-
Постов
280 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gypsy
-
Еще один вопрос, я правильно понимаю, что «reduce to» значит понизить до. Т.е. Хайв тиран/Свармлорд понижает вэпон и балистик скилл до 1? Понизить на 1 — это reduce by...
-
От стрельбы хайв гардов можно кидать кавер за турбобуст, флэт аут и кфф??
-
Чертовски мало — это 6 отрядов на 1000 очков + еще дофига всего? =0
-
Подитожим: ………………………__________………………… …………………/¯¯****************¯¯\………………… ……………./¯¯************************¯¯\…………………. ……………/********************************\,,……………. …………../_________________________\…………….. …………./__________________________\…………………. ………….;*`lllllllllllllllllllllllllll,-~*~-,llllllllllllllllllll\…………….. …………..\lllllllllllllllllllllllllll/………\;;;;llllllllllll,-`~-,…………. ……………\lllllllllllllllllllll,-*………..`~-~-,\\\(.(¯`*,`,…………. …………….\llllllllllll,-~*…………………)_-\§§*`*;..)…………… ……………..\,-*`¯,*`)…………,-~*`~…….§§/////./………………… ………………|/…/…/~,……-~*,-~*`;………§§///////\……………… ……………../…/…/…/..,-,..*~,.`*~*……….§§//////.\…………….. …………….|…/…/…/.*`…\…………………/////////////)¯`~,…………. …………….|./…/…./\\…..)……,.)`*~-,….//////////////.)……`~-,……….. ……………/./…/…,*`\\..//////////\\\\\\\\\\\\.////////////////..|………¯```*~-,,,, ……………(……….)`*~-,\\\.`*`.,-~*.,-*./////////////////../…………\…….. …………….*-,…….`*-,…`~,\.``.,,,-*.////////////////////…|…………..\…….. ……………….*,………`-,…)-,\\\\\\\\|////////////////////….(`-,……….\……. ………………….f`-,………`-,/..\\\\\\\|//////////////////….,-*……|…`-.\…….. ……………………………………..\\\\\/////////////////……… …………………………………………\\|//////////////……………… ……………………………………………\\\/////////……………. ………………………………………………\\\/////…………… ………………………………………………..\\//………………..
-
Это значит, что отряды можно по-разному использовать (например, коров, колдующих фнп). Спасибо Кэпу, он в очередной раз спас землю =) Генами можно играть аж 3 способами: инфильтрировать, аутфланкать, или прятать где-нибудь по-дальше от врага за лосблокером. Против пехотных орков, как мне кажется, имеет смысл по максимуму зажиматься за ЛОСблокерами. Стрелять из-за них Хгардами и поплевывать девгантами под фнп из кавера. Хотя бы одних генов надо аутфланкать.
-
Лолол, ну правильно, переход на личности — лучший аргумент. Во-первых, очевидно, что против стандартной орковской стомпи не надо играть лобовым наломом через центр стола. Особенно если у орков первый ход. Во-вторых, дальность гротзуки — 18. Есть неиллюзорный шанс на первый ход не пострелять вообще. Если они берут мислы, их будет не 18. В-третьих, голова на плечах нужна не толко для того, чтобы в нее есть. Даже если тактика игры каким-то ростером предполагает, фнп на генов, это не значит, что ее нельзя менять в соответствии с реалиями конкретной игры. Много хороших дешевых рукопашников с инициативой шесть? =0
-
Х гарды — это двухвундовые страшилища, с шестой тафной, которые еще и в кавере почти всегда. Тут с ними еще и праймы. Даже если по ним утюжат 15 лонг фангов с мислами или 15 лутазов при такой закачке гибнет 1. Зачем им фнп? А гены без фнп терпят плохо. Генов, если ими активно прессинговать, хорошо инфильтрировать. Но кавер гантами им при таком раскладе не дашь. Если развивать мою концепцию с 1 праймом, можно брать 25 девгантов и 10 обычных. Обычные термоганты нужны исключительно, чтобы скринить основную группу юнитов на первый ход (пока коровы родить не успели), что позволяет расставиться максимально агрессивно.
