Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BattleBear

Пользователь
  • Постов

    2 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BattleBear

  1. Понравилось. Хороший экшен, хорошая динамика. Самое главное - ни разу не отвлекся от сюжета в реальность с мыслью "когда это кончится". Вот только механические осьминоги уже достали. Хочется увидеть настоящих ксеносов с пехотой, танками, артиллерией и авиацией.
  2. Скучаю по милишным ветам в карапасе и с кулаком на вендеттах из пятерки. Они хоть и были ближе к плюшу, но доставляли море фана. Ту прожеванную с чарджа пачку берсаков я не забуду никогда.
  3. Лучшая редакция - та, в которой пришел.
  4. Вылез спейсхалк. Прилетел, зачистил нидов. Можно с ним еще что-нибудь сделать?
  5. Мне кажется единственный шанс человечества на торговлю - если в галактике существует более одной продвинутой расы с пересекающими сферами интересов. У нас сейчас не принято тупо захватывать соседей, т.к. весь остальной мир взбунтуется и настучит агрессору по шапке. Даже сша ищут предлоги в виде террористов и всего такого.
  6. Форс вепон для псайкера считается лоу теч оружием в плане необходимого таланта?
  7. Интерсепт и есть. Просто перехватывать надо не истребителем, а вертолетом с солдатами.
  8. Вроде нет. Либр - это диагноз. Кстати, я реально дждва года ждал такую игру.
  9. Можно из кого угодно с достаточным количеством опыта. У меня даже парочка ушла в хоноры прямиком из седьмой роты после крусейда. А если ошибка, то проверь запасы на складе. Скорее всего кому-то просто оружия не хватило.
  10. У меня хонор гварды по умочанию на байках. Когда термоса повысил до хонора, тот сохранил броню, но получил байк.
  11. Оказывается термоса можно посадить на байк.
  12. 8-10 роты обязательно таскать на задания или они и дома смогут набрать опыт для повышения в боевые роты?
  13. Да там вроде можно просто любого мара в дред запихнуть, просто заменив броню на дред. И обрат вытащить тем же макаром.
  14. За исключением багов, игре не хватает только разделения рот на сквады. Без этого все тактикалы сливаются в однородную болтерную массу без сержантов, специального и тяжелого оружия, а личный состав девятой роты девостаторов оказывается на 100% вооружен тяжелым оружием.
  15. 1. Игрок получивший травму пропускает следующую игру, но возвращается в строй после этого. Минусы к характеристикам остаются навсегда. 2. Если упал - проходишь тест на броню как на лидак. Провалил - бросок по таблице, можно словить травму. 4. ??? Вы в каком режиме играете?
  16. У меня так же. А половина первой роты, загруженная на один корабль, через пару ходов и вовсе материализовалась на другом корабле в другом флоте.
  17. Толи баг в подсчете потерь, толи еще что, но половина первой роты у меня куда-то исчезает после пары боев.
  18. У меня проблема не в цвете, а в том, что он при малейшей попытке свернуть/изменить размер окна превращается в нечто слабочитаемое.
  19. Я ждва года ждал такую игру. Ее бы вылизать, убрать баги и прикрутить чуть менее вырвиглазную графику и гв застрелится от зависти со своим планшетным шлаком.
  20. Шаблон должен накрывать как можно большую часть серпента. Если при выполнении этого условия гварды все же окажутся под шаблоном, то получат по полной программе.
  21. Мне казалось Юргеновской мелте больше механика Beam из пси-сил подходит. Да и зачем нужны огнеметы при наличии такой штуковины?
×
×
  • Создать...