Если ты про думсдей кенон, то барража, емнип, там нет. Поэтому в обоих случаях ты просто распределяешь по одной ране на ближайшую модель и откидываешь по одному сейвы, не обращая никакого внимания на местоположение шаблона. Простые шаблоны, как и раньше, служат лишь для определения кол-ва попаданий. Как только модель умирает - оставшиеся переходят на следующую. Если ближайший индеп, то он может кинуть лук-аут и вместо него сейвиться будет другой.