Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

trahuar

Пользователь
  • Постов

    1 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент trahuar

  1. И боссов тоже? Не. Хочешь, берешь темного эльфа и делаешь гильдию убийц, а не берешь, так и не делаешь. =)
  2. Чо это они его отпинали, когда ему броню замкнуло, а поскольку броня соединена с телом, то и мышцы того этого.
  3. Вообще он спрашивает что по мнению Мала может делать Гуля. Но ответ очевиден, о чем Мал и говорит. =)
  4. Это да. Те пасаны, которые угорают по симуляторам и у которых есть уже сейчас датчики отслеживания поворота головы, наверно будут рады. Но я больше про обычные игры. А то засунут поддержку вр в тим фортресс 2, а зачем?
  5. На ультимейт эдишн только.
  6. Один я не понимаю всего этого угара по вр? Окей, изображение стрейфится при повороте головы, но взаимодействие-то все равно ручками осуществляется. Какое при этом погружение может быть, если ты видишь, что на столе лежит записка и press E to read? Если ты ходишь по клавишам?
  7. У меня такой странный вопрос. Когда я открываю диспетчер задач, то подскакивает использование цп, а потом падает. С чем это может быть связано? В принципе не мешает, но как-то странно... "..."
  8. Главное, что Импи не в претензии был.
  9. Это обусловлена механикой стрельбы. В колде она более аркаднее, да. =) Вообще я в той цитате колду не сравниваю с кс. И лично я считаю, что их не корректно сравнивать. Это ведь ты сказал что-то типа увеличь карту колды в 10 раз и будет арма. Не, не будет. И контра в колду не превратиться. Это во-первых. Во-вторых, в ксе не 5х5, а сколько сервер поддерживает. Да-да. В мв 2 максимальное кол-во человек 18. Но это не во всех режимах. В дме 12. Столетнего не имея, пятилетнего опыта вполне. =) За 500 часов мультиплеера мв2 мне не попадались эти мифические отцы, которые так режут. Правда попадались пасаны, которые играли с воллхаком, но это уже совсем другая история. Эталонный геймплей мв2:
  10. Но, кстати, Бейонд мне понравился. И плевать, что там умереть в принципе нельзя, а просто концовка будет плохая. Фильмец-то норм. =) В кс моды веселые. Гангейм какой-нить или рпг-мод. Или соккермод 1.6, в который любил играть мой друг. Эх, помню там был там такой класс - бойскаут со скаутом, инвизом, пассивкой на урон и ультой, которая хилила его на 50 хп... Правда я им все равно играть не умел, но отцы с ним нагибали. Или класс, который по ульте превращался в предмет какой-то. Бегает по уровню с4 с калашом и хрен ты по ней попадешь. =)
  11. Даже не знал, что на сеге такое было...
  12. Потом колонна падала, Феррусу так нигру стало жалко, что он Сантара отправил на помощь. Ладно, тут он смог усмирить пылающее жерло. Но был близок, так что считается.
  13. Задротство было бы, если бы я умел в контру играть. А я не умею, я просто время от времени ее ставлю, играю пару вечеров и удаляю. Не могу я в одну и ту же игру долго играть. И зачем рейтинг я хз, я играю из-за самого процесса. Не ради ачивок или даже прохождения игры. Задротство это когда тебе надо приложить усилие, когда ты хочешь стать лучше в одной игре, когда ты хочешь научиться стрелять из какой-нить пушки или специально задрочить все нычки карты. Именно специально, а не походу игры. В колде/титанфолле прикладывать усилий не надо. Ты играешь, потому что геймплей такой аркадный, чтобы охватить максимальную аудиторию. Тебе нравится этот геймплей, тебе нравится кампания, с которой ты играешь, тебе нравится то чувство, которое возникает, когда ты забегаешь в комнату: одному ножа, второму хэд, переключаешься на пистолет и третьего, и ты... играешь. И если ты играешь в какой-нить захват точек, то рано или поздно ты выучишь где [ну уж нет]одятся точки А, Б и Ц безо всякого задротства. Это не бордерлендс на гейпаде. =)
