Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. на летучке три вида бомб... но это ладно, а вот на гном-маринах с дулами пять видов оружия... вот это опасность для кошельков толстых детей...
  2. только настоящий гв-шный пират мог заточить якорь... слава Украине?... :)
  3. так я и писал, что все дерут по кругу. Круговорот воров в варгейме. :)
  4. не просто ФБ ждут, а ждут томбов, кислев, викингов, морати на пегасе и карлштейна. :)
  5. в данном конкретном случае они скопипащены с титан-форжа (который скопипащенс ГВ и переработан под стимпанк), это факт. Причем копипаста просматривается как по составу, так и в деталях. Тут вариант такой: либо у т.форжа был доступ к разработкам ГВ (что вряд-ли) либо разработчки ГВ вдохновились успехами т.форжа.
  6. возможно. Я в идеологическом смысле: роботизированные гномы с пилотопорами и мордами зверьков на наколенниках летят на воздушных пузырях, набитым углем редкой ныне марки "кардифф"
  7. я понимаю, но состав листов :) Неужели я опять слишком сложно мысль выразил? Если посмотреть огровские листы в АоС, то в них редкий коллекционер или кэжуал плейер ФБ влезает - три слона на шести черепахах. :) Прилагательно к данному конкретному случаю - этот релиз, это очевидный автодроп старых гномов для тех у кого они есть. Потому что правила будут наверняка "нельзя не купить". Посмотрим еще какой у них общий кейворд будет с огненными петушками. Или вы не согласны, что это "маркетинговый трюк" и вам кажется что этого нет или это не влияет на игру в целом и карманы потребителей в частности? :)
  8. а ты, видно, что листы с турниров не смотришь. Возьми фб-шный лист (или из девятки) и сыграй им в АоС. Получишь максимум удовольствия, гарантирую. кстати, на моей памяти, ГВ впервые полностью скопипастило с тех, кто скопипастил с них :) ссылка
  9. в реалях текущей книги правил - это скажем так, очень кэжуал уровень
  10. оптические прицелы, джетпаки и мультимельты. Ждем дропподы.
  11. не правильно выразил мысль. Я хотел сказать, что выпускается по сути та-же фракция, но в новой стилистике и с новым набором фигурок. Ситуация такова, что игроки (а я уверен, что аудитория у ГВ примерно все время одна и та же) вынуждены дропать старые наборы и покупать новые. Возможно вообще армию менять. Эта концепция у них и раньше была, просто теперь они настолько оборзели, что делают это одним резким движением. :)
  12. я не в коммерческом смысле. Просто они там видимо что-то знают о своей ЦА, чего не знаем мы, раз так уверенно дропают старые модели. :)
  13. но титан форж они конечно славно грохнули этим релизом... а могли бы честно купить. Но, вор вора, как известно, видит издалека.
  14. заточить якорь могли придумать только в ГВ... ну и судя по контексту, примерно такой п.ц, оно же "обновление", постепенно ждет все фракции, т.е. старый пластик можно смело выбрасывать
  15. плюс поставили а я не согласен. Во первых контекст. Беседа конечно напряженная, с попытками вытащить на поругаться, но в целом завершившаяся благополучно. В данном конкретном случае я выражаю удивление тем, как трактуются правила... очевидно, что без намерения кого-то оскорбить. Во вторых, нецензурного выражения нет. Так скоро за любое слово можно начать плюсовать. зы: и у меня еще звезда почему-то висит уже пол года, ни как не снимается
  16. я, кстати, не понимаю скепсиса относительно 6-го варда на крокодиле. Дело в том, что в отлчии от обычного сейва, непробиваемый используется не до мультипликации, а после. Особенно это становится актуально, когда на столе хелкеннон. Непробиваемый сейв важен. За игру так можно посейвить 4-6 ран. Зверек вполне не виртуально таким образом вырастает до 20 ран за 400 очков. К тому-же отсылка на то, что "командная абилка пропадает" она не совсем честная. Если мы выбираем альянс ORDER, то гранд-динозавр дает реролы батлшока фактически всей армии + один отряд может сделать нерассыпающимся.
  17. Типа, кто первый написал "не кормлю", тот не троль? Прошу прощенья, но вся наша беседа - это какой-то постоянный наброс, безудержное остроумие и словоблудие персонально в мой адрес. То тут я не аргументирую, то там у меня опыта нет, то "а чего от тебя еще ожидать" ну и в конце концов "подарок" мне сделали - на "ты" со мной перешли. Ну ок. Хочется в таком формате общаться? Без меня. Тут в таком формате пол форума, не интересно.
