Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ЛеSник

Пользователь
  • Постов

    1 189
  • Зарегистрирован

Весь контент ЛеSник

  1. а да, еще забыл, боссу обязателен киборк боди, да и меку если собрался его соват в хтх клешню лучше не ддавать-умрет до того как ударит, дай лучше бурну, и киборк. а вообще работа мека сидеть в машине и раздавать кавер всем, и он вполне обойдется только полем) биг шуту лучше дать в отряд шута бойзов, раз уж они стреляют, а обычные бойзы пусь будут со слагами нобов можно подраздеть,отобрав у них одну клешню...хотя как хочешь. и предыдущем посте я ошибся, палку лучше оставить нобам, а у босса отобрать, так надежней будет) уменьшать количество нобов надо только если соберешься их на мотоциклы сажать вагонам на фиг красная краска не нужна, накопи лучше на ролы. 2 вагона с роллами-это прекрасный шанс раскатать ледн рейдер или монолит(если доедут) да и переброс ландшафта вещь хорошая а вот 3 копты с 2мя пилами тоже хороший вариант. смерть всяким леман расам и предаторам в первый ход (хотя я юзаю с одной, и тоже вполне)
  2. во первых мек не может одновременно брать кфф и мегаармор во вторых 2 копты мало-одна мертва, вторая убежала и не остановилась, бери три с одной пилой на всех нобам нужен доктор, палка не нужна-с ними босс, а у него уже есть палка 12 шута бойзов мало кого отстрелят, вар баги флеймер в топку, он даже не доедет до врага- лишний килпоинт
  3. немного не в тему, но все таки, где можно найти побольше бэка, в частности больше узнать о Горке и морке? википедия и бэк из кодекса не считается, 2 легенды (о том как горк кинул дубину,привязанную к руке, и о том как Горк и Морк колошматили нургла ) тоже :) :) И вопросы, слышал что КФФ не работает против оружия с ар 2 и 1 ,но в кодексе такого не нашел, действительно ли так? И судя по вордингу КФФ дает кавер ВСЕМ юнитам, в радиусе 6", значит ли это что противник тоже может получать кавер от него?
  4. ищу тушки нобов из набора байкеров или бойзов, штуки 4-5
  5. мека убирать не хочу. Он хоть какая то гарантия что вагоны смогут пустить в ход свои роллы. киборк у него убрал, и дал коптам пилу
  6. да щиты бессмысленны, при двойке у нас отрывается биг шута(так как вагон опен топед) это при единичке у нас получается станнед, и выкидывать 10 очков ради этого как то ......
  7. Хорошо хоть ленд рейдер не скиммер)) ТАк, а если бурнаши в сфою фазу отожгли из огнеметов, и остались сидеть в вагоне, противник в свою очередь сломал ваог, высадил бурнашей и зачарджил, будут ли у них павершашки?
  8. Выкинь одну копту, и дай одной копте пилу. Получается вполне боеспособный онтитанк, готовый поломать всякие там предаторы/леманы/разорбэки и прочее с 10м задом в первый ход " трупсы мало, скорить нечем практически. Нобы на байках-жууууткко дорого для такаго формата, пересади их в вагон, а на оставшиеся деньги возьми еще труукк/вагон с бойзами
  9. и последнее- может ли скиммер уклониться от роллы?
  10. а при игре 2 на 2 КФФ будет действовать на союзника или нет?
  11. можно ли проехать несколько дюймов, потом повернуться, и объявить танк шок, или он объявляется в начале фазы движения танка? При неудавшейса деф ор глори умирает только модель которая наносила удары, или все модели на пути танка?
  12. На алую зарю ты можешь в первый ход вообще ничего не ставить, и тогда она почти превращается в "лобовое столкновение" правда идти будет чуть дольше, но зато не погибнут те отряды которые ты бы выставил
  13. я как раз имел ввиду высадку после того как покатались
  14. Что то немного запутался в последей игре, можно ли идти после высадки из опен-топед транспорта, или только чарджить?
  15. как мне отобразить наличие/отсутствие red paint job на орочьей технике, если у в цветовой схеме основной-красный? то есть если я не хочу её брать то мне совсем не красить в красный машину, и тогда она уже не подходит под цвета моего клана. подскажите как быть в таком случае
  16. нет с вагоном абордажки, но её можно прекрасно отобрать у трукка) А циркулярка считается клешней только у копты.
  17. ну да, помню)) но с любой я загнул( лр и монолиты не ломают) а вот с 10 ым задом прекрасно вынесут) не забываем про стрельбу с реролом 8ой силой)
  18. копты с пилой-прекрасный антитанк! дают шанс поломать любую технику в первый ход!
  19. Мда, в темном будущем нет логики) стрелять из машины нельзя, а высадиться и пострелять можно)
  20. можно ли высаживаться из машины если команда оглушена/контужена?
  21. в ближайшем времени планируются игры с бладами. В общем меня охватывает тихий ужас, их хтх слишком уж мощное, и фнп и 3+ сейв, и если их чарджить то орки как то быстро закончатся, вопрос, как их все таки закопать? p.s. играю вагон лимитом
  22. а что то забыли про орков! какой у них ростер?
  23. Хм, может быть))) смотря как что использовать, у каждого свои плюсы и минусы)
  24. не пойму чем так хороши багги? скаут мува у них нет, клешню ты им не дашь, в аутфланг не пустишь. единственный плюс-цена, по моему
×
×
  • Создать...