Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. В фб все на плоскости. Если что/кто в башне, то там есть правило распределения. Вот и вся трехмерность по сути.
  2. игроки за гномов такие ленивые, что даже в резине их большинство :)
  3. добавил Wood Elves и немного переписал правила набора армии. Все таки это же восьмерки мод :)
  4. в 40к можно по этажам друг над другом ставить и т.д., чего никогда не было в ФБ
  5. Объективности ради надо признать, что ока она только надувается
  6. По поводу "крутых правил". В мтг крутые правила комьюнити родили формат EDH, для которого теперь выпускается целая линейка продуктов и который не менее популярен, чем весь лимитед целиком. Но это подход компании такой. Они увидели движение снизу, они дали ему ход. ГВ вот не дало ход ЕТЦ. Отчасти я понимаю почему, отчасти не понимаю. Тут картинка сложнее из-за прямой конкуренции левых производителей. Компания поставила себе новую цель: издавать ТАКИЕ фигурки, что бы остаться вне конкуренции. Что бы сторонние производители выглядели хуже, а копировщики уступали в качестве при сопоставимой цене. И сейчас положение дел таково, что гв-шным фентези можно играть любй свой варгейм, потому что их собственные правила пока не але. У девятки положение другое: есть группа энтузиастов, которые пишут правила под свое комьюнити. С разными целями: одни хотят как встарь, другие, чтоб радуга из жепп, Моделей нет и совершенно очевидно, что не будет. А правила, судя по всему будут переписываться вечно, потому что это та самая акула - пока движется, дышит,
  7. Да, кстати, интересная мысль. Пора пересмотреть подъод к террейну - ведь в этой игре он теперь трехмерный, в отличии от ФБ в формате ЕТЦ. Придется из 40к компилировать. :)
  8. Я согласен, что не при чем. Речь не о плашке, а о содержании постов. Кстати, что интересно - у меня в игноре по "хамке" в основном любители за воков и сорокашники. Как так получается?
  9. почему в тему приходит какой-то деятель с плашкой 40к и ср.т коментариями типа "крысы не гнут, чо-как еп-та"? в Польше очень популярный был формат - анлим. Правда там тоже не без рестриктов... да и вообще, если вы возьмете последние рестрикты ЕТЦ, то обнаружите, что там этих рестриктов-то, если касаться правил игры, практически и не было. Все надстройки - по составу ростера. Это нормально для любой игровой системы.
  10. В этой игре треи не нужны вообще. У игры сейчас геометрия как у 40к. Треи, как и построение, будут не имеющим никакого игрового значения, атавизмом.
  11. Кажется смешным, но пока вы не поставите модели на круглые базы, механика игры не заработает. Дело в том, что круглые и овальные базы значительно больше квадратных. Это означает, что все игровые расстояния серьезно меняются (если измерять от базы). В частности, например значительно меньше атак будет делаться в хтх. Поэтому, я очень рекомендую тем, кому интересен мой вариант кастомизации игры, пересадить свои модели на правильные подставки (хотя бы приклеить картонки). главная проблема конечно же будет с размером баз. Всего ГВ сейчас выпускает вот такие круглые базы: /25(round) /32(round) /40(round) /50(round) /60(round) /80(round) /100(round) /130(round) /160(round) /60x35(oval) /75x46(oval) /90x52(oval) /105x70(oval) /120/92(oval) /170x105(oval) Это очень много. :) при этом на каких базах будут сидеть те или иные модели пока совершенно непонятно. Большинство старых моделей, думаю, крыглых баз не получит вообще. Придется изобретать паровоз. :) Пока, в тестовом режиме для армии дарков в конце файла с правилами есть цена, редкость и размер базы.
  12. Боже! Они запороли тебе три фазы? Не может быть?!?! Да как они посмели - ведь всех остальных завры мотают максимум за две...
  13. потому что у тебя каждый второй юнит обмазывает другие юниты. И маг.шмиотки еще обмазывающие в наборе. И магия. Все обмазанное - пойзоны, реролы, колдуй/воруй по 5 копеек, идите ко мне семеро. игра получается, система прекрасна. По другую сторону барьера все это выглядит иначе.
  14. как я уже писал, определение стоимостей - это вопрос игроков и их комьюнити. Хотите так или хотите эдак - колхоз дело добровольное. Мой подход очень простой: я беру стоимость из последнего армибука ФБ для модели в соответствующем обвесе (или без). Возможно это неверно. Я хз. Так же стоит вопрос определения стоимости новых моделей, которых ранее не было в абуках. Пример редкости/цен смотрите тут в конце правил.
  15. В сингле стоять в углу не выгодно, а на команднике никакие миссие не запретят расписывать ничейки.
  16. Я не пишу, что от него нужно отказываться. Я просто пишу, что это туфта все. Интереснее всего пойти и дать пи.ы (или не получить - опционально). Все остальное, типа вжиманий булками в точки и косплей миссий - производные и ролевизм.
  17. Или пошел и встрял на 1500 и 500 сверху. Отдично! "Я все починил" (с)
  18. Причем тут спорт вообще? Вот я спортсмен, у меня до шести тренировок в неделю. И когда мне показывают на пластиковых человечков и рассказывают про спорт - я плачу от счастья. Дело в том что все эти флажки, точки, миссии и каунтиры - это просто дрочево, возникающее от скуки. Если игра скучная, так и скажи - мне скучно, дайте ченьть еще. Нет же опять вся эта канитель про спорт начинается...
×
×
  • Создать...