Имхо, в теории их можно использовать как контрчардж. Например против упавших маров на поде.
Грубо говоря под Могулом один райдер может убить с чарджа одного 3+ мара(4*(1/3)*(5/6)+(1/3)*(1/3)=1,2 или 11/9) + сам Могул 6*(1/2)*5/6=5/2 (куда-то исчез из фака ответ про несложение рейджа и +D3 у Могула, так что возьмем средние 6 атак). Один мар с овервотча приносит 2/9 вунды(или 10/36 для штернов с ядом). Т.е. чуть больше двух вунд с 10 маров(почти 3 с штернов). Итого остается Могул + 6-7 джамшутов, которые убивают 7-8 маров + Могул рвет сержанта в челлендже. Одного двух оставшихся забрасывают кубами. Проблема в том, что дроп уже выполнил свою задачу, но зато нам не придется отвлекать основные силы на его уничтожение.
Против байков хуже. 4*1/3*2/3+1/6*1/3=17/18 вунды с джамшута, но вчарджив в спину воткнувшихся в платун байкеров должны укатать. Вот только что останется от платуна за это время?
Против дропа хоноров/легиона/термосов бесполезны. В атаку скорее всего не добегут. Может быть стоит пускать их в атаку под прикрытием союзных байков, но марам обычно нужны союзные вендетты, а не конница. Бивня к ним не присоединить. Пеший будет их тормозить, байкера будем тормозить мы. А волк на волке вроде бы только к таким же волкам присоединяется.
Имхо, в нетурнирном ростере 145 очков на фановый отряд выделить можно.