-
Ну, да, можно, как вариант, сделать один отряд с 21 девгантом и взять еще 10 стилеров. Смысла в совсем уж сливных отрядах я не вижу. Их корова родит. В качестве отряда первой волны выступают мухи. Понятно, что они под фнп будут, но все равно долго не проживут =)
-
Решать буду не я, а товарищ _Smoke_ =) Взаимоисключающие параграфы — признак настоящего кащенита? :D Если серьезно, можно и так, и так играть. Много гантов под ядом и фч от коров — это тоже круто =) Кроме того, гены, как я понимаю, разбиты на 2 отряда, чтобы на всех можно было фнп кидать.
-
Это все верно, но мне кажется, что пачка девгантов полезнее, четвертого (если зоа не считать) стабильного синапсиса. Чес. слово, в этой армии хватает отрядов, чтобы надежно прикрыть хотя бы одних хайв гардов (чтобы их 10 маров не ассолтили). Поставить их между двумя коровами с облаками гантов. И санпсис всяко будет, и не пролезет никто. Оставшемуся при таком раскладе прайму действительно надо дать реген, согласен.
-
С дистанцией 24", возможностью хоть из-за лоса стрелять и таким количеством стомпи, гарды всегда будут в кавере. Давать за 100-110 очков еще 3 вунды отряду, где моделька с 2мя вундами стоит 50 я смысла не вижу. При чем эти 110 очков, в отличие от хайв гарда, не стреляют.
-
Праймы тут нужны для синапсиса. Но его итак раздают 2 коровы и зоантропы. Генстилеры сами себе злые бакланы. Я думаю, что, чтобы раздать синапсис 2м отрядам термагонтов и 2м хайв гардов, 2х коров, 1ого прайма и зоа более чем достаточно (даже с учетом того, что зоа выходят не сразу). С дредами с 13 лбом (которых, надо сказать, в вахе, в принципе, 3.5) как-нибудь справятся зоа и хайв гарды. В крайнем случае, гены или коровы с горем пополам доковыряют в ближнем бою. В регене на прайме вижу смысл в дэс старе, когда на него распределяют вунды (тут они не для этого). И, по-моему, две коровы в данном случае, это хорошо. Вокруг них, в общем, армия строится.
-
По-моему, все хорошо. Альтернативы тоже имеют право на жизнь. Когда потестишь, отпиши =) Я только не уверен, что оба прайма нужны. Думаю, можно одним обойтись. На 100 очков со второго я дал был одним гантам девореры.
-
Гены без яда будут резать к'тана год (как те эстонские парашютисты, которые уже год висели над городом).
-
Два выстрела с силой 6 ап - на 6" за 65 очков не испугают даже мою старую бабушку. Эльдарская ходилка за 60 очков выдает в 4 раза больше этого счастья.
-
Начитался на форумах страшных и ужасных тиранидских ростеров =) Решил выложить то, что, на мой взгляд, должно хорошо играть. Мою интерпретацию тиранидской стомпи: Hq: The Swarmlord — 280 2 x tyrant gurad brood, lash whip — 130 Tyranid prime, lash whip and bonesword, regeneration, scything talons — 105 Elite: 3 x Hive guard brood — 150 3 x Hive guard brood — 150 3 x Zoa — 180 Mycetic spore, cluster spines — 50 Troops: Tervigon, cluster spines, catalyst, adrenal glands, toxin sacs — 195 10 x Genestealer brood, toxin sacs — 170 19 x termagant brood, devourer — 190 19 x termagant brood, devourer — 190 Fast attack: 30 x gargoyle, adrenal glands — 210 2000 pts, 11 kill points
-
Если второй ход у оппонента, или расстановка четверти, или dawn of war (это 2/3 игр), тогда что? Как-то слишком много «если». Зоо твоих пеших, если они идут два хода не по террейну, можно заассолтить любым отрядом из ассолт викла (ЛРа или Вагона, например), или кавалерией/бистами, так что они вообще ни разу пострелять не смогут (при некотором везении еще и мотоциклистами, и отрядами с fleet of foot). Т.е. они оказываются абсолютно бесполезными, слитыми очками. А их, в общем, против ЛРов/Вагонов и берут. Можно их расстрелять из оружия с силой 3 или 4, которым ты явно по тригону стрелять не будешь. Это ты откуда взял? Ты забываешь об отрядах с тафнесом 5+. Кстати, корова в среднем за игру рожает 2 отряда по 10.5 гантов — 21 гант в общей сложности. Если постреляешь и заасолтишь двумя таким отрядами — убьешь 6 маринов. Уже полстоимости коровы окупишь. Я не агитирую брать на корову яд, но логика у тебя странная.
