Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tangerion

Пользователь
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tangerion

  1. соратники, вопрос по IA2 update есть deathstorm drop pod, который на первый ход совершает по отрядам в небольшом радиусе D3 атаки если у него вирлвинд, то это будут D3 выстрела 5 силы, или D3 положенных больших шаблона 5 силы? если ассалт-пушка аналогичный вопрос - это D3 выстрела или D3 по 4 выстрела? а то с таким унылым баллистиком да ещё получить по 1 выстрелу на отряд было бы совсем грустно
  2. а landspeeder и landspeeder storm габаритами как-то отличаются? а то, судя по фотографиям, шторм несколько длиннее есть желание сделать конверсию шторма, имея на руках обычный - насколько такая вещь будет валидна с точки зрения отображения размеров модели. есть прецеденты?)
  3. ребят, возник сегодня такой вопрос в ростере есть отряд лендспидер шторм и отряд скаутов в закачке 1 мисла, 4 снайперки, 4 ццв, комбифлеймер у сержанта идея - скауты делятся на комбатсквады, снайперы с мислой на точке, ццв с огнеметов полетели на шторме есть какие-то ограничения на расстановку? скажем, в самом начале игры хтх-пятерка не может выставляться в шторме, а должна в него запрыгнуть по ходу игры? или она не может уходить в резерв на шторме, так как оставшаяся половина на столе стоит?
  4. вероятно, я не совсем корректно изложил идею этого ростера) у меня есть кодекс и я представляю себе что эти юниты могут в классическом варианте идея была в том, чтобы оценить их игру именно в выбранной закачке в предыдущие игры у меня были проблемы с тем, что полтактички с комбимельтой и кулаком не делали ничего, техника затыкалась поскольку её было мало, антитанк был унылый. до хтх я не доходил, а пострелять не удавалось поэтому сейчас я попробовал сделать стрелковую закачку тяжелым оружием. весь тяжелый слот забит танками и виндикатором. штерны обеспечивают дополнительную стрельбу 2-мя лазками. девастаторов тут совать некуда пехота будет выноситься татичкой и, возможно, стрельбой терминаторов мне нравится как играют штерны с комбиками, особенно разными. но я хочу посмотреть как они будут стрелять вполне можно посадить штернов в под, команднику дать рину или вообще заменить на дредноут, но это будет не в рамках такого эксперимента) потом напишу как я слил)
  5. Очередная попытка написать хоть что-нибудь играющее. До этого получалось плохо. Я бы его охотно разместил в новичковом разделе, но там до 750 очков. Unnamed1500 Pts - Space Marines Army 1 Captain Lysander (HQ) @ 200 Pts 4 Command Squad (HQ) @ 210 Pts Combi-plasma (x2); Plasma Gun (x2) 1 Apothecary @ [23] Pts Boltgun 1 Drop Pod @ [45] Pts Storm Bolter; Locator beacon 4 Terminator Squad (Elites) @ 230 Pts Power Fists; Cyclone missile launcher 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts 4 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 195 Pts Boltguns; Lascannon (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [25] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Razorback @ [40] Pts Twin Heavy Bolter 9 Tactical Squad (Troops) @ 205 Pts Multi-melta; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts 4 Scout Squad (Troops) @ 100 Pts Sniper Rifle (x3); Missile launcher; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Sniper Rifle; Camo Cloak 1 Vindicator (Heavy Support) @ 120 Pts Dozer Blade 1 Predator (Heavy Support) @ 120 Pts Autocannon; Lascannons (x2) 1 Predator (Heavy Support) @ 120 Pts Autocannon; Lascannons (x2) Models in Army: 37 Minimum Killpoints: 12 Total Army Cost: 1500 Игра планируется против тау. Идея - падает под с плазма-командником, он взят преимущественно против кризисов и бродов и чтоб потом мешаться в деплое противника. Потом на это место к локатору падают Лисандер и терминаторы, которые под ним хорошо стреляют. Далее можно разделиться - капитан побежит побеждать одних, терминаторы - других. Лис берется чтобы обеспечить +- выживаемость термосам от стрельбы по прилету, качественную собственную стрельбу, поддержку скаутам и штернам на точке, ну и потому что нужен капитан для командного отряда. На точке сидят скауты и штерны с лазками под прикрытием разорбека. Заодно он придает штернам мобильности 2 танка будут стрелять по технике, виндикатор - по чему придется если доедет. Тактичка в рине - противопехотный вариант, будет дриллить. Мультимельта на всякий случай, вдруг останется в живых, и рядом будет симпатичная техника. До этого ни плазма-командником, ни виндикатором, ни лазштернами, ни 2мя предаторами с лазпушками не играл. Поэтому хочу, прежде всего, посмотреть на ТТХ этих юнитов.
  6. Anfarius, вообще впервые сталкиваюсь с реакцией "о Боже, ванильная тактичка!". как-то странно. играть от 2 пачек скаутов-снайперов по 5 моделей на точках? хотя я признаю, что ростер так себе, исполнение не лучше. до сих пор не до конца понимаю как этими ребятами играть
  7. Куплю пару-тройку спаренных тяжелых болтеров от лояльной техники (разорбек, лендрейдер), а также пару-тройку закрытых люков (выступающих, не ровных), можно даже без створок люка
  8. Степан, а можно принять участие только во втором полугодии - сейчас я не могу выставить и пары прилично покрашенных отрядов с оформленными подставками? и если да, то что для этого нужно? определиться с фракцией и договориться что числиться буду с ними, но участвовать буду не сразу?
  9. SM, Ultramarines на совсем мало очков, зато поиграю за любую лояльную фракцию
  10. Приветствую! Согласно правилам по транспортникам, модели внутри не могут стрелять если машина двигалась в ход с крейсерской скоростью. Быстрая машина, двигавшаяся с крейсерской скоростью, может стрелять так же, как и обычная машина, двигавшаяся с боевой. Вопрос - распространяется ли это на пассажиров? могу ли я двигаться Штормом на 12 дюймов и стрелять всеми моделями внутри, поскольку он быстрый? Или только на 6, при варианте проехать на 12, вылезти, пострелять и в хтх? думаю оснастить их дробовиками Или я вообще бред хочу сделать, который не сроляет?
×
×
  • Создать...