-
Постов
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Чёрный Ёж с Юггота
-
Да, хрень злая, у нее еще -1 на ту вунд от немагических атак. Но что-то я не верю, что она хорошо переживает пушки, да и в ком-нибудь сильно статичном простоит всю игру. К тому же, Дестроер один, а врагов много. Алсо, по ЕТЦ она идет в лимит вармашин.
-
Оо Странно, это чем так цверги на поле страшны?
-
Респект и уважуха, чо) Поздравления всем сопричастным)
-
Вот этот аргумент надо было выдвигать первым)
-
Тренирую, хренли)
-
Где?
-
А форджевские машины мы, стало быть, проигнорируем? Алсо - страница 23 армибука. Колдун с посохом в форме восьмиконечника и в восьмиглазом шлеме. Модель герольда Тзинча с стилизованным восьмиконечником на книге. Модель героя кхорна на джаге - на джаге восьмиконечник. Модели тысячных сынов - восьмиконечники на наплечниках. Не надо тут ля-ля.
-
Хашут - малый бог Хаоса (Если в этом есть сомнения - Тамуркан, страница 165, вверху). Все так. Восьмиконечник к четверке вообще отношения не имеет, он символ хаоса как такового. Изначально он был и не символом хаоса, а символом магии в принципе. Еще можно вспомнить Малала и Скайрар. Хаос на Великой Четверке не сошелся. А если и после этого сомнения останутся, присматриваемся к крюшникам хеллкенона повнимательнее. На морде одного из них - внезапно - восьмиконечник. После чего рассматриваем все без исключения вармашины цвергов - и хеллкенон и форджевские. Особенно их колеса. Удивляемся открытиям.
-
Где мой поп-корн? Кажется, форум оживает =)
-
Насчет сциборовских цвергов согласен. Они какие-то совсем странные, да и дорогие, к тому же. А вот форджевские - клоны. Головы-то у них разные, но эти головы все равно какие-то одинаковые. Ни восьмиконечников, ни шипов, ни рогов - не тру. К тому же, шлемы, в которых одна дырка, и та для глаза - это вообще пипец. В жабьей голове рыцарь на турнире дышал три минуты, при том, что сидел на лошади и изредка помахивал копьем. Вот нафига такие запакованные шлемы пехоте и каково ей в них? Через десять минут после начала игры можно заявлять, что армия передохла от гипоксии, сворачиваться и уходить <_< У мантика качество пластика - уг, конечно, но зато 10 вариантов голов и четыре варианта тушек. В массе они вполне смотрятся. В общем, кому что) Чем больше разных цвергов, тем веселее)
-
А у форджа армия клонов. К тому же, у них нет фирменных шапок и стоят они в три раза дороже. В принципе, по качеству примерно это и ожидалось) Героев, наверное, и сам закажу когда-нибудь.
-
Чувствую, правильно я в итоге на мантике остановился ;)
-
Чемпион рыцарей рукопашит не сильно хуже твоих героев. Лорда прикрывать таким способом еще можно, а герой большой разницы не сделает. На челлендж с крысиным героем я бы не особенно рассчитывал. А эльф все равно либо закопает твоего героя до его атак, либо умрет и без стрима. Бросать тень ты будешь со своим лордом, жрущим все кубы, в лучшем случае на двух кубах, а то и на одном. Шансов на мискаст не так уж и много. Выцеливалки полетят в первую очередь в лорда-генерала за 550 очков, во вторую - в бсбшника. До маленького мага очередь не дойдет.
-
На такой расписке обязательный челлендж - не самое страшное, все-таки. Героев много, к тому же. Стрим - не троггова рвота, которая ралляет в любой ситуации. 10 рыцарей Тзы все равно будут стоять в стидфасте до посинения. Паппета можно перекинуть маленькому магу (а книгу с него - бсбшнику), Роар - сомнительная штука. Меч с энчанседом - тоже не самое полезное, во всяком случае, щитами я бы лорда с маленьким магом махнул. Маленькому магу вообще не факт, что щит нужен. Сворд оф майт герою номер два тоже не торт. А на освободившиеся очки можно добрать воинов или засунуть им Бластед Штандарт, чтобы на пушках дохли не так быстро. Или да, собак взять, собаки полезные.
-
Не понимаю, зачем рыцарям чемпион. Стоит дорого, от челленджа особенно злых лордов все равно не спасет. Алсо, скинул бы Стрим с бсб. Рыцари все равно закопают все, что с третьей тафной, а если она выше, то прока с него маловато. Вообще, герои явно перекачаны, надо бы снять мишень с головы большого мага и бсб.
-
Имхо, 36 улучшений и кончающиеся именные отряды плохо совместимы. При таком количестве апгрейдов отряд придется раскачивать долго, упорно и с любовью, а в результате останется от него три модели, которые нужно убить уже об кого-нибудь наконец, что весьма и весьма портит впечатление. Лучше уж цену увеличивать. Либо сделать лимит. На одного героя - один именной отряд, например. З.ы. Есть мысль нового генерала выбирать по рейтингу побед на глобальной карте. Например, +3 к рейтингу за битву за гекс, +1 за битву патрулей, у кого выше - тот и главный..
-
С воинами-то может и сравнимы. Но воины сами по себе довольно фановый отряд на более-менее большие форматы. Я сравниваю с гномами. Инфернал гарды еще могут потягаться с лонгбердами, но вот с гномьими спешлами они уже рядом не стояли. Они все поголовно дешевле и круче.
-
Буллкентавров воинам брать нельзя. Только инферналов, вармашины и паровоз. К тому же, у нас свои дрегоногры есть, они все равно круче. Мне кажется, сами по себе цверги вообще неиграбельные в качестве рукопашников. Вармашины и толпы хобгоблинов, имхо. Хотя я бы еще файрборнов потестил, непонятно с ними, каковы они на поле.
-
Да стрелять он особенно хорошо и не должен, органка на порядок лучше. А скуллкрекер не тестил? 2d6+2 импактов и 2d6 стомпов 8 силы должны-таки что-то сделать. Мушкеты злые. Но я бы не особенно рассчитывал, что по ЕТЦ их допустят в виде 20+20. Они СЛИШКОМ злые.