
Asadjud
Пользователь-
Постов
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Asadjud
-
Связался с мужиком с того форума где "типа лик" был. Говорит что нифига нет на этом аплодере, он сам продолжает искать дальше.
-
Насколько я помню, в кодексе темпларво прописано, что они не могут брать в союзники любую армию с псайкерами, кроме серых рыцарей. Так что Эльдрада с темпларами не будет в любом случае :)
-
Нашел вот что [удалено] Но на файлообменнике, на который ссылка - платная регистрация, так что не могу проверить) 1 евро не много, но жалко.
-
Ошибаешься. Стормрейвен - явно не трупса и не хаку у серых, как и соулгриндер у демонов...
-
никакого. за бразерс ин армс небольшой бонус
-
По поводу дефенсив фаера. Мне кажется что логичнее выглядил бы он с той механикой, что в Zone Mortalis была.
-
Скоро сюда еще и ЗОГ приплетут :D
-
Что тоже, кстати, только по слухам...
-
5 лутазов это ни туда, ни сюда. По статистике попадать будет 1-2, т.е. грубо говоря это примерно 3 хита, что никак не играет, лучше лутазов объедини в один отряд, раздели копты, второй дай пилу, за цену 1 лутаза и сняв по 1 БШ с вагонов. Вагоны под кфф будут на полной скорости ехать вперед, две пушки не надо, а на такой формат словить 2 випон дестроеда под кфф крайне сложно.
-
Бумбашка не может своему отряду дать силовое оружие. Если он в хтх кастует - то на 1-3 силовое оружие получает сам. Либо на 4 весь отряд получает +1 атаку.
-
9 канов + дред, все это под кфф - есть оч большая вероятность что до чего-то он да доживет)
-
Босс и брался как одноразовый. Меку клешня дана чтоб с бординг планки царапаться. Про второй БШ на вагонах часто читал, но до второго випон дестроя не доходил) Коптам ракеты хорошо, раньше так и было... впринципе если поскрести по сусекам, наверное так и сделаю.
-
В крайнем случае можно переключитсья режим peer-to-peer и играть без сервервера. Но тогда надо чтоб у одного был реальный внешний ИП на машине (ну или можно было достучаться) и знать его айпишник. Раньше только так и спасались, когда сервак постоянно тормозил.
-
Насколько я понимаю, перил будет 12, т.к. страница 21 кодекса серых "The unit counts as a single psyker"
-
Добавил третий ростер. С небольшими изменениями играю им и пока нравистя. Играть доводиться ток против БТ, ГК, ДЭ, СМ, и по праздникам ХСМ, потому руки растут только в эту сторону :) -Мек едет с бурнашами в вагоне без гротов (итак чинить умеем). Бойзы в остальных двух вагонах. Вагоны едут, лутазы стреляют, огонь горит, дождь капает. -Гроты выходят под занавес и занимают точку, или в случае кп прикидываются шлангами в кустах. -Босс прячется где-то за вагонами, в случае приближения техники (особенно ЛРов) активно педалит навстречу. В любом случае, если взорву ЛР, или не взорву, но на босса выпадет начинка - я буду рад. А застрелить босса на байке крайне сложно. Единственно что ему скорча-то и не нужна... -Копты - надежда на чарж на первом ходу если выигрываю инициативу. Иначе - летатьна флангах, создавать угрозу, пытаться таки зачарджить. -Багги. Ниче не могу поделать с собой, нравятся они мне) Хотя миньки старые не айс. Брал их исключительно на сдачу, можно заменить ан что-то еще, вот только фиг его на что. Клинические исследованяи показали, что с ракетами они менее эффективные, все равно рядом с кфф все удобные свободные места занимают вагоны, а так хоть 36" дистанция. Единственно что можно попробовать ехать ПЕРЕД вагонами под КФФ, заодно эдакий "античарж" получается... -Бурнаши. В этом вагоне у меня раньше ездили бойзы, но вот решил поэксперемнтировать с бурнами. Они получаюстя не такими вариативными как бойзы, но очень даже ничего. Да и если по всяким термосам из машинки зажечь - будет грустно врагу. Вобщем мне понравилось, ад и люблю огнеметы)
-
Вопрос был про 33. Аргумент, что я не могу ложить шаблон на свои модели - не катит, так как это не стандартная процедура выбора цели для стрельбы, а результат спецправила. Я НЕ пытаюсь "высасывать из пальца", "искать дырки в правилах" или иным способом просить канделябра. Меня принципиально интересует вопрос. А то что - потерять лишних пару бойзов - оно и правда пофиг, а вдруг рядом меганобы стоят? В таком случае этот вопрос критичным крайне станет.
