
ezhy
Пользователь-
Постов
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ezhy
-
Если уж берешь вирда, так сделай его варпхэдом. Командосов тем более с сникотом убери и добей луташей до 8 штук. дреда убери и возьми ещё 3 банки так, как появляются 3 вунды и 6 атак по профилю из оружия им лучше скорчи или бшуты (и там и там 5 сила можно ринки открывать, хотя у тебя для этого луташи). Ну и вирдбоя поменяй на мека с полем что бы банки дошли. А так по ростеру не нравится. В первый же ход выносим луташей, всё что может стрелять в них стреляет. А потом по тихому расстреливаем боев и банки., хотя 1000 очей же.
-
Ну меку окромя поля ни чего не нужно, даже высаживатся с вагона. Про коппы, рокиты им точно не нужны, они же должны выходить аутфлангом и карать технику в попу, скаутов в руинах, техмарина с пушкой. Чем дешевле тем лучше.
-
После тестов пришёл к такому ростеру: Мек с полем ДОК 2 вагона с 3 МАНами (инвуль и 2 скорчи) 30-ти рыльник 3 20-ти рыльника дред с 2-мя скорчами и доп бронированием 10 гротов коппа с пилой и шутами (выходит аутфлангом) 3 лутуд вагона с бумганами Ну а если уж такокой срач из-за дока, то тогда и без него Мек с полем Мек с шагом 2 вагона МАНов с 2-мя скорчами (без инвуля печально, термосов боятся приходится) 6 луташей (вобщем-то мало надо хотя бы 8 на очей соскребсти неоткуда) 30-ти рыльник 3 20-ти рыльника дред с 2-мя скорчами и доп бронированием 10 гротов коппа с пилой и шутами (выходит аутфлангом) 3 лутуд вагона с бумганами На большой формат ШАГ играет лучше и стабильней чем на 1000. 30-ти рыльник хорошо держит стрельбу (только после 5-6 большого шаблона начал кидать на мораль, но вендики так и не ушли). МАНам обязательно 2 скорчи, а не скорча и рокета на такой формат, лучше окупаются. Бумганы даже с новым факом радют. Вагоны останавливают ЛР стабильно.
-
Банер даёт +1 к WS а не BS. Те почти всегда 3+ на ту хит.
-
Байкеры могут выбирать из какого оружия им стрелять (хоть из слаги) каждый ход. А при разном варгире ты можешь распределить раны. Док даёт ФНП, банер 3+ на ту хит. Бурнаши плохи тем чем и все орчи - инициативой и 6 сэйвом. Если собрался их бросать в хтх, то они скорей всего и не ответят толком. Только катать на вагоне или лутуд вагоне (идеально на труке) и шмалять шаблонами. Нобов на 1500 много хватит и 6. 2 вагона орчей, один с меком. Закачка вагонов - рола, шута. Если остаются очки возми грота починяльщика на одну (вторую и мек починит). Луташей 2 по 8 и гротв десяток. Играется так вагоны в перёд под полем, нобы бустятся, луташи (естествено сидят в кавере) лупят по ринкам/ дредам, после по пехоте, гроты сидят на точке (ха-ха каламбур) и держат её, либо охраняют луташей от врага живым щитом.
-
Вагоны закрытый верх не нужен и 4 шуты тоже, на крайняк 2, но мне хватает и одной. Так же вагону ролу д6 автохитов при таране 10 силы и без ответа.не понятно кто едет в вагоне, тем более в закрытом. Бойзы не могут чаржить (их 20 а надо 18+ноб, чтобы мек мог сесть), а бурнаши жечь. Так или иначе второй отряд у тебя что пешком пойдёт? Луташей разделить на 2 отряда по 7-8, бурнашей убери и возми второй отряд бойзов, нобов если что уменьши. По нобам они у тебя не правильно вкачены. Нужен банер, нужен док, нужен разный варгир для каждого, комбискорчи и боспол. Это так на вскидку.
-
И с такими спец чарами они ещё возмущаются что док Гроткникс делая любой присоединение отряд ретюной чит и полом.
-
Некуда мека с ШАГом брать, а то бы взял. А вот хз как так не попадают, кубы так ложатся и всё.
-
Ни у одного из моих опонентов не возникло возражений по поводу свиты. А вообще у кого в кодексе написано что данный индеп имеет свиту? Если нет прямого указание что свита, то и не свита тогда, а просто командный отряд и т.п. А мне не нравится ШАГ тем что он ни куда у меня не попадает (у меня так же не играют баги с рокетами при стельбе. копы играю, а баги нет).
