-
Постов
863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Петр Орлов
-
Ну если с ракетами все очень спорно и решение надо принимать на региональном уровне, то с танками и лукаутом все вполне однозначно. По ощущениям от игры, танковость вышеописанная не сказать, чтобы очень надежная. 1цы тоже выпадают). К тому же танковать таким образом получается только когда стреляют с почтительного расстояния. В клинче не помогает никак. На это, я думаю, был и расчет. А еще есть фокус фаер. Едиснтвенный косяк с распределением вундов, который я заметил - это случайное распределение. Когда ДЭ-байкеры пролетели над 20-рыльником воинов, наступило мучительное накидывание, а в кого же прилетели эти 10 вундов. Видимо, придется таскать с собой многогранные кубики. Или хотя б д10. Так что система распределения вундов является вполне адекватной. ЗЫ. А можно ссылку в личку на нормальный скан?
-
Дык лига - это и есть ходить и тестить ростер. Причем с разными, местами неудобными оппонентами. Хотя продолжение по 6-ке выглядит странным, я все равно ЗА.
-
Основной принцип, стёпой сформулированный, "руокпашный бой - всему голова" остается в силе. Ибо стрельбой теперь убить отряд полностью будет весьма проблематично (в некоторых случаях). Так что, имхо, думать надо в эту сторону. Из адекватного хтх у ДЭ остаются бисты (неплохо баффнутые, кстати) и гелионы. То, что у вас в хтх тяжко с АП 1-2, это факт, с которым придется мириться. Кстати, на вичей АП3 агонайзера не сильно повлияет. Все равно, убивать ими что-то прочнее маров итак тяжело. А еще у вас теперь есть сверхмобильные самолеты.
-
А можно в личку ссылку? А то как-то не нашел.
-
Проблема в том, что кодекс продолжает оверрайдить рулбук. Я не прав?
-
Релиз 30 июня. Калужские вархаммеристы вымерли. Все страдают, надеятся, обсуждают слухи, уже армии сочинять начинают. Господа, бросайте уже эту убогую героинопобную игру. Мож турнир какой замутим? По новой редакции-то.
-
ГВ пишет, что осталось 5 дней. 1 июля будет по ходу. ПДФ, видимо тоже сразу не появится.
-
Ну тут еще прикол в том, что пдфка в интернете появится раньше, чем предзаказанный мною рулбук. Вопрос. Нафига мне его предзаказывать, если я правила оперативно почитаю в пдфке, а рулбук потом все равно куплю? :)
-
Вот это сильное утверждение... Позвольте цитату из рулбука или кодекса, которая запрещает наносить свип атаки в отряд, находящийся в хтх. В фазу движения.
-
По крайней мере нигде не указано, что нельзя.
-
Если б не в ГВ, я б может и сделал. А у этих [censored]ов оно ехать будет месяц, а потом выяснится, что наша доблестная таможня посчитала книгу за 50 фунтов контрабандой и отправила ее обратно.
-
Начинка транспорта умирает только если транспорт ехал на флэтауте и врекнулся в свою мувмент фазу. А так вариант 4. Можем снять вунду и едем дальше. Ибо в рулбуке написано, что если словил иммобилайз на флэауте - незамедлительно врек. Но способность баржи позволяет, если она словила иммобилайз, получить вунду сидящим в ней лордом и проигнорировать этот результат. То есть иммобилайза, необходимого для врека мы не получаем.
-
Я, между прочим, тоже олдфаг серии :) Во вторую дьяблу наиграл тыщ 10 часов, если не больше. Последний раз проходил ее где-то полгода назад. Так вот убить толпу магов с героем перед дьяблой даже на нормале требовало подготовки. Ну там взять из сундука мгновенные лечилки, поставить портал, чтоб за трупом бежать было недалеко, баффнуться чем-нить резистоповышающим ну и тд. Какими-то персонажами это убивалось легче, какими-то сложнее, но это в любом случае был момент, в котором вполне могли убить. Возможность покупки шмота за баксы вообще вызывает тошноту. Тенденция развития игр в сторону софткора ясна и оправдана с экономической точки зрения. И лично мне она противна. Раньше пройти игру было достижением, превозможением и ваще офигенной радостью. А сейчас... Взять хотя бы дэдспэйс. Отличный сеттинг, нетривиальный сюжет, обалденная атмосфера, но сама игра производит ощущение как от просмотра фильма. Я там не нужен. Этот человечек вполне мог бы и сам убивать монстров и разгадывать идиотские загадки. Лучшую часть игры (атмосферу) это не испортило бы.
-
Шторм - это ночь. И ничего более. И если ночь отменена солар пульсом, то из вординга штормлорда следует, что молний не будет. Ибо найтфайтинг не ин плэй. Ибо солар пульс делает так, что найтфайтинг рулз перестают действовать до конца хода.
-
Никитос, ну из вышеперчисленного мне понравился ДоВ 2 (не аддоны). И все. Просто времени на поиграться почти нет, и приходится выбирать, во что же именно. Ну вот как-то времени выделил на дов и CoD MW2. Но кол оф дьюти не шибко понравился, хоть я его и прошел не без удовольствия. Первый был лучше) А остальное как-то не впечатлило. Особенно выморозил масс эффект 2. Кстати выморозил приставочностью) А дьябла станет приличной игрой, если близардам не лень будет (а вот это как раз вызывает большие опасения, ибо старкрафт2 не стал пока), года через полтора-два. После всех разбирательств, кто полом, а кто нет и всякого патчинья и аддониванья. Тогда и поиграем. Миш, наверное ты выбрал не того персонажа :) Или неправильно его сбилдил) Ну это так, в плане шутки.