-
Противник выбирает на 2,2. На 3,3 "Resolve this shot upon nearest unit to the intended target, be it friend or foe".
-
Что за мерзкая привычка во всех вопросах и словах искать читерство и людской порок... Почему ложит противник? На каком основании такой вывод?
-
Шаблон - да, но шаг стреляет блином, а не шаблоном, и ложится туда, куда его положил игрок, далее по скаттеру. Вот и возникает вопрос с 33
-
К сожалению, у нас пуриков используют в основном в качестве милишников, поэтому опыт у меня однобокий. Пусть даже на 20-30%, всяко со стороын орков их выгоднее расстреливать, чем в мили не-банками выносить.
-
Играл в основном против такого состава серых: самолет, лр, 2 дреда, гм, либр, пурики, сс, а там еще асасины или еще сс или еще пурики и вариации. Главное - лутазами сбить эту чертову птицу, у нее ж блинк свой 4 ковер +1 за либра... В дредов чарджу как можно быстрее коптами с пилами. Если и не убью/покалечу, так хоть задержу на пару ходов. А там...пытаться затаранить ЛР, а потом просто кататься, чтоб в мили зачарджить не могли и стрелять лутазами/шагом. В мили кидаться на пуриков смысла нет никакого, с чарджа серые так вообще оркам вынесут любую пехтуру. Еще неплохо показывают себя толпа банок, но я предпочитаю вагоны) Если же играют как на западе, от инквизиторов и отлпы разоров - так это вообще мечта, каждый выстрел лутазов - ринька. Главное не подставляться под чардж, потому что там нет никаких шансов. У ГМ гранаты дурные, -1 тафна, каждый отряд имет +1 силу, отряд с либром за титанову мать еще +1 силу, все это силовое, инициатива выше нас, пипец короче, ток расстреливать. Т.к. относительно стрельбы серые являются обычными маринами, только в два раза дороже - это их слабо место. Ну или банками вметаться в отряд в котором нет либра.
-
если 33, то как ложить шаблон? На самую ближайшую модель, или можно ложить чтоб задевало как можно меньше/больше моделей? Если второе - то кто это будет решать, т.к. у каждого игрока будут кардинально противоположные приоритеты :)
-
Т.е. определится перед игрой, договорится с оппонентом и следовать во всех правилах своему выбору. Остается вопрос, что в случае вагона считается турелью для определения лоса по вагону?
-
Ох черт... Наверное это потоум что я до сих пор не могу адекватно в контексте перевести слов "Resolved" - "решены, разрешены". Распределены, отработаны... Выходит индеп полностью является отдельный отрядом в хтх? Получает ли он бонус от грната при чардже/защите? Пардон, вопрос нубский, но критический. И еще, прочитал порядка 90 страниц и уже в глазах болит... Вопросы по дефролле - ответы на них менялись каждые несколько страниц, даже от одних и тех же людей =) Часть вопросов, я так понял, толком не имеют ответа, поэтому перед игрой заранее обговариваются. Просьба подвести итоги: 1) Выход из резерва, к краю стола ставится морда вагона, а ролла на поле, или к краю ставится сама ролла? 2) При таране нужно уперется во врага роллой, или нужно проехать еще эти ~2" чтоб врезаться хуллом? Если последнее, то как ставить модели, не отлеплять же роллу каждый раз? 3) Если противник чарджит мой ролловый вагон с направления морды, считается ли он в бтб, если он в бтб с роллой? Если нет, то можно ли ставить миньки НА роллу, чтоб быть в бтб с хуллом вагона? 4) Измерение дальности для стрельбы по вагону в целом. Учитывая p.60 "When a unit fires at vehicle it must be able to see its hull or turret (ignoring the vehicle's gun barrels, antennas, decorative banner poles etc.)." - что в случае вагона можно считать "turret"? Ну и на всякий случай, ролла не учитывается в измерении дистанции, как и дозер блейды, реинфорсед рам?
-
Не понимаю я этого спора про ФнП. Dok's Tools: A Painboy is an expert at repairing the sturdy Ork physique using a variety of mean-looking tools. He confers the Feel no Pain ability to his unit. Присоединенный индеп является частью отряда, соответственно получает ФнП. Английского рулбука под рукой нет, но в разделе индепа написано что он считается в хтх отдельный отрядом только для распределения вундов. Так что не вижу причин, почему он не бдет иметь ФнП...