Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Asadjud

Пользователь
  • Постов

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asadjud

  1. Я так понял это правило: Если фнп был вшит в правила юнита (как у нурглитов) - то индеп не получает фнп (логично). Если же фнп или подобные спец.правила придаются отряду благодаря какому-то итему или условию (confered) - то тогда действует и на индепа тоже.
  2. A rider cannot issue or accept challenges from the back of a Chariot, nor can he perform a Glorious Intervention.
  3. Другое дело, понял механизм, спасибо. Кстати. Видит ли кто-нибудьб какую-то возможность использовать сейчас пеших нобов?
  4. Соседняя тема - это какая? И как раз из этого абзаца следует что и нет фнп индепу от юнита, а из последнего предложения следует что спец правила которые дейсвтуют только на юнит, действуют на него и в то время, когда к юниту присоединен индеп. Я прошу прощения, если неправильно перевел, дай ссылку пожалуйста на обсуждение в соседней теме.
  5. Согласн, с флагом погорячился. А вот с фнп пичалька, особенно учитывая каким вкусным его сделали теперь :(
  6. Хз доколе, но тут четко прописано, что Вааах баннер действует только на свой юнит, как и фнп. По правилам индепа, на него не действуют спец правила отряда, если не обозначено иначе (на том же стаборне написано что он работает сли хотя бы 1 модель в юните...)
  7. FnP и Вааагх баннер дает свои бонусы индепу? ИМХО нет...
  8. Если у прайма броня отличная от хурмы - то лукаут кидается до броска на сейв поидее. в целом правильно, единственно что разные вунды кидаются отдельно, в очередности установленной тем кто их нанес. Т.е. сначала рендинговые, потом обычные, или наоборот, по желанию тех кто их нанес. Сейвы в хтх распределят тот кто их получил, на тех кто в базовом контакте с атакующим юнитом (в отличии от стрельбы, где модель выбирается рандомно в случае если спорная ситуация). Пока все не помрут в базовом контакте - продолжать кидать на них, потом уже тех кто ближе всего к атакующим.
  9. Можешь рероллить часть или все кубы, потом убираешь меньший.
  10. Ну да, в котором говорится что он всегда должен принимать/делать вызовы. Но совершать это можно только в том случае, если есть на то возможность. Если чарактер не залочен в бою (т.е. не в бтб и не в 2" от своей модели в бтб), то технически участвовать в вызовах он не может. Правило чампа лишь обязывает это делать, если есть на то возможность.
  11. Нда.. в рулбуке в суммари Тайфун прописан с фраг и крак снарядами, но т.к. в факе не обозначено, получается и правда старыми блинами стрелять...
  12. Эм, я правильно понял, что даккаджет с апгрейдом на аса по фалерам все равно имеет баллистик 2?
  13. Если выбирать между бастионом и щитом - то тоже думаю лучше щит. Его главная фишка - дает не 4 ковер, а 4 инвуль от стрельбы, т.е. мы даже огнеметов не боимся (немножко). Но аеджис все же думаю лучше. И дешевле, и при залегании 2+ ковер. А если к нам пришли на расстояние огнемета - лутазам все равно тапки обычно :) (пока редко видел кто стреляет игнорящим ковер, хотя вирлвинд, бурнабомбу, колосс и т.д. никто не отменял).
  14. Если флаер в зуме - ему вообще на все плевать, лишь бы лос был и расстояние. Если он в ховере - то все равно будет стрелять, т.к. высота щитов (я так понимаю вопрос о случае с поднятыми щитами?) явно ниже высоты подставки. Ну опять же, лос и рейндж.
  15. Спорно. На крышу даже десяток моделей не запихнешь, в самом здании количество фаерпоинтов на стену : 3-1-2-1 (по 1 с боков, 2 где дверь и 3 с противоположной стороны), т.е. с одной стороны может выстрелить 2-6 лутазов (2 модели на фаерпоинт). Предположим что здание углом к противнику, тогда максимум 8 лутазов. На 1850 очков, думаю, 8 лутазов это не сильно страшно :)
  16. Похоже или не похоже - дело субъективное. Считаю, что если бы одно правило заменяло другое (клятва заменяла было денай зе вич), то в факе было бы это обозначено. Так что, имхо, можно сразу два куба кидать, один по клятве, второй по денай зе витч, если хотя бы на одном будет успех - игнор психосилы.
  17. Окапывание теперь не мешает нешаблонной стрельбе. Если залягли - то стреляют снап шотами, т.е. не ведром кубов, а только половиной ведра) А вообще для лутазов я взял себе аеджис дефенс лайн: в чистом поле 4+ ковер, при залегании 2+ ковер.
  18. Лутазы залегают в лесу и получают 3+ ковер и дальше стреляют.
  19. Ну ФнП понерфили ровно настолько, насколько его бафнули. Конечно не влазит, у тебя треть ростера - 7 нобобайкеров)
  20. Не, у меня там только штормрейвены были, без ЛР. Сужу по расчетам, босс на чарже выдает 6 атак с 10 силой, 1 ноб выдает 4 атаки с 9й силой. На хит 3+, ХП снимаем с 4+ для босса и 5+ для ноба. Думаю 3 ХП так снять вполне реально, если брать с собой отряд нобобайкеров с 2-3 клешнями - тогда гарантированный врек. Как будет вести себя Гротсник, если ближайшая/единственная видимая модель врага - зумящий флаер? Игнорировать его?
  21. Пока играл по шестерке всего 1 раз, но по ощущениям, вайн с первых страниц этого топика не оправдан) Раньше использовал 3 вагона (2 бойзятника и бурнаши с меком с кфф), бос с клешней на мопеде, 2х2 копт с ракетами и по одной пиле, 2х15 лутазов, гроты. На 2к. Копт откинул, они теперь на первый ход не чаржат, заменил на даккаджеты. Бурнашам дал 3 мегабласты, взял аеджис дефенс лайн лутазам в чистом поле, на сдачу взял 4 байкера с нобом, клешней. Дефроллы заменил на обычные ковши. Получается очень стрелюче и злобно (лутазы с 4м ковром в поле, 2+ при залегании + стреляют, а между 2 и 1 балистиком разница не такая страшная). ЛР теперь вообще не страшны, ехавший ЛР разбирается боссом+нобом с клешней за раз. Единственно что смутно представляю, как этим теперь против ИГ воевать. Очень хочется попробовать нобобайкеров, должны нагинать почти все, молтков не боимся, инвуль 5+/5+, всегда 4+ ковер, ток стоит много)
  22. Это относится не ко всем союзникам, а только неким Allies in Convenience По поводу "Кодекс > Рульбука" - должны будут выйти сразу же эрраты.
  23. Каким образом хулпоинт позволит что-либо отменять? Получил гланс, значит -1 хулпоинт. Получил пень, значит -1 хулпоинт и эффект.
  24. Что-то вы на турнирщиков взъелись как бешеные кхорниты... Да, турниры - это мерянья скилами до миллимитеров, но если бы людям хотелось меряться скилом в управлении одинаковыми армиями - они бы наверное в шахматы ушли? Если нет - значит их тут держит что-то еще...
×
×
  • Создать...