Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. Маэль - унылое дно для любителей выполнять ачивки. "Мы сидели весь вечер и занимались какой-то х-ней, а выиграл Петя, потому что умеет шафлить деку".. Есть только один вариант игры: прийти и дать звизды. Все остальное, точки, центр, защемиться в деплой, выпасть на парашютах и прочая е.алайка - для тех, кто не научился выигрывать давая по щам.
  2. Несть еще вопрос, связанный со стояком юнитов в хтх. Некоторые просто никогда не валятся по бравери, гапример одиночные модели. Тут есть несколько вариантов решения, например - проигравший отряд должен отступить. Я пока сознательно не трогал эту тему.
  3. ты прости меня, о чем ты? Какой баланс в девятке есть??? Его может и хотели бы, но... Куда повернул проект стало понятно, когда вдруг в "топ.менеджменте" девятки (а у меня по другому язык их не поворачивается назвать - такую они бюрократию развели) вдруг очень озаботились "проблемой" интеллектуальной собственности. Когда на сайте появилась оферта, где надо поставить акцепт под длинным текстом про права и свободы, когда все начали бегать и сучить ногами, занимаясь бессмысленным переименовыванием моделей и переформулированием терминов, когда поотодвигали любителей из комьюнити от кухни, когда супермодераторы по очереди начали приходить в темы и писать "мы не ГВ, мы новый прекрасный мир, не надо нас отождествлять". Деньги, Василий..., бабки, бабули, бабло. Когда на сайте пополз вверх трафик, когда количество посетителей стало удваивалось раз в неделю, кто-то видимо решил, что сны сбываются, что это новый "единорог" в мире настольных игр, что отпавшая от ГВ аудитория, метаясь в ужасе и не зная куда деться, вся пришла куда надо, что можно ковать железо пока горячо, можно зарабатывать на рекламке и офертах от производителей, можно стать маленьким хорошим ГВ, а потом продаться какому ни будь "хасбро", услышать нежный шелест купюр и почувтсвовать мягкий белый песок на пляжах Копакабана. Но по факту, сейчас есть некий аморфный пылесос, который насосал трафика "на смерть ФБ", который оказался не способен делать ни фигурки ни правила. И чем это закончится - я хз. Мне кажется, что тем же, чем закончились фанфики про кислев и пиратов сартозы.
  4. я надеюсь, что в этой теме обойдется без потока говна :)
  5. забудьте про баланс. Баланс - это не вопрос правил. Это вопрос надстройки над правилами. Это вопрос турнирных рестриктов. Идея вариативности и идея баланса - это две постоянно конфликтующие идеи. Хотите баланса в правилах? Убирайте вариативность. Ой, стало скучно... тогда на><Vй баланс! :) Задача девяточников заключалась в том, что бы поддерживать игровую вариативность (т.к. ГВ отказалась от поддержки ФБ). Вместо этого они ударились в поиски мифического баланса, исправление "неправильных" и "несправедливых правил", причем делая все это в поле угрюмого олдфажного фанфикшена. А что получилось? Все рассыпалось, не стало баланса, не прибавилось и вариативности. Однако опять надо поставить на полки одни фигурки и где-то достать другие. В прочим, ничего нового. :)
  6. это очевидная опечатка либо я не понимаю чего ты хочешь, либо ты не понимаешь насколько сложно написать хорошие правила :)
  7. у мальтийца, с которым я играл на ЕТЦ, в ростере было 11 моргастов. Я видел етецешные ростера с 14-ю моргастами. Все родные, ГВ-шные, которых по 2 штуки в коробке. Я не знаю, насколько нужно не любить игру, что бы изменить после этого правила таким образом, что бы этих моделей не было в ростерах вообще. И главное - зачем? Основная моя претензия к девятке заключается в том, что это сейчас толпа олдфагов, которые пишут заранее плесневелый фанфик для своих покрытых пылью моделей, не обращая внимание на то, как далеко ушли вперед все эти брилиантминчез (бородатый гейпрайд - исключение).
  8. Ох уж эти волшебники - такие затейники... :)
  9. klp

    Обновление 0.11

    Мнеф не нравится, ято книжку отматали к предыдущей редакции. Это единственная глобальная претензия.
  10. Сделал бы вклад... если учесть, что 70% тем с идеями про вампиров на форуме 9-ки мои, то да... предложение интересное.
  11. опечатки в самую последнюю очередь :) имеется ввиду, что все подставки либо круглые либо квадратные. Но я понял, что непонятно, я исправлю. :) По поводу ограничений на использование армий. Изначально не хотелось вводить каких-то сложных ограничений. Это вопрос игроков. Мне лично нравится идея возможности набрать в армию чертичего. У меня стопиццот чертикаких минек, которые в армию по одной фракции никогда не соберутся... а играть охота. :)
  12. klp