  14. А еще у него бомбит от того, что он единственный чуть не обосрался с эльфами. А еще от того, что испугался своей слабости. А еще от того, что Морти предложил ему помощь. А еще от того, что Вулкан защищал людишек во время их махача с эльфами. У него от всего бомбит.
  15. Ну вот возьмем модерн варфейр 2. Уберем все навороченные девайсы из которых я могу только вспомнить что-то типа беспилотника и какого-нить ас-130. И что-то я в упор контру не вижу. Не, может со мной что-то не так, я просто в колду мв2 научился играть за пару недель и последующие для меня были практически идентичными. И когда вышел титанфолл, то никакого периода адаптации практически не было. А вот в контру 2.0 я так или иначе играю 14 лет и никакого прогресса. ( Хотя это та же контра, тот же мой любимый даст. Колда - [хэй-хэй!]-стрелялка, которая полагается больше на рефлексы, хотя, конечно и не так, как квака. Хоспади, в колде я выключал все звуки, ставил себе плейлист и вырезал всю карту. В кс пасаны играют в экономику, не оставляют авп себе, а скидывают ее пряморуким, не тратят все деньги на пушки, чтобы закупиться потом. Контра - элитная игра. Для бояр. Славься Гейб, славься Стим, славься контра. И конечно же контра является модом, она показывает свои простые, но в то же время элитарные корни расы пк.
  16. Контра 2.0, это когда вся физика убирается что ли? =) Зачем ты вспарываешь уютный мирок пасанов, которым не нужно разворачиваться, нен ужно стрейфиться, не нужно целиться...
  17. Конкретно больше не сказано. Но если в "Солнце Прометея" вместо Морти поставить Дорна, то что-то мне подсказывает, что мата было бы много. Маня ведет себя то как обиженка, то со снисхождением, то у него руки трясутся. Ладно там Вулкан, который все понимает и Морти, который не утонет сколько его не поливай. Но другие пасаны могли бы и влюбить. "И не забывайте, щенки, что это меня назначили главнокомандующим! Я не слабый! Мне не нужна помощь!"
  18. Наоборот весело. Жаль в ГО убили режим десматча и гангейма. То ли дело в сурсе. Выбираешь любимое оружие, выбираешь, чтобы после смерти оно автоматом выдавалось и вперед. И при выборе сервера всегда голосуешь за даст, потому что непонятно вообще зачем в контре другие карты. Но спортсменам из гв-ветки не понять как можно играть просто ради развлечения, а не ради какого-то ммра и с кастомными настройками сервера.
  19. Вот только для этого хз что нужно. Играть с десяти лет и лет 10, чтобы только понять, как стреляет оружие в этой игре? Почему ты всаживаешь очередь и не попадаешь ни одним патроном, а тебя убивает с одного выстрела в голову? В кваке все по прямой летит, там просто реакция. Как и в колде. Не сравнить со сложностью контры.
  20. Если читать не через жопу, то окажется, что в настоящем времени Сиги летит на махач и вспоминает прошлое. А это может значить, что "Фаланга" не на Терре, как и то, что Лев на Терру прилетел. Да, такое бывало. Примархи тусили на Терре не только после Ереси. Да хотя бы и то, что Дорн назначил Ферруса главнокомандующим контрудара на Исстваане, а тот забыл, что войну знает на уровне Гора и Жили. =)
  21. И даже ВоВ? А ведь там такие-то квесты, такая-то душа. Живые персонажи, хоспади. Такой юмор. Такие отсылки. Не какой-нить свитор с недоквестами из серии приди и убей и приди и полутай. Да, Дивинити шикарна по тем же причинам. =)
×
×
  • Создать...