
Melkart12
Пользователь-
Постов
396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Melkart12
-
Ну вот лично для меня жутко нудным был геймплей Дьяблы, которую я дропнул где то на 12 уровне подземелий. Однако - мегахит, продолжения и орда клонов. Так что это вкусовщина еще та.
-
А уж какие интеллектуальные компаньоны во втором фоллаче (да и в первом) были! Особливо Маркус с пулеметом, мммм В) То же видимо геймплей УГ ;) Он как то в конце 90ых, начале 00ых не особенно смущало. В том же Аркануме больше баттхерда создавали баги и дисбаланс классов, а сюжет и персонажей я уже и не вспомню.
-
O_o У меня как бы нет слов просто. Оказывается классика RPG выехала не на геймплее, а на "подаче" и персонажах.
-
Это конечно да. Просто столп жанра на века. =) Кто его щас помнит то? И что же в нем плохого было в плане геймплея и графона на свое время?
-
В них не играл. А вот жрец майя под руководством ЗОГа, травящий главгероя атсральными мандавошками - меня это в свое время просто убило.
-
Странно то, что эту кинопарашу вся отечественная военно-историческая вифо-жэжэвочная тусовочка хвалит. Исаев, драбкин, гюнтер, сирджонс, u 96 и т.д.
-
Извините конечно, но сюжет в фаренгейте лютая говнина. Да и каких то особо запоминающихся персонажей там нет. Остается лишь оригинальная подача "типа интерактивное кино с нелинейностью за разных персонажей".
-
это что такое?
-
А можно конкретные примеры игр выехавших чисто на "сюжете, персонажах, подаче, атмосфере" с херовеньким геймплеем, которые вспоминают через года? И было норм, тащем та. Вот просто ходишь в Думе и отстреливаешь монстров - просто как дважды два. И никаких тебе катсценок через каждые пять минут с анальными терзаниями главгероя, никакой "подачи" майклбэй-стайл, никаких назойливых компаньонов спешиал фор коопчик. При этом атмосферу лютого ада игра для своего времени выдавала на все 100%. И игр с интересным сюжетом вполне себе хватало, правда оно было в основном в жанре RPG и ныне померших адвенчурах.
-
Я прямо таки с вам удивляюсь. Подобных "цельнокусковых" миниатюр - чуть более чем дохрена, существуют они не десятки, а уже сотни лет. Разумеется при таком литье с позами и детализацией будут проблемы, но коли у нас препэйнт и школотроны основной потребитель, то самое то. Кстати, непокрашенные фигурки из металла у Визардов не взлетели, народу нужен был препейнт.
-
Вот на арте обычный дракон, только железный. А миниатюра - какой то стратегический сгущенконосец. Нафига ему это сопло? Это реактивный истребитель или демоническая зверюга? Вообще то что пока наблюдается - натуральное убожество, что-то годное из себя представляет только стартер и чемпион. Хавоки неплохи, но полностью лишились своего стиля, теперь это простомарины с битсой от форджа и шипастыми ногами. Ладно диноботы, ладно чебурашки-мутиляторы, но хавоки в файнкасте - это типа прикол такой?
-
Дракон - какой то чугуниевый птеродактиль без задницы. Forgefiend - джаггернауту приделали два зубастых плазмагана и экскаваторный ковш вместо морды. Maulerfiend - еще один джаггернаут с косметическими изменениями. Варпсмит - техномар а ля хаось, щупальца с пассатижами и две паровозные трубы. Warp Talons - новый джамппак с крылышками, обеспечивает сухость и комфорт даже в обтягивающем паверарморе. И теперь рогатые не только головы, но и ноги. В целом пока наблюдается полнейшее днище, которое до чузенов и хеллбрута из стартера не дотягивает.
-
Но как, Холмс?(с) Элементарная лока же. По сучкам прыгать в Great Hollow и то сложнее было.
-
Эти жиртресты сами падают за милую душу. Их там даже самому убивать не обязательно.
-
Действительно сложная локация, где можно легко расшибится по незнанию это Чумной город. В остальных местах надо очень постараться.