Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. квадган является моделью (но не юнитом!), потому что в него можно чарджить и стрелять, получает кавер за террейн или аэгис, ставится видимо где хочешь в пределах адл.
  2. жутко страдают, мути и главное варпталоны. ах да, ими никто не играет. спауны те же. вообще пушка кмк не нужна. а вот птыц вполне оправдан, только где бы на него очков взять?
  3. Locke насчет инвуля от марки тзинча нигде книге на сказано в какой последовательности он работает, написано что считают свой инвуль на 1 лучше. Терми тзинча на скайшилде имеют 5++(тда)+ 1(тзинч)= 4++ и скайшилд монопенисуален ИЛИ 5++(тда), заменяем на лучший инвуль 4++(скайшилд) и добавляем +1 (тзинч)= 3++. Что на моржике что на варсире мнения разделились, но тут склонялись больше к первому варианту, а западники ко второму. фак не уточнил. Насчет того что буны получает тольк чемпион заоса, насколько я помню, утверждали пара-тройка нонэймов, так?
  4. думаю что демонам нургла будет интересен тифус с облями, зомбями и дыроконом. Как танк, скоринг и дд. 230+237+170+50=687 очков. дороговато конечно. В дополнение к мухам всяким. Пока я вижу роль хсмов в союзе как стабильных и крепких отядов,на которые игрок-демоновод может положиться в случае чего. Насчет скашилд пада, я задал этот вопрос и тут и на варсире и в гв. Правда там был вопрос дает ли марка тзинча термям на скайшилде 3++. Тут ответили что нет, на варсире что да, гв в факе ничего не написали. Вопрос такой, можно ли накачать саюзного фестера например бунами от колдовства тзинча (3-4 который) кодекса хсм?
  5. Каэла Бритиш Кхелли написал 1 кодекс и поделил на 2 книжки. Не знаю, почему ты рассматриваешь эти кодексы как разные произведения. Какието демоны аж очень сильно рандомные. Прямо таки насаживание фана и алкоголизма в вх, потому что видимо без пива и хорошего настроения ими играть не выйдет. Хочк фестера потестить к своим хсмам.
  6. с каким это щитом лорд хаоса? терминаторы хсм каждый может таскать комбик, поэтому если уже взял, то дай или к/мельту или к/плазму или к/фламер. А вообще термоса не лучший отряд для игры.
  7. Спасибо Динозаврику! Но нет приблизительной даты и да, очень похоже на вишлист на ангельском. реальность куда хужее...
  8. какие-то абсолютно деревянные леттеры. и невнятные джаги. Кхорн видимо планируется играть от колесниц. гифты нургла хороши, слаанеша тоже, тзинча так себе, а кхорна деревянные.
  9. а с фб не перепутали? точно? а то на предыдущей стр. про вард-сэйвы было на демоник инстабилити.
  10. Его задача быстро, резко набегать вперед, зажав кубик с пятерками на всехг ранях в потном кулачке. Противник пугается и вливает в них весь АТ. а если кто добежал, то скорее всего поломал чтото, дороже чем мауль, профит. В теории. На практике же я наблюдал, что у противника всегда нахоится свой метеорит для наших динозавров. А кубика 5+ увы не оказывается под рукой. И что самое главное, противник особо не отвлекает всю ат стрельбу на них. Маули уклалываются в _план_ противника по уничтожению техники. если вы понимаете о чем я.
  11. В этом ростере можно выкинуть все, кроме драконов и пачки хавоков и кпд не снизится. ай бэг ю, не пинай дохлых тысячников, им и так плохо живется :'( или ростер тематичный на тематичную игру по тематичному сценарию и на рват@нагибат не прендует?
  12. даже если вперед бежит 2-3 мауля и летит дп, то никто никуда не добегает и не долетает. хотя бывает что мауль набегает в хтх и выхватывает или убивает отряд-скрин. Не набегать на мельты и лазки это конечно хороший совет, но им (мельтам и лазкам) вобщемто не сложно прийти к маулям. Я видел как они играют во "власти огня" и чето совсем не понравилось мне. бах-взрыв, бах-взрыв. их даже дэ-вичи снимают за пару фаз. сильно дорого 135 очей за него. ему бы 13 армор, выше иню и атак побольше, эх...
  13. причин запрещать джойнится и раньше не было, выпал из дипа, можно было бы и воссоеденится со своими бро. но нет, гв запретило. А вот как раз теперь я вижу причину запрета, демоник инстабилити. Вообще радость к нам приходит, дивность к нам приходит!
  14. маулеры картонки и обычно добегают до первой лазки/ммельты. фрэнк это кто?
  15. замечания такие имховые: 1) мислы гвардам это игра в попал-не попал. лучше скаттер, хотя можно и более бюджетную шурикенку. 2) асс-гвардам мельты на фламеры бы сменить. косые они. 3) варлокам копья. 4) первой пачке шагалок скаттеры. старпушки не вариант. 5) если дайры предпологают хтх то дефенд-хороший выбор.
  16. кмк стоит уже обождать дАЭмонов с дивностью и закупаться дакка-форджфиндами. все таки 8 выстрелов 8/4 в ход по 3-му БС это по статистике 6 попаданий. и это уже неплохо.
  17. Против маров все же чозеки не горят, там же реролл еденичек. Я бы тут разве что скинул бы стаббер и дал чемпу чозенов мельтабомбу. а вообще по скорингу тяжело играть, наверное. мрут же чозены лучше чем плаги.
  18. но виндикар может выбрать в какую из ближайших моделей уйдет дырка, если их несколько.
  19. демоны все же кастеры, то гк шры будут их укатывать своими роккитами на раз-два. неужели гк наконец-то смогут гнуть демонов?
  20. Меня из этого всего радует только дакка-форджфинд с гадесками под дивинэйшном. ви мене конечно извините, но модели у демонов вырвиглазие то еще. а я думал что диноботы и анальные дырокони это финиш...
  21. То есть вот стоит индеп в центре, а вокруг него в бтб стоят 5 одинаковых моделей и один специалист. виндикар стреляет индепу в глаз из снайперки, индеп кидает лукаут, а уже асассин может распределить дырку на специалиста, я так понимаю? то есть индеп все равно имеет 2+ лукаут от виндикара.
  22. демоны будут колдовать? ликую!
  23. напрягают. а кого они не напрягают? это скоринг, они прыгают по полю и делают дакку.
×
×
  • Создать...