Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Чёрный Ёж с Юггота

Пользователь
  • Постов

    815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Чёрный Ёж с Юггота

  1. Ну, речь шла не о 5+ на жертву, а на 1. Не факт, что за шесть ходов оно бросится в принципе, не то, что на первый ход. Непонятно, однако, нафига ее тогда привязывали и почему так долго отвязывается. А на лошадках не догоните (с) диверт. Не, лично мне изначальный вариант больше нравится - засада больно статичная для злобных <вставить название>.
  2. Да, слишком. Брейканувшийся отряд по-любому покойник, если его не сожрали. Хотя можно, в принципе. Могу предложить еще такой вариант: стоит алтарь, на котором отбивающуюся магичку хотят жертвопринести, если она не в 6 дюймах от него, то вместо принесения в жертву при броске единицы она освобождается.
  3. Я бы на твоем месте прописал бы зависимость победных очков от уровня магички - чем больше у тебя стоит ничего не делающих очков, тем тебе хуже - можно умереть, никого не освободив. Зависимость шанса спасения от комбат резалта - хорошая идея, либо пафосно прорубились, вырвали даму из лап злобных <вставить название>, либо долго прогрызались и чудом вытащили. Ченнелинг и диспелл - плохая идея, непонятно, как и зачем. Есть мнение, что дамзели не до того. Еще и френзи и стабборн - как-то слишком будет. Есть такое предложение - все бретты ненавидят отряд с магичкой, если ее жертвопринесли - получают френзи. Френзя, в конце концов, сама по себе не является однозначным плюсом - можно ее затроллить. Кстати, проконтролируй такой момент: десятирыльник стоит в углу стола, ждет чарджа. Объявляет фли - опа, магичка ушла и не спасена, и френзи с хейтредом нет.
  4. Слеер не может быть генералом. Не катит.
  5. Воинов мало. В таком количестве у них нет задачи - пережевать какую-нибудь побитую коробку или саппортную кавалерию типа колдов они не смогут. Нужно больше. Скинул бы ты один отряд арбалетов и взял побольше воинов. Можно им еще двуруки выдать, чтобы нарезать получше.
  6. Не могут. Бери больше воинов. Капища только чозенам помогают ультимативно. А пока воинам вард накидаешь, их останется пять.
  7. Положительно смотрю, давай во вторник. Как раз колесницу допилить успею, если не фуллпокрас, то хотя бы без проксей :P
  8. Таки-рыцари саппорт, им не нужно драться лучше воинов, им нужно драться вместе с воинами:Р А лучше - вместе с мародерами.
  9. Козлы, видимо, ждут, пока амбуш с фланга выйдет. Ну, вот и вышел:Р На неделе готов сыграть. Козлы 1000/гнумы засоа 1600.
  10. В коробке можно ему дать 4++ и чармед шилд. Живучесть резко вырастет, если, конечно, там не лимит вармашин.
  11. При таком концепте герой на джаге не влезет. 230 очков - прощай, вторая пачка рыцарей. Или резать воинов, которых и так мало. Имхо, одинокий герой на джаггернауте все равно умрет до начала хтх, если у противника есть пушки. А дальше - смотри, чего ты от него хочешь. Если партизанить - то лучше дать ему даунстоун и тот же меч асф. Если драться с героями на челлендже - то да, 4++, зелье с дч и двурук.
  12. Рыцарские шняги здоровые же. Не всем нравится. Хотя мне как раз нравится, у меня именно такой вариант у большинства воинов:Р
  13. Красиво-некрасиво, но это как сделать;) По сути, надо тем же топорам удлиннить ручки всего-то, и отодрать второй. А если есть желание извратиться, то можно сделать алебарды наперевес, так они вполне себе смотрятся. Меч АСФ - это Sword of Swift Slaying. Дает - внезапно - Always strikes first, то есть перебросы проваленных ту хитов по всем, у кого иня ниже твоей и нет асф. Если ты попадаешь на 3+ - то можно считать, что попало всё. Есть еще шлем с асф и тупостью, его можно взять лорду в будущем, когда бсб будет.
