Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gypsy

Пользователь
  • Постов

    280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gypsy

  1. Еще один вопрос, я правильно понимаю, что «reduce to» значит понизить до. Т.е. Хайв тиран/Свармлорд понижает вэпон и балистик скилл до 1? Понизить на 1 — это reduce by...
  2. От стрельбы хайв гардов можно кидать кавер за турбобуст, флэт аут и кфф??
  3. Чертовски мало — это 6 отрядов на 1000 очков + еще дофига всего? =0
  4. Подитожим: ………………………__________………………… …………………/¯¯****************¯¯\………………… ……………./¯¯************************¯¯\…………………. ……………/********************************\,,……………. …………../_________________________\…………….. …………./__________________________\…………………. ………….;*`lllllllllllllllllllllllllll,-~*~-,llllllllllllllllllll\…………….. …………..\lllllllllllllllllllllllllll/………\;;;;llllllllllll,-`~-,…………. ……………\lllllllllllllllllllll,-*………..`~-~-,\\\(.(¯`*,`,…………. …………….\llllllllllll,-~*…………………)_-\§§*`*;..)…………… ……………..\,-*`¯,*`)…………,-~*`~…….§§/////./………………… ………………|/…/…/~,……-~*,-~*`;………§§///////\……………… ……………../…/…/…/..,-,..*~,.`*~*……….§§//////.\…………….. …………….|…/…/…/.*`…\…………………/////////////)¯`~,…………. …………….|./…/…./\\…..)……,.)`*~-,….//////////////.)……`~-,……….. ……………/./…/…,*`\\..//////////\\\\\\\\\\\\.////////////////..|………¯```*~-,,,, ……………(……….)`*~-,\\\.`*`.,-~*.,-*./////////////////../…………\…….. …………….*-,…….`*-,…`~,\.``.,,,-*.////////////////////…|…………..\…….. ……………….*,………`-,…)-,\\\\\\\\|////////////////////….(`-,……….\……. ………………….f`-,………`-,/..\\\\\\\|//////////////////….,-*……|…`-.\…….. ……………………………………..\\\\\/////////////////……… …………………………………………\\|//////////////……………… ……………………………………………\\\/////////……………. ………………………………………………\\\/////…………… ………………………………………………..\\//………………..
  5. Это значит, что отряды можно по-разному использовать (например, коров, колдующих фнп). Спасибо Кэпу, он в очередной раз спас землю =) Генами можно играть аж 3 способами: инфильтрировать, аутфланкать, или прятать где-нибудь по-дальше от врага за лосблокером. Против пехотных орков, как мне кажется, имеет смысл по максимуму зажиматься за ЛОСблокерами. Стрелять из-за них Хгардами и поплевывать девгантами под фнп из кавера. Хотя бы одних генов надо аутфланкать.
  6. Лолол, ну правильно, переход на личности — лучший аргумент. Во-первых, очевидно, что против стандартной орковской стомпи не надо играть лобовым наломом через центр стола. Особенно если у орков первый ход. Во-вторых, дальность гротзуки — 18. Есть неиллюзорный шанс на первый ход не пострелять вообще. Если они берут мислы, их будет не 18. В-третьих, голова на плечах нужна не толко для того, чтобы в нее есть. Даже если тактика игры каким-то ростером предполагает, фнп на генов, это не значит, что ее нельзя менять в соответствии с реалиями конкретной игры. Много хороших дешевых рукопашников с инициативой шесть? =0
  7. Х гарды — это двухвундовые страшилища, с шестой тафной, которые еще и в кавере почти всегда. Тут с ними еще и праймы. Даже если по ним утюжат 15 лонг фангов с мислами или 15 лутазов при такой закачке гибнет 1. Зачем им фнп? А гены без фнп терпят плохо. Генов, если ими активно прессинговать, хорошо инфильтрировать. Но кавер гантами им при таком раскладе не дашь. Если развивать мою концепцию с 1 праймом, можно брать 25 девгантов и 10 обычных. Обычные термоганты нужны исключительно, чтобы скринить основную группу юнитов на первый ход (пока коровы родить не успели), что позволяет расставиться максимально агрессивно.
