Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DimS

Пользователь
  • Постов

    405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimS

  1. Когда применяется Драйв у джекмаршала? Откуда такой вопрос взялся.Ведь если провалить то джек не будет использовать плюсы от маршинга,а если один джек уже активирован из двух и пробежал. А у нас еще один.А драйв провалили. Мы читеры
  2. 1. DimS 2. Khador Necron 3. Нет. "Ростер" Minimum Necron's1000 Pts - Necrons Army 1 The Nightbringer (HQ) @ 360 Pts Lightning Arc #Etheric Tempest [0] #Gaze Of Death [0] 10 Warriors (Troops) @ 180 Pts Gauss Flayer 10 Warriors (Troops) @ 180 Pts Gauss Flayer 1 Wraiths (Fast Attack) @ 41 Pts Claws 1 Monolith (Heavy Support) @ 235 Pts Gauss Flux Arc; Particle Whip #Power Matrix [0] Necrons: 21 Phase Out at: 5 Models in Army: 23 Total Army Cost: 996
  3. Я еще раз уточну. Спешал аттаки (* аттак) не считаются силовыми? за силовые атаки то джек платит один фок.
  4. Ненадежность ПК заставляет задуматься.
  5. предлагаю такие значения Харизмы Человек - 7 Лесной Эльф - 5 Темный эльф -4 Гном - 4 Орк - 3 Дендроид - 4 Биснек - 6 (кошки няяшки) Классы такие как бард ,колдун используют харизму для сотворения заклинаний вместо интелекта Колдуны обычно природные засранцы,но магий у них меньше и в основном иллюзии и природы.Все зависит лишь от них они не читают книг.Ну с бардом все понятно им нужна харизма чтобы хорошо играть на маг инструментах ( бояны всякие, балалайки),а по средством игры возникает магия,в основном баффы и проклятия врагов. оба эти класса в отличие от магов совсем не стесняются колдовать в легкой броне. А классы Паладин и жрец используют (харизма +интеллект)/2 различия в классах малы. Но есть первое ПАЛАДИН всегда принципиально добрый того ждет страшная кара идет за печеньками ГМу. второе ПАЛАДИН лучше дерется с *выберите с кем в начале игре это может быть как расизмом так и видизмом , но в основном с нежитью* третье ПАЛАДИН должен соблюдать кодекс рыцаря или что то наподобие, это исключает из его итак небогатого списка заклинаний - подлые. да и хила у него не так много А вот жрецы могут быть хоть храма "рассвет Ктулху и Медведева повелителя времени" . У них всего несколько видов магии в основном лечение,и нанесение ран от темной энергии (ЛЕЧИТ НЕЖИТЬ).И какой один домен божества. Если домен огня то жрец умеет "зажигать"...ну вы поняли. Дерутся хуже военов,но зато могут колдовать в средней броне. Чуть хуже -25% где то в тяжелой
  6. Главное чтобы турнир был в феврале все остальное переживем я думаю.
  7. Может быть топор это все таки молот. Если не уверен попытайся хотя бы соперника в этом убедить. Andrsn надо прочитать кодекс еще раз, и освоить арми билдер. И подумать и пробывать состовлять к примеру может получиться вот так "1000" 1 Librarian (HQ) @ 100 Pts Bolt pistol 5 Scout Squad (Troops) @ 148 Pts Sniper Rifle (x4); Missile launcher 1 Sergeant Tellion @ [50] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 245 Pts Missile launcher; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [66] Pts Bolt pistol; Power fist (x1); Teleport Homer 1 Rhino @ [35] Pts 4 Terminator Squad (Elites) @ 200 Pts Power fist (x4) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Power weapon; Storm bolter 1 Dreadnought (Elites) @ 105 Pts Dreadnought CCW; built-in Storm bolter; Multi-melta 4 Terminator Assault Squad (Elites) @ 200 Pts Pair of lightning claws (x2); Thunder Hammer + Storm Shield (x2) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer + Storm Shield Заметь Teleport Homer должен помочь тебе в телепортации Терминаторов. Так что рассчитывай что тактика проживет до 3-4ого хода. Удачи в освоении базисов.
  8. Достабль освоиться везде ) Огорчает отсутвие класов завязаных на харизме: колдун,бард, жрец....ПАЛАДИН!.
  9. Отлично.главное изучить базисы думаю фантазия за нас все дорешает
  10. Понятно. Ведь можно использовать модельку простого, как эпичного?
