Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SteelSerpent

Пользователь
  • Постов

    468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SteelSerpent

  1. А что, есть какая-то инфа о том, что было выкинуто? Хотелось бы посмотреть
  2. В галактике есть древняя империя ксенофилов? Если есть, и если есть возможность просто забить на анбидденов, то тогда можно просто ждать и надеяться что они пробудятся, скажут "доколе будут алиенов выпиливать?!" и соберут под свои знамена все возможные империи. Тогда можно будет уничтожить их сообща. Хотя не факт, что это только с ксенофилами так. У меня они что-то ничего не делают сейчас, зато вот технофилы пробудились и отношение ко мне "custodial" и мол хотят защитить мою империю от надвигающего кризиса, хоть пока в систему с анбидденами и не летят
  3. Оказывается, третье исследования для квеста червя не спавнится потому, что оно тупо сломано и в 1.5.х больше не работает :( Для починки можно скачать фикс в воркшопе, ну а пиратам остается подождать пока мод не загрузят на скаймодс.
  4. Да. Правда даже не знаю теперь, квест пойдет дальше или нет с таким раскладом. Хотя в любом случае, я прочитал что 3 здание, которое продолжит квест, рандомно появляется в исследованиях (вроде физики), так что там как повезет. Я ходил с около 62к, потерял в бою 10к или чуть меньше. А если его потом отремонтировать то у него сила будет всего лишь около 4.5к =/
  5. Вопрос про квестлайн с червем. "Раскрывающийся текст"После событий с превращением и обнаружением шахт и ферм на +12 в колонии, что нужно делать, чтобы продвинуться по сюжету? Где-то было написано что нужно построить 3 специальных здания, но у меня для исследования были постоянно подсвечены только 2, институт и генератор. И где именно их надо строить?
  6. Да. "спойлер"Причем персонаж из данжена, меди-бот, является POV в квесте Хранителей. Ну и некоторых (хотя вообще довольно много каких) тварей из данжена можно увидеть в игре
  7. А как быть с планетами-чужими колониями, которые по экосистеме отличаются от моей основной? Играю за спиритуалистов-ксенофобов, поэтому заселить ее роботами не выйдет, из-за наличия колонии терраформировать не выйдет, а из-за кастовой системы алиены постоянно куда-то сваливают (хотя миграция им запрещена). Или тут остается только вариант сделать их всех рабами и отправить на добычу минералов и еды, забив на то, какие ресурсы на планете изначально? Правда их счастье от этого сильно падает и соответственно и КПД тоже
  8. Есть способ проще :) тырк А вообще с модами кто-то играет? Есть какой-нибудь хороший, годный мод, переделывающий баланс космических боев? А еще интересует мод на дизайн кораблей, который бы смотрелся уместным для игры - я какие не [ну уж нет]одил, все были как-то не очень, кроме разве что разблокировки кораблей тиранидов, пиратов, ИИ и т.д. нормально выглядел
  9. А как обнова в плане баланса, багов и т.п.? Уже можно нормально играть или лучше все же подождать?
  10. Да не скажи, есть отличная убойная Хо-Ро и Ке-Ни, грузовик-зенитка вполне себе на уровне, и Чи-Ха с новой башней вроде тоже на 1 эре, он тоже нормальный. Зато вот на 4 эре у япов полный :oops:ц, не в последнюю очередь из-за того, что там почти все танки надо исследовать так, словно это топы с 5 эры.
  11. Кричишь о рашн_биасе и как злые советы всех обижают @ делаешь почти 300 вылетов на одном из самых раковых самолетов игры, Ту-4 Ох уж этот солар. :D Причем Ту-4 еще и на 1 месте по количеству боев вообще, лол
  12. Нет, там 2 варианта - убить всех лордов пепла, получить доступ к финальному боссу, оттуда варпануться через новый костер. Или пройти первое ДЛЦ, убить Фриду и варпануться уже оттуда
