Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. klp

    Vampires 2400

    они стали криптхоррорами, которые ходят на поводке у генерала. А были самостоятельным юнитом. С шестым мувом вне ренжа - давай-ка полетай-ка. меня вполне устраивали раньше криптхорроры. По части гвардии - я уже предлагал чего с ними можно сделать и не за счет реанимации правил пятилетней давности или переписывания прайсов. Ну какое это имеет значение. правила приняты.
  2. klp

    Vampires 2400

    -4 к муву -3 к инвокации - клинблоу - скирмиш - любой орднанс делает д3+2 + 1 к ине, если два ццв по мне так они более чем делись ТУДА кто же эта? когда варгульф был по 130 - это был юнит, который умеет драться. Даже слишком бодро. Сейчас варгульф - это теже яйца, вид сбоку, что и было в 8е. Просто все остальное просело. Коляски жуткий оверпрайс. По мне так лучше бы они стоили меньше, и зашито в них меньше было бы всякой галиматьи. Бладнайты - по соотношению цены к атакам за рану - в три раза хуже крашеров. К тому же они двухвундовые - на самом деле мало кто заметил этот нюанс, но это очень больно. грейвгвардия - одна атака с рыла. Тут даже соотношение считать нет смысла. если тебе нравится стригой, то тебе практически все остальное уже не нравится. Потому что так книжка написана. ни разу не видел
  3. klp

    Vampires 2400

    я не беру в расчет герой-слот. Там своя математика. По моему это понятно совершенно. Речь идет о том, что мы будем делать со сдачей, когда потратили 600 очков на коры и Х очков на генерала/мага/бсб. Тут три показателя главных: цена за рану и количество атак за рану... и соотношение этих показателей. А дальше надо смотреть и сравнивать. Например крашеры - это 23,3 пункта за рану, которые делают 2,67 атаки за рану... а драгонкентавры голые - это 16 пунктов за рану, которые делают 1 атаку за рану. Соотношение в первом случае: 8,72, а во втором 16. В два раза кентавры проседают перед крашерами только по этому показателю.
  4. klp

    Vampires 2400

    со стаббрном - это 55 очков за рану. Для меня мерой тотального оверпрайса всегда была воковская химера с регеном и дыхалкой. Сейчас такая стоит 58 очков за рану. Дальше начинаем крепко думать об инвестициях. :)
  5. klp

    Vampires 2400

    к слову сказать, для них совершенно беспонтовый
  6. klp

    Vampires 2400

    ты сейчас про армию в целом или что-то конкретное имел ввиду? :)
  7. klp

    Vampires 2400

    они в хтх не умеют, крики. Т.е. если ты хочешь прилететь и кого-то убить - надо прилетать и кого-то убивать, кто стоит в чистом поле. А это бабушка надвое сказала, что прям легко как сделать.
  8. klp

    Vampires 2400

    криков миллион, но ты поиграй ими. Будешь приятно удивлен. :)
  9. klp

    Медузы

    на самом деле не знаю зачем перепилили правила под min2 в отряде. Их еще две поди достань. На ебее например их нет. Старые правила были весьма неплохи ИМХО, был даже не баланс, а какая-то идея - типа такая тетка-побегайка, пострелять может насмерть, но безумная. У нее единственный косяк был - неправильно посчитанный прайс.
  10. klp

    Медузы

    толстая во первых (аж шнуровка трещит), во вторых я подозреваю - сильно больше, чем надо, а в третьих дорогая дюже
×
×
  • Создать...