  11. Кстати я подумаю еще над именем мэнхантерши (но с именем ей живется определенно лучше дольше) ,ибо сносить у легкого джека не МОЛОТ ,а пушку по моему немного глупо и не попадать атакой 4д6 просто возмутительно. Получил я её то в Татьянин день. Сегодня было целых два сражения рядом с ментоской нефтяной вышкой,а как еще то объяснить Креоса как центра мошпита. Сначало Кейдор и Сигнар.Игра была достаточно интересной.Подкачал только Эндшпиль. "расписки армий"Сигнар: Commander Coleman Stryker, Ironclad, Lancer, Charger, BT13 Кхадор: Kommander Oleg Strakhov, Juggernaut, Manhunter, War Dog, Widowmakers, Kayazy assassin и их underboss. Сигнар оказался более удачлив и начинал первый, и в первый ход подтянул все свои войска,кроме Чарджера , к нефтяному складу ну или чему то наподобие черному и выжженному.Страйкер укрепил легкого джека и увеличил дальность стрельбы БТ13.Причем БТ13 заняли стандартную оборонительную позицию.В это время Кхадор начал совершать (внимание) 2 фланговых обхода, Каязи справа, Мэнхантерша слева, Снайпера,также укрепившийся в укреплениях, оценив невозможность попасть в БТ13,ипостреляли в легкого джека поытаясь хоть чуть чуть повредить кортексоубиваюший шит.Страхов ускорил Джага кастом "Суперрорити" и так и не смог наколдовать на снайперов "Часовой". 2ой ход. БТ13 видя что у Кейдора есть стреляющий юнит, решила быстро убрать это недоразумение,но не сложилось, все магические патроны промазали и промазал даже разрывной. И тут легкий джек с аркнодом подошел поближе к снайперам и Страйкер просто убил чем то офицера снайпера и еще одного бедолагу.От этого снайперы совсем оплошали и провалив команд чек (8ой!!!) вышли из душевного равновесия. Тут же Страйкер делает свой подвиг и легкий Джек становиться просто с такой толщиной броней что... даже не знаю синонима ,хорошо что я не думал какой будет у его тяжелого. И да Чарджер грозно подкрался к Мэнхантерше. Итак Страхов дает фуллфокус Джагернауту а надежде расколоть огромную броню легкого джека. Тем временем снайпера ретируются в лес. И там спокойно остаются. Каязи и Мэнхантерша сплочают клещи флангового обхода. Джагернаут подходит и немного ломает аркнодового лайт джека. Страхов идет в полное наступление, разумеется прикрыв себя стелсом. 3ий ход Страйкер дал Айронкладу 3 фокуса,видимо к дождику вбиванию вечного и доброго молотком в чего нибудь. Лайт джек Лансер пытаясь уйти от противного Джагернаута, получает очень сильный ударом топором в спину после которого он немного падает и становиться вреком. Страйкер сбивает особым мошным толчком,баллов 6-7 ( И ТУТ ДИМС ЗАБЫЛ ЧТО ДЖЕК ПО СУПЕРРОРИТИ И ЕГО НЕЛЬЗЯ ОПРОКИНУТЬ) , и джек падает ,тут же гордый Колеман стреляет своим злым пистолетом и Джек остается без фокуса на этот ход.Подходит Айронклад и начинает методично вбивать Джагернаута в землю.Вполне успешно,хотя у него остался кортекс и одна ячейка мувента. Тут же Чарджер увидев что можно и пострелять в то что так мило торчит из земли.И угадайте сколько демага он наносит правильно 1, угадайте куда... да да в Мувент...занавес,покойся с миром тяжелый джек Кхадора. БТ13 возмущена разбойничьими шайками Каязи и совершено правильно уменьшает их банду с 6 до 2. Страхов в полной концентрации подходит ЕЩЕ ближе к фронту чтобы все были в его контрлзоне и враги и свои. делает разлом на месте тяжелого джека чтобы тот больше не смел чарджить и вбивать знания по средством такого тяжелого молота.Из дробовика он убивает Командира БТ13 показав что геноцид союзных войск Кхадора ,это очень плохо и делает подвиг.В такой важный ход снайперы решают еще немного посидеть в лесу завалив еще раз команд чек. Мэнхантерша уже хочет украсить свой дом головой Колемана, но как назло тяжелый джек мешает, но Мэнхантерша настоящий монстр решает отомстить за победоносный выстрел Чарджеру. И промахиваеться очень сильной атакой с топора...