Основные положения:
1) С собой необходимо иметь все актуальные правила на армию, включая вышедшие эрраты.
2) Так как игра идёт на точки - имейте при себе каунтеры, в кол-ве минимум 4-х штук.
3) К основному детачу допущен 1 союзный детач или 1 датаслейт. Кодекс не может брать в союзники свои саплайменты (и наоборот), если не написано обратного.
Покрашенные армии на турнире и визивиг:
Так как требования к покрасу приводят только к тому, что народ дропается с турниров, было решено ввести следующее правило:
"Все покрашенные модели в армии игрока имеют спецправило Preffered Enemy ко всем непокрашенным моделям в армии оппонента. Если модель уже имела спецправило Preffered Enemy из какого-либо другого источника, она может перебрасывать все проваленные броски на попадание и пробивание. (Например, крашеные отряды из кодекса ХСМ под варлордтрейтом Аббадона по некрашенным моделям СМ будут рероллить все броски на попадание и пробивание.)"
Кроме того, при обнаружении невизивигой модели, по желанию оппонента она либо удаляется с поля боя как убитая, либо до конца игры имеет те характеристики, которые оный оппонент сочтёт нужными.
А судьи кто:
Faceless и Allister.
"Миссии:"Основная миссия - из раздела рульбука MAELSTROM OF WAR. Вторичная - из ETERNAL WAR.
Спецправила Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker, Mysterious Objectives в миссиях не применяются.
В первых двух боях ничья по вторичной миссии не даёт победных очков.
1) CLEANSE AND CONTROL
Вторичная миссия: THE EMPEROR’S WILL (5 VP)
2) CONTACT LOST
Вторичная миссия: THE RELIC (5 VP)
3) TACTICAL ESCALATION
Вторичная миссия: PURGE THE ALIEN
Турнирные очки:
Победа - 15 турнирных очков.
Ничья - 10 турнирных очков.
Поражение - 5 турнирных очков.
Кроме того, учитывается разница в уничтоженных очках:
0- 249 – нет дополнительных турнирных очков
250-499 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков
500-749 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков
750-999 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков
1000-1249 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков
1250-1500 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков
При уничтожении всего подразделения, не являющегося эскадроном техники, вы получаете его полную стоимость в очках, если же уничтожено не все подразделение, но половина или более, то вы получаете половину от его стоимости в очках. При уничтожении единицы техники вы получаете её полную стоимость в очках, если же она не была уничтожена, но снята половина и более структурных очков, то вы получаете половину от её стоимости в очках. В эскадронах техники подсчет очков ведётся для каждой единицы индивидуально. При уничтожении одиночной модели вы получаете её полную стоимость в очках, если же модель не была уничтожена, но потеряла половину и более ран, то вы получаете половину от её стоимости в очках. Очки за не разрушаемые объекты, в частности элементы фортификаций, можно получить лишь при полном уничтожении армии оппонентов.
Полное уничтожение оппонента не даёт счет 20-0.
Superheavy, Fortifications&Forge World:
Разрешено всё, кто листов Ереси и экспериментальных правил. Кому какие суперхеви из форджи можно - смотрите сами, слот Lords of War.
Кроме того, будет забавное спецправило: за каждые 3 хуллпоинта/вунды, снятые у суперхеви техники/гаргантюана, игрок, сделавший это, тут же получает D3 победных очка (за исключением тех случаев, когда, например, свой бласт упал на свой же суперхеви).
Если Вы не уверены, что у Вас в наличии последние актуальные правила на модель - лучше уточнить это заранее в этой теме. В противном случае, модель может быть удалена с турнира.
Расписание:
Первый раунд — 10:40 - 13:00
Второй раунд — 13:40 - 16:00
Третий раунд — 16:15 - 18:35
Регистрация:
1) Shiro69 - DA
2) Garlok - Orks
3) DarknessChild69 - BA&SM
4) Роман - Eldar
5) vagabund - CSM
6) Allister - IK+SW
7) cynopT69 - Tau
8) windjammer - DE+Eldar
9) Trollboroda - Tyranids
10) gurka - DE + Eldar
11) RABIT - BA
12) Angry Voice of Dorn - CSM
13) Dark_Knight - GK+SM