Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. нет. дроны полноправные члены отряда вместе с рипом. прочи внимательно англ. рульбук, раздел индепов, пжлст.
  2. Дыры нет. ты можешь выставить одного паладина как юнит. и что не сможешь джойнить к нему драйго? а если у тебя остался на точке 1 скорящий плагмар, ты к нему не сможешь присоеденится Тифусом? Чем так смущает присоединение индепа к риптайду? где запрет?
  3. Нет. Хотя есть и риптайд-индеп в фарсайт-саплае. Мы сейчас рассматриваем присоединение индепа к риптайду, если что.
  4. Юнит состоит из моделей. Индеп при джойне смотрит на возможное количество моделей в отряде. В отряде риптайд и два дрона- три модели. То есть юнит может состоять из 3-х моделей. То есть риптайд не всегда один.
  5. ты как будто потерялся в варпе на пару месяцев. Индеп не может присоединятся к технике, а так же моделям, которые /всегда/ состоят из одной модели. Это можно прочесть в правилах индепов. Риптайд может докупать дронов в отряд и поэтому он не /всегда/ юнит из одной модели. Так же можно джойнить индепов к одинокому паладину. BlackRaven Довольно убедительно. А что делать если рип с дронами тусит? 1 монстр и два джетпак-пехотинца? Или если монстр-индеп (рип-командир из фарсайт-саплая) джойнится к отряду пехоте? Как в таком случае монстр-хантер применять?
  6. По такой логике пехотинец, присоеденившийся к отряду байкеров считается байкером. ну и так далее. Spaceman рип не форэва элоун. ему можно дронов докупить. Aberrat там довольно четкий вординг в правиле присоединения индепов к одиночным моделям. рип - не одиночка.
  7. Часто их гурон инфильтрой водит куда надо и они начинают отрабатывать с 1-ого хода. Я их дипом падаю два отряда, вылетают драконы тогда же и подходят плаги, получается такой себе альфастрайк. правда против тау не работает. Минусов у них особых нет, единственно что меня напрягает так это плохой инвуль и отсутствие овервоча. Те же термообразные боятся как плазм, так и пк так и ассолток, обычная пехотя боится ассолток и фламеров, техника лазок, мельт,мультимельт. Что ОЧЕНЬ нравится в облях так это возможность воевать с любым противником эффективно как стрельбой так и в хтх могут вломить. ну почти всем.
  8. Зачем в пятне нобу клава? бигчоппа 5 копеек стоит и при этом технику не-волкеров валит на ура. 6-ая сила своя по 3-й ине 3 атаки или 7-ая по 3-й ине 4 атаки. плохо чтоли?
  9. Такой вопрос. Есть отряд коммандер тау+риптайд. В него стреляет другой отряд с монстр-хантингом. Будет ли реролл от монстр-хантинга, учтя что в отряде рип монстр, а коммандер пехота?
  10. разве что прийти в хтх и дать им в счи. комба довольно злая, а рип все еще рип.
  11. 1) не гонял. а зачем? ему красная цена очков 70. 2)уныло 3) правда. убегал вместе с корсарро ханом.
  12. да носитель подкачал. а как же плаги?
  13. два по 3 хорошо играют. обли и дракон это лучшее что есть в кодексе хсм.
  14. че кроме как лазкой стрелять нечем? я обычно их дипаю и плазма/ассолтка/пк/мельта, потом подходить и хф или опять плазма. для лазерспама бахайте лазпред.
  15. Бро остается бро и не может сесть в твой транспорт с твоим отрядом.
  16. берешь два отряда и чередуешь лазки/плазмы то с одного то с другого отряда. если же нужно постоянно лазки наливать, то оллазпреж фигню очков стоит. вообще обли чудо как хороши в 24" рэйндже, там они нагнетают классно. и танкуют.
  17. бухнешь- пойдешь еще раз за прощением. инфа 70% Приготовили домашнюю пиццу. ща буду ее жрат!
  18. С ветеранством и нурглом 237 за отряд очень даже хорошо. жаль что их нельзя по 5 в пачку или там в элитку пихнуть. не обломилось паверу тут.
  19. и где тут 1000 сынов? культисты с драконами и чозенами без марки? только Ариман? чето как-то никак. да и рины сразу фб и чозеки идут пехом по всему полю. или планируется из резерва их выводить?
  20. как снапшот. та же фигня что и с духом машины и сигнумом. так что лучше бахнуть просто ракетой и поднять себе БС за маркер.
  21. а как тираниды своих 3-х коров и 2-х тиранов по псисилам разбирают? на бумажке цифру написал, рядом положил, это самое легкое.
  22. бухать из-за девушки это в 17 лет. когда постарше можно зарубиться с друзьями в настолки или солдатиков, да.
  23. вы так говорите, как будто бы санкеннон настолько хорош, что игнорит инвули и ковры. В антишаблоне это 3 вунды 6/2 в лучшем случае. За такие деньги лютые! Технике почти ничего сделать не может. Базовая закачка лучше, гайдить надо просто. Venik против скаттера 3+ кавер, против поля 4+ армор. два таза надо разрядить, я пробовал уже.
  24. попробуй фарсира с гайдом на байке. 24" достаточно чтобы давать рероллы большой дуре.
×
×
  • Создать...