Прошел спейсмарина. Сразу появилась пара мыслей на тему "как надо". Было бы хорошо, если бы они сделали продолжение в виде воспоминаний Тита в застенках инквизиции. Т.е. одна миссия из его скаутсокго прошлого, одна из девастаторского, одна из штурмового, одна из тактикальсткого, остальные из ветеранства с возможностью самому набирать экипировку перед боем(ветераны же сами выбирают себе оружие в отличии от тактикалов). Такая система обеспечила бы разнообразие геймплея без анбека в виде выбрасывания джамппаков без топлива, разбросанных по уровням павервепонов и тандерхаммеров. Избавиться от бегающего в одиночестве ГГ. Кусок с кровавыми воронами на мосту был совсем не плох. В поздних миссиях можно давать игроку звание сержанта с простым тактическим интерфейсом "занять позицию/атаковать цель/за мной" по типу репаблик команндо. На картах всегда должны быть другие отряды десанта(ну можно пару диверсионных миссий в одиночестве сделать), пусть к ним будет не пробраться, но их должно быть видно, дабы игрок чувствовал себя на поле боя. Кроме того, воспоминания позволяют сталкивать игрока с любыми врагами - хоть орки, хоть эльдары, хоть тау(хотя тут дополнительная нагрузка на дизайнеров). Ну и боевку сделать более разнообразной: больше приемов, среди фаталок сделать больше контратак. И управление не такое дубовое. Еще можно через все миссии тонкой красной линией провести линию хаоса, аккуратно ведущего героя в нужном направлении в духе Эйзенхорна/Черубаэля.