Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SCP-106

Пользователь
  • Постов

    2 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SCP-106

  1. Непонятно зачем тратить на него деньги специально если весной-летом(думаю к распродаже летней)17го он станет бесплатным и общедоступным(это если что прям так и написано)? Сомнительный такой эксклюзив.
  2. Дык много чего из прошлых игр нет.Разных построений и абилок у отрядов.
  3. Начинал за Кеммлера как раз,никаких орков не набигало.Иногда в начале кампании рандомно генерится 2 орды разных диких(случайно но чаще всего окраины Империи осчастливливает присутствием).Ну а чтоб ваагх они должны кого нибуть победить.Причуды генерации вероятно :o
  4. А это можно сделать только в предбоевом меню или еще какая-то возможность есть? Аналогично дошел до такой возможности не сразу,теперь хочется по старым сейвам рассовать эти знамена.В игре не только туториал делать нужно но и интерфейс править.Не Стелларис конечно,но огрехов много.
  5. Слееры очень специфичны,2-4 отряда для различных диверсий(стрелков погонять арту вырезать) очень ок,опять же фронт могут держать долго.Но строить из них армия идея сомнительная мне кажется,они сильно из остальной гномовской пехоты выбиваются плюс весьма уязвимы.
  6. Игра стабильно падает при штурме Миральяно.4 попытки из 4 вылет.Можно конечно снести автобоем,но это не выход.Раньше такого никогда не было.Что делать?
  7. Замечательные ездовые бобры :D
  8. Автобой в тотал варе :- Зачем тогда игру вообще покупать,она про сражения как бы...
  9. Суприм Коммандер одна из скучнейших стратегий на моей памяти.Настрой силовых щитов и турелей и сделай быстрее противника несколько ядерных бомб(иначе его бомбы прилетят к тебе) и все это на максимальном масштабе.
  10. У гномов кампания легкая потому что они на отшибе и потому что их главный и первый противник это орки самая слабая армия игры из присутствующих(даже недоделаная Бретонния опаснее).За империю сражения против орков тоже самые легкие.
  11. На юговосточном углу карты тоже гномы сидят,внезапно.Да и не получится с ними договориться,они атакуют постоянно.Плюс давать гномам развиваться не самая лучшая стратегия за орков,они все равно количеством берут(орки в смысле).
  12. А Тау последний флот который будет или еще планируют?
  13. Вообщето у башен полно слепых зон(у стен в основном но и с края карты тоже)у меня артиллерия в большинстве случаев вообще под обстрел не попадает.
  14. У хаос пушки очень низкая точность,на уровне имперских мортир,и пожалуй самая низкая скорострельность.Использовать её в поле проблематично.
  15. Это еще чего.Попробуй пару тройку договоров разорвать(например когда союзники между собой дерутся или просят помощи в ненужной войне).Тебя пол карты ненавидеть будет,даже те которые к тем событийм никаким боком.
  16. Вот уж неправда.Особенно для старых игр типа первого рима и второго средневековья.
  17. На узких картах трудно заниматься всякими набеговыми операциями,и если враг сильнее и держит какой нибуть пролив он тупо сольет твой флот.Проще флот вообще не строить.
  18. И правда великий океан какой то пролив на старых картах он гораздо больше был.
  19. Хаос сам придет тем более он довольно слабый.Нежить выкорчевывать гораздо геморойнее они каждый город окапывают.
  20. Хоть принудительно не ставится надеюсь?
  21. Все уникальные города и их здания можно посмотреть в стимовских ачивках,9 у людей, 7 у гномов, 3 кажется у вампиров,про орков не помню(кажется ни 1 нет).
  22. Зачем так жестоко?Любых героев/лидеров можно уволить в любой момент(правда вернется в доступ не сразу,бухает с горя чтоли?).А вот смерть в бою и полный успех от покушения уничтожают персонажа насовсем(кроме легендарных).
  23. Ну в игре она уже есть,конница пехота,стрелки,что там еще добавлять, у бретонцев ряд не самый богатый.Насчет бесплатного не видел,а в риме и атилле будущие длц предваряли заглушки-нации(при этом почти все длц были очевидно готовы еще до релиза).Тут армия уже есть а её даже в скирмише не потестить,обидно.
×
×
  • Создать...