  8. Ну, да, можно, как вариант, сделать один отряд с 21 девгантом и взять еще 10 стилеров. Смысла в совсем уж сливных отрядах я не вижу. Их корова родит. В качестве отряда первой волны выступают мухи. Понятно, что они под фнп будут, но все равно долго не проживут =)
  9. Решать буду не я, а товарищ _Smoke_ =) Взаимоисключающие параграфы — признак настоящего кащенита? :D Если серьезно, можно и так, и так играть. Много гантов под ядом и фч от коров — это тоже круто =) Кроме того, гены, как я понимаю, разбиты на 2 отряда, чтобы на всех можно было фнп кидать.
  10. Это все верно, но мне кажется, что пачка девгантов полезнее, четвертого (если зоа не считать) стабильного синапсиса. Чес. слово, в этой армии хватает отрядов, чтобы надежно прикрыть хотя бы одних хайв гардов (чтобы их 10 маров не ассолтили). Поставить их между двумя коровами с облаками гантов. И санпсис всяко будет, и не пролезет никто. Оставшемуся при таком раскладе прайму действительно надо дать реген, согласен.
  11. С дистанцией 24", возможностью хоть из-за лоса стрелять и таким количеством стомпи, гарды всегда будут в кавере. Давать за 100-110 очков еще 3 вунды отряду, где моделька с 2мя вундами стоит 50 я смысла не вижу. При чем эти 110 очков, в отличие от хайв гарда, не стреляют.
  12. Праймы тут нужны для синапсиса. Но его итак раздают 2 коровы и зоантропы. Генстилеры сами себе злые бакланы. Я думаю, что, чтобы раздать синапсис 2м отрядам термагонтов и 2м хайв гардов, 2х коров, 1ого прайма и зоа более чем достаточно (даже с учетом того, что зоа выходят не сразу). С дредами с 13 лбом (которых, надо сказать, в вахе, в принципе, 3.5) как-нибудь справятся зоа и хайв гарды. В крайнем случае, гены или коровы с горем пополам доковыряют в ближнем бою. В регене на прайме вижу смысл в дэс старе, когда на него распределяют вунды (тут они не для этого). И, по-моему, две коровы в данном случае, это хорошо. Вокруг них, в общем, армия строится.
  13. По-моему, все хорошо. Альтернативы тоже имеют право на жизнь. Когда потестишь, отпиши =) Я только не уверен, что оба прайма нужны. Думаю, можно одним обойтись. На 100 очков со второго я дал был одним гантам девореры.
  14. Гены без яда будут резать к'тана год (как те эстонские парашютисты, которые уже год висели над городом).
  15. Два выстрела с силой 6 ап - на 6" за 65 очков не испугают даже мою старую бабушку. Эльдарская ходилка за 60 очков выдает в 4 раза больше этого счастья.
  16. Начитался на форумах страшных и ужасных тиранидских ростеров =) Решил выложить то, что, на мой взгляд, должно хорошо играть. Мою интерпретацию тиранидской стомпи: Hq: The Swarmlord — 280 2 x tyrant gurad brood, lash whip — 130 Tyranid prime, lash whip and bonesword, regeneration, scything talons — 105 Elite: 3 x Hive guard brood — 150 3 x Hive guard brood — 150 3 x Zoa — 180 Mycetic spore, cluster spines — 50 Troops: Tervigon, cluster spines, catalyst, adrenal glands, toxin sacs — 195 10 x Genestealer brood, toxin sacs — 170 19 x termagant brood, devourer — 190 19 x termagant brood, devourer — 190 Fast attack: 30 x gargoyle, adrenal glands — 210 2000 pts, 11 kill points
  17. Если второй ход у оппонента, или расстановка четверти, или dawn of war (это 2/3 игр), тогда что? Как-то слишком много «если». Зоо твоих пеших, если они идут два хода не по террейну, можно заассолтить любым отрядом из ассолт викла (ЛРа или Вагона, например), или кавалерией/бистами, так что они вообще ни разу пострелять не смогут (при некотором везении еще и мотоциклистами, и отрядами с fleet of foot). Т.е. они оказываются абсолютно бесполезными, слитыми очками. А их, в общем, против ЛРов/Вагонов и берут. Можно их расстрелять из оружия с силой 3 или 4, которым ты явно по тригону стрелять не будешь. Это ты откуда взял? Ты забываешь об отрядах с тафнесом 5+. Кстати, корова в среднем за игру рожает 2 отряда по 10.5 гантов — 21 гант в общей сложности. Если постреляешь и заасолтишь двумя таким отрядами — убьешь 6 маринов. Уже полстоимости коровы окупишь. Я не агитирую брать на корову яд, но логика у тебя странная.
