Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Faceless

Куратор клуба
  • Постов

    2 804
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Faceless

  1. Один фарсир остался с родными психосилами, другой поменял обе на рульбучные, скорее всего.
  2. В любом случае, дредкнайт и плазмы у аколитов остались. Как и ведро стрельбы с болтеров и псаек.
  3. 1) они летают на дофига дюймов - монстру можно быстрее доставить до противника. 2) по ним хреновее попадают - монстру можно доставить живой. 3) удвоение силы - всем инста, посоны. Согласно текущей инфе, монстра определенно станет дееспособнее.
  4. Суровым хтх теперь будет летающая монстра (особенно с 2+), и всяческие ассолттерми.
  5. WAIT... Ты же тут уже несколько страниц поёшь осанну системе альянсов, которая уже оные споры провоцирует, а тут вдруг начал за сбалансированные правила выступать...
  6. Неплохо. Но фист похоже таки остался лучшим оружием для сержантов. Я бы даже сказал, что теперь это вообще единственно верное оружие: на него-то правила не изменились. а вот павершашки резко стали хуже. Топоры вообще какая-то ересь.
  7. Реквестирую карту с текущим положением дел. И хотя бы приблизительную дату следующей игры.
  8. Одно дело ГВ не хочет работать, другое - все вдруг прониклись древним пластиком. :D
  9. Манеры людей были просто отвратительными, хуже было только их вино, которым отравился один из ангоров, и куча заряженных ружей. Вождь вёл своё стадо к фонтану, где он договорился встретиться с мариенбургскими наёмниками, попутно восстанавливая в уме детали вчерашней встречи. Было непросто заключить альянс с людьми, мешало этому решительно всё: и часть стада, принявшая спящего на спине огра за батут, и мгновенно упившийся пивом шаман, взявшийся показывать во дворе «настоящую магию», которая неизменно заканчивалась ещё большим разрушением ветхой усадьбы, в которой две банды собрались для переговоров, и падением оного колдуна мордой в пол. Несмотря на всё это, договор таки был заключен, и теперь стадо готовилось охранять банду мариенбурга, удирающую со всех ног с украденными камнями от одержимых. Погружённый в раздумья вождь не заметил, что бистмены уже приблизились к намеченной цели. От фонтана в сторону стада довольно резво хромал командир мариенбургцев, за ним торопились остальные члены банды, отстреливаясь от кого-то и спеша утащить с поля боя варп-камень. На них в свою очередь рьяно набегали одержимые, мутанты, какие-то оборванные люди с диким выражением лиц и, вождь готов был поклясться, даже пара особенно отвратительных бистменов. Вождь уже привычно взмахнул топором и проблеял приказ к наступлению. В ответ из соседнего переулка с криком «ВАААГХ!» выплеснулась толпа орков, а со стороны банды одержимых прилетела стрела, просвистевшая до неприятного близко к голове. Вождь быстр отскочил за ближайшее дерево и вжался в ствол, предоставив остальным бистменам разбираться самим. «Надо будет поднять расценки» - Подумал он, аккуратно выглянув из-за дерева поглядеть на завязавшуюся драку. АПД: Вождь стал спринтером, бестигор с мечами получил "дофига сильный удар" и перестал завидовать бестигору с топорами, к стаду прибилось маленько горов и ангоров (и возможно даже 2 собаки, но их могут съесть перед боем).
  10. Тактичке хсм 10 лет, например. Что касается свежести.
  11. Докрашиваю четверку моратов.
  12. Тру стори. На самом деле слепленного, но не выпущенного полно. "Например"
  13. Что я щас отрыл-то: "тестовый вариант бладлеттера" Эту миньку в производство не пустили, пустили тех, что продаются сейчас. [ Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды ] Хз, из таких вот прям ярых ЕТЦшников видел только генеральцев. Ну это что касается форума.
  14. Пока это самый интересный вопрос относительно альянсов: сколько народа положит болт на возможность брать союзников. Остаётся только надеяться, что будет так же, как в ФБ. [ Добавлено спустя 3 минуты 16 секунд ] Поздно предупредил
  15. Секцию с фотками минек, я уверен, возьмутся сканировать в последнюю очередь. правила для всех как-то приоритетней.
  16. Если не ездить по ивентам - ок, вариант решения проблемы. Но я таки ещё хочу съездить поиграть на турниры и в другие города тоже.
  17. В ФБ несколько другое камьюнити, плюс в силу большего рандома и меньшей распространённости оно не так ориентировано на турнирный/ЕТЦшный дроч. А если кто-нибудь типа Степана запилит пару паверных ростеров с союзниками в сороковнике - волну брильянтовых расписок блады+иг/дарки+гк будет уже не остановить. То же самое произойдет, если в Москве хотя бы пара больших клубов допустит альянсы на турниры.
  18. А сейчас фастовая техника разве при муве на 12 стреляет из всего? рульбук мне врёт...
  19. Ну и где здесь нерф в таком случае? Раньше ездили на 12 - стреляли из 1 ствола. Теперь на 12 - и по слухам с одного с родным баллистиком, с остальных с БС1.
  20. moving faster - это 12 или 18 для тех же бладов? А то прокатиться на 18 и ещё пострелять - это крайне интересно.
  21. Правила от ГВ отличаются от большинства хоумрулов тем, что они проходят хоть какой-то плейтест (ну по крайней мере если верить слухам). А у нас как правила хоумрулы делаются по следующей схеме: "ололо, <вставить название армии> не нагибает! надо баффнуть всякими спецрулами, обвесом и новыми героями!" Примеров на данном подфоруме можно отыскать пару штук, все довольно унылы, кстати. Тут, конечно, "разруха в головах" и тэдэ, но люди-то всё те же, так что каких-либо положительных сдвигов в этом направлении не предвидится. [ Добавлено спустя 3 минуты 38 секунд ] Если выбирать, доверить формирование игрового процесса большой кампании или "игрокам на местах" - я наверно таки за большую кампанию. Ей есть что терять, ну и вообще любое производство, пусть даже производство правил для пластиковых человечков, требует некоторой осмысленности процесса, а вот чувство меры и вкуса у игроков - далеко не обязательное требование, для вхождения в камьюнити. Если кампания всё делает правильно - игрокам не надо напрягать мозг "как же отбалансить в фб магию и огромные коробки, а в сороковнике союзников". Если не правильно - появляются хоумрулы и ЕТЦ.
×
×
  • Создать...