-
Один уважаемый человек написал: "смысл игры: click LMB to win. Да, игра про хелл и инферно, но после нормала переигрывать в Это нет никакого желания. Хотите слэша - играйте в гад оф вор. Хотите фарма- играйте в мморпг". После Вова и старкрафта 2 из трех игр я верю. Близзард погиб в момент популяризации Вова. Господа занимаются зарабатыванием денег, что с них взять, куда уж там хорошие игры... И вообще, игр на РС хороших не было со времен... Второй халвы? Купите плэйстэйшн...
-
В молниях имотека написано, в начале шутинг фазы, если ночь в игре... ну и так далее. Молний ночью не бывает, только если эта ночь сгенерирована солар пульсом, о чем прямо указано в правилах имотека.
-
Анракир на барже - напрягать еще сильнее технику противника и бафать имморталов. Оверлорд - коса, 2+, мозгоскарабы, дальше по вкусу. Инвуль дорого и не всегда нужно. Но смотри сам. Дальше варианты - или на барже, или с фараоном и гаусс имморталами (или 20кой воинов, если ты в них веришь), или без фараона с имморталами с теслами. Совсем хороших именных чара у нас два - Имботек и Анракир. Зандрек по вкусу. Сюда, кстати, впишется на ура.
-
У меня вичи залипли в скарабах каких-то (не помню уже, вместо чего брал попробовать). Вполне можно было не дать им почарджить. Но проблему хтх это не решает. Такой ростер как раз орков должен обижать и тиранидов, с которыми в остальных вариантах приходится трудновато. Сталкеров убирать не следует, т.к. 1. Мультимелты - это хорошо. ЛРы ж надо чем-то убивать. Да и антитанк как-никак. 2. А еще это как раз антитермос и антитолп (но уже условный). Стрелять по термосам линкованным ведром кубов сильно приятнее. Да и лансы поэффективнее становятся. Причем твин-линкд роляет в основном именно по пехоте. Просто, если мы собрались стрелять, то у нас нет такого количества моделей, как у ИГ, и такого количества псипушек, как у ГК. Поэтому твин-линкд необходим, чтобы повысить соотношение вунды/(наш отряд). Мысли по поводу ХТХ. 1. Без хтх мы страдаем. Это факт. Возражений, я думаю, нет. 2. 2 оверлорда с 4ым WS - это не хтх. Регулярно сталкивался с ситуацией "чарджим двумя оверлордами, 8 атак, попали 2...".В моем понимании, это эдакий хтх-саппорт. Резалта добавить, бивня "заклопить". 3. Врэйты - отличный отряд для применения того самого хтх-саппорта и хорошие стопперы. Да и сами деруться неплохо, но убивают медленно. 4. Имморталы с лордом с косой и мозгоклопами могут кого-нибудь убить в хтх)) Особенно с Анракиром. А собственно и все. Ну пауки естесственно тоже могут. Мысли такие наводят на то, что надо брать врэйтов, но в мех ростере они поймают всю стрельбу (да-да, ночью тоже иногда видно). Есть вариант посадить к воинам в арке двух минилордов с косами и клопами. Дорого, но убивает почти любую пятерку терминаторов. В вакууме кубики кидал, модельки двигал - вроде неплохо, на столе не пробовал. Жадность не позволяет столько очков потратить.
-
Я пробовал примерно следующее: 3 гостарки с воинами (по 2 криптека с лансом, 2 солар пульса) 2 сталкера с Ммельтами 3 аннигилейшн баржи оверлорд (2+, коса, клопы, можно инвуль) на барже оверлорд (коса, клопы, дальше на что очков хватит) В целом понравилось. Ведро стрельбы, марообразные и эльдары убивают нас очень медленно и ненадежно. Футслогги по идее тоже должны страдать. НО. ХТХ критически не хватает, а то пару раз была ситауция "пришли 3 терминатора с молотками и убили все" . С ДЭ пробовал 1 раз, но они неортодоксальные были, с двумя пачками вичей. Вичи напрягли хайвайр гранатами, но я там накосячил, дал им залипнуть в хтх. Короче, непонятно, но по идее такая армия должна их напрягать несмотря на 12й армор и почти игнор ночи. Еще пробовал тоже самое с имотеком и вольт-криптеками вместо лансов, но че-то не пошло ибо издали противник не убивается, а вблизи меня жестко наказали в хтх, причем довольно быстро. Но играл 1 раз с волками с двумя лордами на волках.
-
Мое мнение таково. Или мы стреляем на 12-24 дюйма с готовностью не увидеть противника ночью и деремся в хтх, или Имотек нам не нужен. В твоем случае имотек будет скорее мешать, нежели помогать. "А мы не будем продлять ночь!" - скажешь ты. А зачем мы тогда взяли реролл и имотека вообще?? (Просто это стандартный ответ на вопрос "А нафига Вам имотек в стрелючей армии?"). Вобщем Имботека в лес, берем какого-нибудь (по вкусу) оверлорда и криптека с лансом и солар пульсом. Хотим второй ход ночи - ищем очки. Расширяться на 2000 - ну не знаю, 2 корта лансеров что ли. Банально, но довольно мощно.
-
Продолжается ли лига? А то как-то все затихло.
-
Присоединяюсь к вопросу. Кстати, там сила 5.