-
А что тебя напрягает в этом спецправиле? То что он выберает какой отряд может сделать ретюной или что после смерти всей ретюны он может найти себе другую?
-
Взято от сюда Смотрим на маршала с командным отрядом Так что Гроткникс не выцеливается.
-
Да ну, таки выцеливается? Если он индепт то значит его можно в любой момент отделить от отряда. По правилам, ретинью считается тот юнит, из которого индеп не может самостоятельно выйти. Гротсник не может самостоятельно выйти из своего юнита, следовательно его юнит - ретинью, и выцеливать его в хтх нельзя.Так же по правилам индеп, который не может отделяться от отряда считается в комбате простым апгрейд чарактером и не выцеливается. А самое главное ни кто так и не предложил заменить меганобов на луташей, вообще этот ростер попытка уйти от них.
-
На счёт крыш соглашусь, Дока первый раз попробовал когда тестил нобов с инвулями (очень хорошо себя показали) и он мне запал. С 20кой бойзов он вырезал белиала с термосами, чемпа БТ с термосами, хаос лорда с термосами (чемпами или что-то типо того и к тому же и с когтями). И после этого он оставался способен вынести тактичку. Он же не выцеливаемый. А ШАГ мне не понравился, как назло не больше 5 выпадало на силу.
-
Копа юнит на который стрельбу отвлекать жалко, а дел она наделать может. Если бумганам некуда стрелять на 3-ий ход то всё идёт хорошо. Меганобы взяты именно для вагонов. А КП... скажите какие у орков отряды не лёгкие КП?
-
Плиты уж точно не нужны (мы ведь стреляем) и поэтому их 3 - вся наша стрельба. Арбойзы не нужны тк док даёт фпн.Сливать мека с полем?!!! это означает что вагоны точно не доедут и не протаранят. Обычный ноб с клавсой стоит 45 очей, а меганоб 40. Один вагон так же не доедет ни под каким полем.
-
Ну да ноб с палкой и клешнёй. У 30тирыльника нет палки тк они доком всегда бесстрашны. Меганобы с инвулями. Видится так: вагоны с меком вперёд, за ними бойзы пешком, а бумганы их прикрывают огнём, гроты скорят дома копа отвлекает на себя стрельбу (хотя в идеале пилит машинки).
-
Док Гроткникс Мек с полем 30 слагобоев 3 по 21 слагобоев 2 вагона (рола, планка, шута) с 3 меганобами в разной закачке (хотя хз может 2 скорчи взять) 3 Лутед вагона с бумганами и 2мя Бшутами (если орданку оторвут хоть пострелять смогут) 12 гротов Копа с пилой
-
А что там русифицировать то? Буржуйских игроков? Да им половине правила сначала пересказать надо и убедить в том что они не правы.
-
Открыл тут для себя павер. Док Гротникс, Мек с полем, 3 по 11 луташей, 4 по 30 боев, 3 лутед вагона с бумганом (3 ап всё же). Это всё 1800-1900 очей. Тут мы имеем всё и ведра стрельбы, и ведра рукопашки. А главное можно играть от обороны. Единственное что напрягает это 14-я броня. Если у рэдеров её можно пережить, то монолиты нам будут пакостить. Но и тут есть выходы. пусть сначала дойдут до нас под ураганом свинца.
-
Не, фордж у нас не играет.
-
А разве блин себя не окупит? Крашеры в двух пачках для стабильности выхода.
-
Прикинул на 1000: КуГат, 5 и 6 плагов, 2 по 4 крашера с иконами, СГ с плевком. На 1500 накинем Великого нечестивого добьём джаг до 7, 3 огнеметчика зинча.
-
Вот запала идейка собрать войско дедушки, а что брать ума не приложу. Понятно что эпидемиса, ДП и плагов. А вот в каком количестве и качестве не соображу.
-
Один отряд копп поменяй на латышей, и возьми десяток гротов к ним на скоринг точки. Коппы, по ситуации, или скаут мув и буст или в аутфланг. Вообщем, они начнут сразу собирать на себя стрельбу луташей не тронут в первый и в вагоны меньше полетит. Сам играю от 2-х вагонов и дока, 3 копы с рокетами и пилой, 2 по 11 латышей, 10 гротов, и 3 меганобов с инвулем на труке (которые в половине игр делают треть игры не смотря на медлительность, собирая стрельбу или вырезая почти что всех у кого нет когтей)