Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

trahuar

Пользователь
  • Постов

    1 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент trahuar

  1. Никого в бой сразу не посылали. С косичками и выпученными глазами? Есть.
  2. Настолько не придумали внешний вид, что нарисовали Няшу и ДП-Няшу с механическими косичками.
  3. Собсно, у ГоГ же редизайн. Это раньше он гуд олд гамес, а сейчас он просто гог. Фил зе диференс. Резонанса быть не должно еще и потому, что все кикстартер-игры предлагают версию дрм-фри, а покупать в ритейле не комильфо, поэтому они все идут на гог. Кстати, русская ритейл-версия первого ведьмака активируется в гоге и там куча бонусов: руковоство, артбук, саундтрек и тд. Я хз есть ли все это в стиме. Ну и они пилят свой клиент. Хотя лучше бы автоапдейтер встраивали в приложение, потому что стим, оригин, юплей, батлнет, гоговский, раньше еще от стардока был. Не тру. А тем временем моды к скуриму в стиме можно продавать. Гейб, остановись.
  4. 191-я страничка, 3 мирожора без шлемов с характерными кабелями из головы. Как у меня горит от того, что у шрамов дреды есть... Это не сраные скауты.
  5. Все правильно делают. Тем более не все, а некоторые.
  6. Скорее как с Аттилой аддоны будут.
  7. С оф. странички стима. Вошли во вкус пасаны. На релизе будут армии Карла Франца, Маннфрэда, Гримгора и Торгрима.
  8. В студию, я все искал за кого там однокнопочного поиграть.
  9. Есть картинка c говорящим названием "Strike and Fade", на котором изображены 2 скаута, у которых ничего сзади не свисает. И это не считая других. У ПМ есть все стандартные виды войск: и скауты, и мотоциклы, и спидеры, и броня. Видимо даже под гвоздями пилоты не сваливают с нее, чтобы пойти всех в хтх. =)
  10. Ну там будет версия с пс4/куящика1, а не как у доа.
  11. А тем временен говорят, что и WWE 2K15 выйдет на пк. Хорошая тенденция.
  12. Ну там Лотара наезжала на магоса, чтобы он рассказал ей про дегенерацию мозга из-за гвоздей. Марины перестают ощущать что-либо и чувства возвращаются только во время резни. Или что-то типа того.
  13. Хоркор жи есть. Рано или поздно ты все равно рипнешься. =)
  14. Космос только во втором же был. Вы хотели, чтобы они взяли абсолютно все наработки и запилили их? А длс, а премиум, а бф2 через год? Не заставляйте их голодать, не оставляйте их без работы. =)
  15. В бф3 я купил длс со всеми классовыми стволами, но ручками открывал оружие за ачивки. Да, это дает некую цель (я сам удивился, когда, казалось бы, уже потерял интерес к игре, но захотелось открыть оружие, я убеждал себя, что это не какая-то картинка, а нужная вещь и в итоге я задержался в игре на довольно продолжительное время), но главное не прогадать со сложностью. У меня до сих пор бомбит от анлока последней шмотки тау в дов2 ласт стенде, когда надо убить всех трех клонов самому с интервалом не больше 5 секунд что ли или сколько там. Это не игра, это пошли они на юх. Так и не открыл. Так же у меня бомбило от ачивок привязанных к режимам. Например в бед компани 1 перки апгрейдились испытаниями из серии доставь 10 флагов или заложи 5 бомб. Но я играю только командный бой, мне не нужны другие режимы, они уродливы и портят всю игру, почему я должен в них играть? В итоге я дропнул игру. А раньше статы хранились локально и их можно было взломать... Ну и ограничено бомбило от ачивки в бф3 занять 1-3 места в гангейме. Правда я с первого раза занял первое, но было опасно. Короче, главное баланс сложности.