    (OFF) AOS draft-mode

    Итак, как я писал раньше, мне категорически нравится идея "все правила в одном листе". Это несомненное преимущество AOS, как и то, что поддержка игры выпуском новых фигурок продолжается... несомненный недостаток при этом - удивительно слабые базовые правила. Вот за них-то я и взялся. В чем состоит идея? Идея состоит в том, что бы сделать игру более динамичной и формализованной, сохранив при этом ее простоту. Это базовые правила, в дальнейшем они будут дополняться разъяснениями/эрратой к варскролам. Я ничего не добиваюсь, ни в чей огород не лезу. Это просто вариант игры. "Мы делаем минички, а вы играете" - ведь такой девиз у ГВ сейчас? :) Мой вариант правил готов для тестов. Он открыт для копирования, вы можете их модифицировать его как считаете нужным, дополнять в своих комьюнити. Если конечно эти правила вам интересны. Надеюсь, что они окажутся для вас полезными. Буду благодарен любым мнениям и критике. Спасибо за внимание. Актуальные правила тут "измененения в последней версии"из мода ушли СЭШ, сложная конструкция набора армий, мудрежь с инициативой и много всякой тафтологии. Удалось сократить объем до 11 листов. Мы по прежнему играем драфт и это круто. Существенное изменение: 12. Правила конфронтации. Отряды/модели из разных альянсов (ORDER, DEATH, DISTRACTING, CHAOS GRAND ALLIANCE), которые окажутся в вашей армии в результате драфта, будут рассматривать друг друга как вражеские модели/отряды. Это накладывает два ограничения: - во первых негативные эффекты моделей одного альянса могут влиять на модели другого альянса вашей армии; - во вторых, модели из разных альянсов не могут приблизиться друг к другу в фазу движения ближе, чем на 3”. Если по какой-то причине они оказались на дистанции ближе 3” друг от друга, они будут считаться вовлеченными в бой и будут обязаны драться по правилам фазы боя. в связи с выходом матчед-плей от ГВ эта задумка больше не поддерживается и обновляться не будет. Возможно, в будущем появится маленькое описание для игры в драфт, ну типа альтернативного кежуал формата. Спасибо тем, кто играл и тестировал.
  13. спец.правила КБ и мультик модели распространяются только на ее хтх атаки.
  14. а потом "компания добра" закроет систему или издаст космодесантников в боа и перьях и все внезапно поймут, что "бэка нет и никогда не было". И что можно лепить что угодно и как угодно, из г-на и палок например. Фактически есть только фигурки, правила фигурок и ценник в магазине... но любая беседа на этом форуме так или иначе заканчивается разговором про соответствие курсивной писанине книг, которые на 90% написаны филиппинскими фрилансерами путем рерайта сказок про хоббитов, коммиксов про человека паука и низкокачественной фантастики про космос.
  15. klp

    Вуды и 9ка

    открою секрет - как и для любой баллистической стрельбы, для стрельбы из лука действуют те-же законы физики. Гравитация работает. Поэтому, что бы стрелять далеко - приходится стрелять высоко. По этой же причине дальнобойная артиллерия смотрит дулами вверх.
  16. я вообще не понимаю как это там у вас все еще держится. Если бы я составлял такие расписки в ФБ, я бы удавился от тоски. полностью бездуховная картинка с ЕТЦ прошедшего года
  17. Мне казалось, что источник всех бед закончился в прошлом году. Но, почему-то кто-то с кем-то по прежнему не может что-то разделить. Коля, твой аккаунт взломали?
  18. Антон конечно старается, зря вы так... но евро по 83... и слава Б-гу, что тут-то как раз таки зеленый не подкачал, на фоне количественного смягчения в еврозоне подскушал евровалютку... но все таки, давит, согласитесь :)
  19. зенитчики блин. Думайте лучше о том, что старым металлом печку не натопишь, если газ отключат. :)
  20. шляпа позволяет генерировать спелы из случайной школы, вместо выбора обычной. Это значит, что если на топке сидит кто-то с лев.4 - у него будет 4 спела из рандомной школы.
×
×
  • Создать...