-
Постов
652 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nidhegg
-
Бреты, томбы, демоны, морталы, вуды.
-
5 и меньше, там арифметика простая 10 крыс - 5 мув, -1 одна красы - мув -1.
-
Думаю зря поставил абаминашку на правом фланге, надо было ближе к центру или вообще за фурненсом. Надо, что нибудь помудрить насчёт защиты сиров варды там или маг ризисты, может ещё попробовать наскрести на отряд джагант ретов. Знамя лидака и пребросы вардов на присте всё же под вопросом, ОРБ В ТОПКУ.
-
Завтра смогу приехать часам к 11-ти.
-
А зачем, в ФБ правила "что видим, то и имеем" нет. В стартере рук копья/хв примерно пополам +-. Да и всегда пригодится резервный отряд клановцев в полной закачке на случай хорошо скастованного 13-ого колдунства . ;) И, да, всё там нормально становится если копья конечно не горизонтально клеить.
-
1/3 это с учётом мисхапа, если инж стоит в 1" :D Я их так раскидал потому, что у меня обычно получается, что ракета нужна в одном месте, а конденсор в другом.
-
Не стоит, думаю, если таки нарвусь на лору смерти первыми всё равно будут сиров гнобить, лучше магрисит тогда дать. А лидак нужен, чтобы уменьшить шансы бегства отрядов, "взрыва" рабов. Восстановить бегущих крыс много сложнее, чем не дать им побежать.
-
Орб вот именно, что только присутсвием он и напригает, шанс попасть меньше 1/3 в самом лучшем случае, да и мобильность орбоносца оставляет желать лучшего, с марша то кидаться незя. Но, если настаиваете вот вариан с орбом: 1 Grey Seer @ 300.0 Pts General; Magic Level 4 The Foul Pendant [30.0] Skalm [30.0] 1 Grey Seer @ 270.0 Pts Magic Level 4 Dispel Scroll [25.0] Ironcurse Icon [5.0] 1 Chieftain @ 87.0 Pts Heavy Armour; Shield; Battle Standard Standard of Discipline [15.0] 1 Plague Priest @ 284.0 Pts Magic level 1; Frenzy; Flail; Plague Furnace The Other Tricksters Shard [15.0] Scrying Stone [15.0] 1 Plague Furnace @ [150.0] Pts 3 Monk Crew @ [0.0] Pts 1 Warlock Engineer @ 85.0 Pts Magic Level 1 Warp-Energy Condenser [20.0] 1 Warlock Engineer @ 45.0 Pts Doom Rocket [30.0] 1 Warlock Engineer @ 65.0 Pts Brass Orb [50.0] 25 Clanrats @ 124.5 Pts Light Armour; Shields; Musician; Clawleader 25 Clanrats @ 124.5 Pts Light Armour; Shields; Musician; Clawleader 36 Skavenslaves @ 74.0 Pts Slave Musician 36 Skavenslaves @ 74.0 Pts Slave Musician 36 Skavenslaves @ 74.0 Pts Slave Musician 5 Giant Rats @ 23.0 Pts Whip; Light Armour: Packmasters 5 Giant Rats @ 23.0 Pts Whip; Light Armour: Packmasters 18 Stormvermin @ 191.0 Pts Halberd; Heavy Armour; Standard; Musician Storm Banner [50.0] 23 Plague Monks @ 216.0 Pts Frenzy; 2ndWeapon; Standard; Musician; Bringer-of-the-Word Plague Banner [30.0] 1 Hellpit Abomination @ 250.0 Pts Warpstone Spikes 1 Warp-lightning Warp Cannon @ 90.0 Pts 3 Warp Crew @ [0.0] Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 220 Total Army Cost: 2400.0 Опять же не приятна будет всреча с лорой смерти. Решил попробовать дать присту тупую варду.
-
В самом начале "Dolmen Gates", только там вообще всё печально, паутиной некроны могли пользоваться только во времена войны в небесах при посредстве кокого-то К'тана с непроизносимым именем. А потом звездатых богов просрали побили, и остроухие прикрыли калитку... Так, что теперь некроны ползают по космосу на до световых скоростях и ржавеют(как это у них получается в вакууме надо спросить у Мета). Если ни какой нибудь, провалившийся во времени и пространстве, чаптер ангелов геноцида =) :image030: :rip:
-
А они хоть для кого то угрозу представляют? Разрозненные гробницы "каждый сам за себя" - некроны-варбанды <_< С паутиной вообще жуть, хотя прикольно, привет Даркам; у Малис в груди Дисивера кусок :D Сейчас ещё нидов переиздадут и выяснится, что они бедные не очередную галактику жрать прилетели, а были кем-то выпилены из родной и теперь просто спасаются бегством... Не дай ГВ конечно.