  18. Ты, видимо, играешь в каком-то странном мире, где на столе нет ни диффикалт, ни импас терейна, все ходят на 6 в ход, ни у кого нет кавера, и оппонент всегда ставится напротив тебя. Да, забыл, оружия с силой 3-5 тоже нет. Все мислами стреляют. И липер с тафнесом 4 бессмертен...
  19. Если вы такие умные, то почему не богатые? Что ты, собственно говоря, хотел услышать, если ты итак всех в своем метагейме (нам не изветсном) рвешь?
  20. Довольно бестолковый ростер, на мой взгляд. Зачем дед действительно не ясно. Зачем экзархам авенджеров шимер шилд, павер вепон и дефенд тоже не понятно, особенно при наличии консила с 9 варлоками, который может залокать в ассолте фактически кого-угодно. При этом фаэр павер у ростера низкий: всего одни ходилки, одни драконы, нет лансов, нет блэйд сторма. Сомневаюсь, что ростер типа «у нас есть совет на джет байках, который всех нарубит, и остальные отряды, чтобы кое-как затерпеть» будет играть на 1750 очков.
  21. Ололололол, в 8 утра в субботу тебе все побежали не только ростер рассказывать, но и покупать для тебя, бесценного, за свои деньги.
  22. У тебя 4 элитки, что, конечно, круто, но не валидно. Тиранофекс для своей цены полное г. Два выстрела с 10 силой за 265 очков — это фэйл. С учетом того, что его можно связать ассолтом, и он вообще стрелять не будет, просто смешно. И хормогантов, и генстиллеров, по-моему, лучше брать большими отрядами. Тогда от них больше толку. Споры обычно берут с кластер спайнами: лардж бласт есть лардж бласт. Стражи тирана хотят хлысты. Кроме того, раз ты берешь такой дорогой и мощный отряд, есть смысл туда до кучи тиранид прайма с регенерацией, хлыстом и бон свордом засунуть.
  23. Да-да, я понимаю, что можно сделать кризис лимит: выкинуть фв и пассов и взять еще одних крутов и дэсрэйнов. Даже, наверное, лучше будет. Я собирался тестить такую расписку. Но расписка с пассами мне кажется интереснее. Не утратил я еще веру в силу лазерных указок =) Редко, но метко. Выкуривать им какую-нибудь гадость, которая в кустах засела и больно оттуда стреляет, самое милое дело. Кроме того, на мой взгляд, разница между 8 и 9 мисл подами небольшая. Разница между 1 и 2 бластами огромная. Плазма там итак есть. Поясни, почему нет смысла =0
  24. Согласен с Ногогрызом. Крашинг кловзы на корове — уг. Тригон для своих очков мало на что способен (действительно хорошего хэви саппорта у тиранидов по 5 редакции нет вообще). Пешие зоа бессмысленны, так как до толстого танка, который стоит на месте и стреляет, они идут пол-игры. Если это транспорт, который едет, они его убьют уже после того, как из него выгрузится начинка и будет кого-нибудь жевать (хорошо, если не их самих). Зоа надо, конечно, использовать на споре. Тогда у них будет хороший шанс чего-нибудь взорвать, прежде чем слиться в ХтХ. Кроме того, когда ты их дипстрайкаешь, проще спрятаться от шлемов, посохов, подловить нужную технику без кавера. По-моему, хайв гарды опаснее зоа: 24 дальность, 2 выстрела, не надо психик тест кидать, можно стрелять из-за лос-блокера. Они дешевле опять же. Лепота.
×
×
  • Создать...