  16. Тогда они отцы, потому что смогли его запихнуть в комп, а не потому что они там крутились. =) Ну, портировали на пс2 ее потом. И зачем так грубо? Линейный скрипт это первая половина игор серии каловдутий. А ХЛ, выражаясь языком Тохи, невероятное приключение на кончиках пальцев, которая по эмоциям отбилась десять из десяти раз. И конечно же халфа подарила нам контру и тф, а так же помогла ноунейм-студии гирбокс стать чуть менее ноунейм. Для сравнения: после выпуска куящика360 эпики сделали гирзы, которые дали начало новому жанру "говнососнольный шутер от третьего лица с укрытиями". Какая платформа, такие и достижения. =) И хотя качество халфы осталось недостижимым, но новое слово в жанре все равно быстро завоевало популярность и стало культовым наравне с халфой. =) Там есть веселые пасаны голиафы, которые, если снять им голову, начинают увеличиваться в размерах и убивать все на своем пути. У них такой няшный отросток был. <3 Я не мог пройти мимо и не загрести жар чужими руками. Ну и там все же есть специальные места, которые вызывают критичекие повреждения. В том числе головы. И я сильно сомневаюсь, что по такой аналогии пве-режим Дестини тоже все это требует, другое дело пвп.
  17. Все сводится к простой физиологии. Хотя возможно, что я что-то делаю не так, но я правый стик кручу правым большим пальцем. И 4 кнопки я нажимаю тем же самым пальцем. И палец у меня один, а манипулирует он пятью тумблерами. И что-то тут не так. Касаемо игры, то ящитаю, что это хорошо проверяется игрой бордерлендс 2, а именно первым боссом - четырехрукой братухой-борцухой, которая кидает в тебя машины и резво на тебя набегает. Скажу честно, на гейпаде меня чуть там не убили (но все-таки я затащил, хотя игра сопротивлялась, будто чувствовала всю противоестественность процесса), я ощущал себя арийской беловолосой девочкой в гетто, я не мог повернуться и дать отпор, за моей спиной раздавалось бешеное сопение, тряслась земля, а я не мог отпрыгнуть в сторону, нацелить оружие в голову и разрядить его свинцовым потоком смерти. Я мог либо отпрыгнуть, либо повернуться и выстрелить. Я не мог обмануть причинно-следственную связь как ни пытался, ведь я не в книжке Лукьяненко... И я пропускал удары. Мне приходилась бежать, пользуясь преимуществом в скорости, разворачиваться и стрелять, а потом опять бежать. Бот все-таки тупой, упреждение, тактика, што? Но когда я перезапустил игру указав в настройках православные манипуляторы, эта обезьяна была застрелена как простое животное, кем она и является. Не смогла по мне попасть ни разу. Миф о удобстве гейпада в нормальных играх разрушен. Чтд. Я венец природы и я непобедим был бы правильным инструмент. Хотя я и с гейпадом победил. Но все равно.
  18. Я это не писал. Я ведь поздравил их с тем, что они этот уровень осилили. В хало же можно летать на банши (или что там?) по уровню. И даже можно прицел позиционировать точно. И еще там ноги отрисовали, у меня от них был культурный шок. =) Но это все не отменяет того, что на стандартном гейпаде прыгать и вертеть камерой не очень, поэтому разрабы делают всякое. Доходит уже до того. что глядя на окружающий пейзаж можно предугадать откуда полезут враги, потому что укрытия расставлены характерным образом. Помню в ласт оф ас первую стрельбу, когда ты подходишь к забору, за ним 3 блока лежит и ты понимаешь, что сейчас начнется. И оно действительно начинается. ( Кто же виноват, что игры одних и тех же серий, после выхода на консолях теряют все то, что имели на пк. Может ты мне объяснишь, почему в первом дэусе есть нормальный инвентарь и разные патроны для разного оружия, а в следущей игре серии инвентарь какой-то странный, а все патроны унифицированы, скиллов нет? Не потому ли, что она на куящике вышла? Даже 30 фпс это миф на прошлом поколении консолей, там 30 фпс в идеале, а во время особо веселых спецэффектов оно проседало до 15. Последний сюжетный отрезок Драгонс Догмы на пс3 шел наверно вообще на десяти, это был ужас.
  19. Я после дума в анреал турнамент без мышки играл поначалу, а потом оказалось, что с мышкой-то збс. Респект соснолькам за то, что в 2015 году они не на уровне дума 2 с его 94-м годом, а на уровне UT'а, который был в 99-м. Правда, в UT'е можно было одновременно прыгать и вертеть камеру, а на современных соснольках все еще нельзя. =) Говорят, на модифицированных гейпадах с этим лучше, но кто их видел-то...
  20. Друида еще голос Каны возбуждает. Дотянулся проклятый Сталин биовар.
  21. Напарник-друид юморист. "Интересно, а у Паледжины есть клоака?". Можно с ним про его мамку пошутить на тему того, что ты тоже в ней бывал. =)
×
×
  • Создать...