проблеммы... 4) "Блады выносятся гринтайдом.У них просто физически не хватит сил перерубить 3 трицатирыльника)) а стрельбу из предаторов заткнут копты)" - блады наверное вообще сливная армия, как и волки. Орки вообще всё рвут, потому что враг восхищен и не сопротивляется (баалпреды и бладталоны на дредах отменили у бладов?)... прекращай понтоваться, я тебя прошу... в атцы записался?
  21. [[[сникрота не пробовал на танки кидать? 6 атак с 6 силой, выход где прикажешь... и да, ролла танки катает s10 d6 автохит, + стандартный таран...
  22. [[[у меня тут мысль родилась как бладовых ассолтников "полечить", попробуй лутед вагон с пушкой (36" 8 - 3 Н1) - 105птс, знаю что дико звучит, но надо попробовать... 1) ассолтники ходят\прыгают пешком, если будут в руины\леса прятаться, то данжер тест проходить будут... 2) вагончик ставь в кавер, перед ним лутасов, что б если 1 на дайсе не уехал вперед
  23. [[[нужны крылья для ДП (лучше две пары) и для сорки ХСМ... - пара когтей для хаос-терми... - может есть у кого нестандартная голова ДП и меч, топор, другое CCW... меняю на деньги...
×
×
  • Создать...