-
Ты, видимо, играешь в каком-то странном мире, где на столе нет ни диффикалт, ни импас терейна, все ходят на 6 в ход, ни у кого нет кавера, и оппонент всегда ставится напротив тебя. Да, забыл, оружия с силой 3-5 тоже нет. Все мислами стреляют. И липер с тафнесом 4 бессмертен...
-
Если вы такие умные, то почему не богатые? Что ты, собственно говоря, хотел услышать, если ты итак всех в своем метагейме (нам не изветсном) рвешь?
-
Довольно бестолковый ростер, на мой взгляд. Зачем дед действительно не ясно. Зачем экзархам авенджеров шимер шилд, павер вепон и дефенд тоже не понятно, особенно при наличии консила с 9 варлоками, который может залокать в ассолте фактически кого-угодно. При этом фаэр павер у ростера низкий: всего одни ходилки, одни драконы, нет лансов, нет блэйд сторма. Сомневаюсь, что ростер типа «у нас есть совет на джет байках, который всех нарубит, и остальные отряды, чтобы кое-как затерпеть» будет играть на 1750 очков.
-
Ололололол, в 8 утра в субботу тебе все побежали не только ростер рассказывать, но и покупать для тебя, бесценного, за свои деньги.
-
У тебя 4 элитки, что, конечно, круто, но не валидно. Тиранофекс для своей цены полное г. Два выстрела с 10 силой за 265 очков — это фэйл. С учетом того, что его можно связать ассолтом, и он вообще стрелять не будет, просто смешно. И хормогантов, и генстиллеров, по-моему, лучше брать большими отрядами. Тогда от них больше толку. Споры обычно берут с кластер спайнами: лардж бласт есть лардж бласт. Стражи тирана хотят хлысты. Кроме того, раз ты берешь такой дорогой и мощный отряд, есть смысл туда до кучи тиранид прайма с регенерацией, хлыстом и бон свордом засунуть.
-
Да-да, я понимаю, что можно сделать кризис лимит: выкинуть фв и пассов и взять еще одних крутов и дэсрэйнов. Даже, наверное, лучше будет. Я собирался тестить такую расписку. Но расписка с пассами мне кажется интереснее. Не утратил я еще веру в силу лазерных указок =) Редко, но метко. Выкуривать им какую-нибудь гадость, которая в кустах засела и больно оттуда стреляет, самое милое дело. Кроме того, на мой взгляд, разница между 8 и 9 мисл подами небольшая. Разница между 1 и 2 бластами огромная. Плазма там итак есть. Поясни, почему нет смысла =0
-
Согласен с Ногогрызом. Крашинг кловзы на корове — уг. Тригон для своих очков мало на что способен (действительно хорошего хэви саппорта у тиранидов по 5 редакции нет вообще). Пешие зоа бессмысленны, так как до толстого танка, который стоит на месте и стреляет, они идут пол-игры. Если это транспорт, который едет, они его убьют уже после того, как из него выгрузится начинка и будет кого-нибудь жевать (хорошо, если не их самих). Зоа надо, конечно, использовать на споре. Тогда у них будет хороший шанс чего-нибудь взорвать, прежде чем слиться в ХтХ. Кроме того, когда ты их дипстрайкаешь, проще спрятаться от шлемов, посохов, подловить нужную технику без кавера. По-моему, хайв гарды опаснее зоа: 24 дальность, 2 выстрела, не надо психик тест кидать, можно стрелять из-за лос-блокера. Они дешевле опять же. Лепота.