но вторая отлично надламывает вражескую машину. Тут андербосс решает что пришло время побеждать и чардж в Страйкера, удар, еще один, потом еще 2...и силовое поле обособляться до 5ти единиц, но этот проклятый маг еще жив. Черт, вот тут у Кейдора начинаются проблемы. 4ый ход Не взирая на тяжелый ландшафт от разлома Айронклад идет убивать каязков-разбойников, вполне успешно...так же в этом веселье поучаствовала часть БТ13. Сам Страйкер душевно всех поблагодарив, подошел к центру и закрылся "блюром". Чарджер в ответ сломал ногти ноги на 2птс Мэнхантерши.Страхов продолжает немного неудавшееся наступление Снайперы вспоминаю зачем они вообще здесь, восстанавливают порядок идут ,стреляют поочередно в Айронклада (удачно) и в БТ13( не очень удачно). Менхантерша озверев от потери маникюра и педикюра ломает в ответ ноги Чарджеру и ПУШКУ(!!!),не молот которым бо-бо ,а Пушку...вот она женская логика.Страхов забирается на уступчик, вполне удачно промахивается заклинанием "разлом" и вот тяжелый ландшафт через которые Сигнар просто недочарджит, также неудачно промахивается дробовиком в БТ13 (ОЛЕЖИК НАДО БЫЛО ГРАНАТУ КИДАТЬ). 5ый ход Страйкер апкипает блюр, раздает фокус живым джекам,чем показывает свое превосходство над батллгрупой Олега,состоящего на 5ый ход только из Олега и песика.И да пытаеться побить бедного песика тот нормально переносит магию...особенно когда она не попадает в него. БТ13 Убивает одного снайпера и оставшийся снайпер вспоминает что сосиски в лесу еще теплые ,возвращаться туда завалив лидерство в 3ий раз. Айронклад продирась через разлом пытаеться добраться до Олежки, но тут его ВНЕЗАПНО контрчарджит собака, гордо не попав, возвращаться назад. А на другом фронте Чарджер, видать в душе кортексе сексуальный шовинист , размазывает бедную девушку по пустные,оставив только шапку. Страхов недовольный таким положение дел,собака неудачное,потеря всего женского состава,да и мужского...лишь одна сволочь жрет сосиски.Чарджит в Колемана с 6 фокусами,и совершенно не принужденно добивает 5 единиц силового поля. Конец. о битве Сигнара и Крикса ничего рассказать немогу..не видел,слышал что БТ13 жгла не по детцки
  12. А магнус протянет то 3 джека?
  13. А можно еще вместо марадера взять берсерка,под ковником он тоже творит чудеса особенно против джеков\бистов и на сдачу прихватить еще и менхантера\снайпера ? Не думал о таком?
  14. Завтра буду с желанием сыграть и ростером на 15 птс.
  15. Я тоже очень хочу) но Сказывается географическое положение и что все выходные в марте будут забиты. И да очень хорошо у вас получилось вы молодцы что еще и сказать.
  16. Да не нужны, есть бумажные ну если найдутся перваки с проблемами в химии,будут у нас шаблоны
  17. И сразу в догонку Мой взгляд на крикс ирл. "Сообственно взгляд" http://vkontakte.ru/photo15748072_216429684 И да посмотрев основной форум расписки Олежки, либо американцы ничего не понимаю в этой игре об МАШИНАХ И АГРЕССИИ или я делаю что то не так...или 2 джека даже на 35 Страхову много...даешь ПИХОТУ!11
  18. Бррррр- *скрежет* - брррррр
  19. 2 ой хороший. Но подумай чем скорить, если хом скор все понятно то 1 ринка а вот скор в атаке может вызвать затруднение
  20. Брат десантник с параличем ног? Ну все понятно ,просто Аст хочет намекнуть что ХК должен быть другой.И при смерти как я понял не факт что он умрет мб его как откачают\починят\поколдунят и он отделаеться маленькими штрафами на следующую игру
  21. Всяко опытнее другова раз живой и на поля боя.
  22. В компаниях можно забондить джек давая ему всякие плюшки(но у плюшек есть и минусы). Д6+кол-во игр ,больше или равно 7 бонд прошел...если нет + от бонда выбираеться 2д6+СМД (+\- 1 если хочешь) И можно 4 фокуса на джек.
  23. Ну я так же сказал.Возможно разобрал бы джека. Да даже по кастеру кто и дочарджил 8+ (со всеми плюшками) на попадание не комильфо
×
×
  • Создать...