  13. Лично мне вот боссы понравились, финальный вообще шикарный, демон тоже неплох - всяко лучше большинства других боссов-демонов из прошлых частей. С драконом разве что переборщили, и вся задумка с церковным ковенантом не очень вышла. Правда перепроходя ДЛЦ как-то показалось, что если уже знаешь, куда идти, то оно даже короче 1 ДЛЦ будет.
  14. Вангую что это такая проба пера, как в прошлом году было с кора[эх жаль]ми, но уже для вертолетов (которые были во времена ВМВ) комбиброни и дымовух
  15. Там еще Апач и Т-80 будут "Раскрывающийся текст"
  16. Каламит был довольно унылым и главная проблема с ним была это отрубание хвоста, который опускался до уровня земли всего на паре атак на 1-2 секунды. А Мидир намного сложнее да и просто интереснее, там сейчас народ просто дикий, призывает уже через секунду как знак поставишь :D Алсо если Мидир совсем уж невмоготу, то есть возможность убить его легко и просто, практически легальный чит, лол. НО это убивает весь челлендж: "Раскрывающийся текст"Если играем за мага, то хорошо, если нет, то идет к Розарии и респекаем персонажа (нужно еще чтобы 1 перерождение осталось в запасе, чтобы вернуться к обычным статам) - нужны 30 интеллекта, около 20 аттюнмента, все остальное можно в ХП, стамину и немного силы для поднятия нормального щита. После этого берем спелл Pestilent Mercury, кастуем рядом с Мидиром, повторяем до победного, профит. Серьезно, у этого спелла такой ДПС, какой ни одно другое оружие в игре не выдаст. А после боя респекаем обратно. Если перерождений уже не осталось то тогда остается полагаться на фантомов, лучше всего через стим кого-то найти, потому что простые рандомы чаще всего убиваются через пару минут после начала боя
  17. Не, у него есть свои, лол, из собственного сета. А у этих даже модель другая. Ага, фармится, правда очень тяжело - мне с них всех пока только 1 перчатки упали. Хотя на вики уже есть скрин с фулл сетом, выглядит страшно. И шлема нет.
  18. Это ДЛЦ реально больше первого. Наиграл в него пока около 5-6 часов, и конца и края не видно. А вот баланс там странный "спойлер"Враги бьют очень больно, даже самые задохлики, не смотря на мой 100 СЛ, а некоторые так вообще лютые танки, которые нормально убиваются только с хедшотов или удара с высоты, а ходят группами по 2-3. Еще буквально в первые 10 минут можно найти штук 5 единиц нового оружия, все интересное или довольно мощное на вид, но вот броня разочаровала пока что - трусы (!), шмотки пустынной пиромансерши и колдуньи из ДС2, с пары типов мобов падает их броня, но фармить их будет тяжело. А самое веселое - там даже на обычном НГ можно найти кольца+3.
  19. Вот только у лоялов тактички-ассы-девычи-штерны-вани всякие выходят каждый год, в слухах вон еще одну новую тактичку пророчат. А у ХСМ что их "тактичка", что марочные юниты уже ЕМНИП десяток лет живут как есть и хоть какое-то переиздание только сейчас выходит
  20. Ну да, не все - недавно же ТС и рапторов выпустили. А вот весь остальной модельный ряд [ну уж нет]одится в довольно плачевном состоянии
  21. Студия, одно время делавшая фан-ремейк Resident Evil 2 (и который им пришлось закрыть, когда сами САРСОМ взялись за дело), вышла на кикстартер с игрой в стиле Резидента Даже есть режим с фиксированной камерой.
  22. А что с ней? Поиграл на новой сложности недолго и каких-то отличий не заметил пока что, разве что некоторые объекты перерисовали
  23. Что за лендтрейн такой, о котором тут пишут?
  24. "Раскрывающийся текст"За Кленси (который на кассете) - нет. За Итана можно сразу идти открывать замок на двери, потому что он пароль уже знает
  25. Жаль, что по Лондору побегать не дадут, но и так тоже неплохо. И сколько там всего ДЛЦ обещали выпустить? Это последнее будет или еще одно?
×
×
  • Создать...