  14. Конные мары играют так, что никак. Если очень хочется, то дай им флейлы - может, орла какого зарежут. Они только со слаанешитами +- играют. Воинам лучше дать алебарды, чтобы бронированные и трехтафновые задницы боялись. Герою лучше дать армор оф дамнэйшн, броню моррслиба срежет наличие волшебного мечика за 5 очков у вражеского героя. Можно будет взять ему флейл - седьмая сила это страшно. Или скинуть броню и быть тру-кхорнатиком с мечом асф - дамаг вырастет в разы, а на защиту взять инчантед шилд или даунстоун, он тоже неплохо сработает, а если герой на коняге в 1+ - то и вообще ультимативно. Я таким бсб хожу. Рыцарей не надо брать больше, рыцарей надо учиться не подставлять, куда не надо. Лучше колесницу взять, она более чем хорошо отжирает саппорт.
  15. Что-то все как-то поплохело. На 2000 хорошая магия нужна позарез, одного Фестуса уже мало. Лучше двух обычных сорков взять, с той же лорой смерти. Все равно тебя замагичат, если захотят, но будет хоть шанс сбить вражеских колдунов на подлете и под тематику Малала идет лучше. Воины - два перекачанных мелких отряда. Вырежут и не заметят. Бери один в 25 рыл и разберись с метками. Тзинчитам алебарды не нужны, они со щитами за счет 3+/5++ очень хорошо стоят, жуют и ждут удачного статика. Им хорошо иметь варбаннер или бластед штандарт. Рыцарям нужна метка кхорна или нургла, про слаанеш забудь - марка однозначно бесполезна при наличии воли хаоса. Еще в ростер хочется чего-нибудь мелкого и злого, навроде колесниц или варшрайнов - разбираться с разной мелочью и передеплоивать. А оппонентов, отказывающихся играть с именными спецчарами в нетурнирном формате, сразу посылай на юг ;)
  16. Скорее всего, смогу подъехать сегодня ближе к вечеру. (Собирался быть вчера, но отменили мою электричку:Р)
  17. Сложно. Кожа до нас не дожила, есть только косвенные свидетельства в легендах и здравый смысл. Впрочем, это предмет историкосрача, так что можешь мне не верить :Р
  18. Я буду, часа в два-три, до скольких - хз. Re: Kaanu - уголки нашел.
  19. Если повезет - в третьем. Если нет, то в четвертом. Если совсем не повезет, то в пятом :P
  20. Ок. Мыльницу принесу, если не забуду :D З.ы. ноут идет в ремонт, так что относительно четверга информацию могу дать завтра в клубе, либо ближе к вечеру по телефону. 89035767242
  21. Не, доспехи они-таки носили, кожаные, правда, с железными элементами. Хотя и с кольчугой - норм. Просто меня коробит, когда вижу незащищенные плечи :P Кмк, их защита вдвойне важна, когда ты - гном и все удары в тебя летят сверху.
  22. Могу завтра быть часов с четырех и до вечера, в четверг - пока хз, но определенно могу забиться на одну игру часа в три.
  23. По общему впечатлению, на гноме хочется больше доспехов и более убедительного топора - больше похож на колун, чем на боевой. И косы на знамени великоваты, слишком много внимания к себе привлекают. В остальном нравится. Смотрю на палку от знамени и чешу репу, думаю - "прямая... круглая... ыыыыыыыы..." :D Я бы гвоздь вставил :D
  24. Моделей из всех вышеперечисленных меньше всего нужно томбам. У вампиров тактика одна - набигать толпой и ковырять в рукопашной. У томбов и лизардов можно что-то изобразить, и те, и другие - магия и рукопашные монстры, плюс злые партизаны.
×
×
  • Создать...