  18. смешно вопрос к разработчикам вообще-то в такой момент надо ссылаться на прямую цитату кстати, не я публиковал в этой теме ростера... - переход на личность автора; - частное мнение, высказываемое в форме бесспорного утверждения; - отсылка на отсутствие компетенции; - отсылка на отсутствие авторитета; - необоснованные обобщающие выводы в целом все как всегда удачи
  19. шестерку кинуть проще, чем 12 на 2д6, так что тут поседеешь ого-го. :)
  20. не нельзя в этом случае договариваться. Amount of Damage - это число, а не функция. Термин такой-же древний и устоявшийся в настольных играх, как и натуральное значение на кубе.
  21. я уже понял, что Вам важно, что бы с Вами вели беседу по Вашим правилам :) Но у меня свои правила, так что придется искать компромисс. Кстати, я ни где не тыкал. :) резерв очков - это резерв очков. Это трата спелов на каст. Это риск не прокастить в ключевой момент. Это меньше моделей на столе. Это провал броска на очереднсть хода и вот мы уже ничего и не скастили. Можно так играть, а можно так не играть. Использовать то что на столе ок. В свое время, когда я писал про эту стратегию с бистменскими колясками, меня заср-ли на этом форуме с ног до головы. Ну ок. Но надо понимать, что в этой игре совершенно неизвестно кто и в какой последовтельности куда поедет. Поэтому расчитывать на то, что "у меня есть змеи и отряд петушков и все под контролем" - наивно. Агрессивный вражий мув по флангу, неудачный бросок в начале хода - и все, забыли про "диверты". единственное, что действительно стабильно вносит и без риска - это стрельба и магия. Вода камень точит. Одна две раны тут, пара-тройка там и вот уже крокодил не такой кучерявый. Рерольный армор не спасает от мортальных ран. К тому же опять идет вот этот извечный грех сравнения обкасченного и апгрейженного юнита, против каких-то усредненных и не очень умелых стрелков. На практике же сейв валится, влетает 6 на д6 мультика и мы сидим чешем репу... и это только в первый ход :) на самом деле он достаточно хорош, потому что по соотношению цена/эффект+кол-во ран это на самом деле недорогой монстр. Он больно бъет, у него хороший сейв и много ран, он лечится. Поэтому я бы не стал превращать его в основной ударный стержень армии, на который поставлено все, инчае он превращается в фаермагнит. Я сделал бы его очень сильным и самостоятельным саппортом, с максимальной защитой, который если упустили из виду, то он тебе всю армию съест. :) Ну это так, из опыта других игр. :) я бы не стал рассчитывать на то, что оппонент помнит/забывает о вражеских отрядах на столе, потому что они большие/маленькие. Или тогда мы должны определиться с обсуждаемым уровнем игры. Т.е. это-то конечно случается, но строить на этом стратегию, я думаю, было бы несколько неправильно. :)
  22. Ну конечно же умножаем число выпавшее на кубике на два, а нет кол-во кубиков удваиваем. Совсем охренели что-ле? :) Бросок куба - это еще не повреждения. Это бросок, определяющий размер повреждений. Иначе было бы написано что-нибудь типа: "if roll for determine amount of Damage, roll twice". Ну и еще amount of Damage - это однозначно "количество повреждений", а не "количество кубов" :)
  23. Ну раз под дреда кинут копеечный диверт, то зачем вкачиваться в реролы? :) К тому же, этож не ФБ :) Тут диверты либо не копеечные либо не дивертят. К тому же что и куда кинут в хтх решается в конкретной игре и это зависит от массы условий. А вот от стрельбы и магии кроет только ренж. у крокодила нормальный ренд и мультипл. Морталки можно найти, чай гранд-альянс не три модели. в прошлый раз, при переходе на ты, я получил выговор в пять строк... :) Это так, к слову :) командная абилка у дреда не теряется - это стояк, выдаваемый любому отряду в АоС имеет значение не размер модели, а расстояние до террейна, соответственно т.к. у него база большая, то технически, в тени ему быть наоборот легче
  24. маги будут кастить иксированные спелы в начале хода на двух кубах? :)
×
×
  • Создать...