-
Вот, например, недавно всплывало: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=91310
-
Пятая варда, просто он из родной книжки. От орба избавился, за все игры он только пару раз убил кочу и всё.
-
Вот такой вариант: 1 Grey Seer @ 300.0 Pts General; Magic Level 4 The Foul Pendant [30.0] Earthing Rod [25.0] Ironcurse Icon [5.0] 1 Grey Seer @ 280.0 Pts Magic Level 4 Dispel Scroll [25.0] Opal Amulet [15.0] 1 Chieftain @ 87.0 Pts Heavy Armour; Shield; Battle Standard Standard of Discipline [15.0] 1 Plague Priest @ 289.0 Pts Magic level 1; Frenzy; Flail; Plague Furnace The Other Tricksters Shard [15.0] Sceptre of Stability [15.0] Dragonbane Gem [5.0] 1 Plague Furnace @ [150.0] Pts 3 Monk Crew @ [0.0] Pts 1 Warlock Engineer @ 85.0 Pts Magic Level 1 Warp-Energy Condenser [20.0] 1 Warlock Engineer @ 45.0 Pts Doom Rocket [30.0] 1 Warlock Engineer @ 15.0 Pts 25 Clanrats @ 124.5 Pts Light Armour; Shields; Musician; Clawleader 25 Clanrats @ 124.5 Pts Light Armour; Shields; Musician; Clawleader 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician 5 Giant Rats @ 23.0 Pts Whip; Light Armour; Packmasters 5 Giant Rats @ 23.0 Pts Whip; Light Armour; Packmasters 18 Stormvermin @ 201.0 Pts Halberd; Heavy Armour; Standard; Musician; Fangleader Storm Banner [50.0] 23 Plague Monks @ 216.0 Pts Frenzy; 2ndWeapon; Standard; Musician; Bringer-of-the-Word Plague Banner [30.0] 1 Hellpit Abomination @ 250.0 Pts Warpstone Spikes 1 Warp-lightning Warp Cannon @ 90.0 Pts 3 Warp Crew @ [0.0] Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 232 Total Army Cost: 2399.0
-
Магрист спасает ли от ран которые прилетают из-за лежащем на юните спеле "Death Frenzy" в конце комбат фазы?
-
Генералу только нужно будет постоянно бегать с этой коробкой, зато ямы не боится практически. Да и под "Деф Френзёй" ещё подумают, стоит ли их чарджить. Кстати, интересно магрист спасает от ран которые прилетают от этой френзи в конце комбат фазы.
-
А папит даёт -/+ к мискасту до или после переброса? O_o Чем? Тоже думаю над этим вопросом, склоняюсь к тому, что скорее нет. Знамёна - необходимость возникала только в случае бодания с чем-нибудь эфирным, а вот щиты нужны.
-
Ну убить их не так уж и просто, ныкается себе мортирка за отрядом и постреливает по его лосу. В игре с Игорем, он убил только одну, пришлось ей пожертвовать что бы отвадить минотавров от генеральской коробки, другое дело, что две другие вместе с катопультой откинулись сами, по мисхапам, ко второму ходу. Если у оппонета лора смерти - стрёмено, могут грохнуть сиров достаточно просто. Третий инженер - дать ракету или не нужен, т. к. одна коробка рабов всегда трётся рядом с генералом. Переброс мискаста генералу тоже скорее не нужен, убрать Sceptre of Stability с приста и дать сиру лучше вместо. Присту - Ironcurse Icon. Монков совсем мало. И "The Other Tricksters Shard" спорная вещь, монки маг ризит из-за него практически теряют. Но вообще идея 2 сира+фурненс мне нравится. От гаттеров кстати, тоже думал избавиться.
-
Нужно ещё сыграть разок уже фурненсной распиской, думаю топка разберёт коробки без проблем, минотавров - пушкой + наверно таки возьму колесо. Но кубы, блин X- Ещё одна подобная игра, устрою своему арткубику аутодафе :ork-inq:
-
Игорь, отпиши ещё раз, что тебе нужно с ГВ английскими названиями, а лучше дай ссылки. Вот, еле нашёл, САЛОмандра: http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...lst_ind_301_000 Имхо ГВ-шная нервно курит в сторонке, но надо торопиться их всего 5 осталось.
-
Завтра во сколько собираемся?
-
Да, и танк, и алтарь убиваются ей на 1-4. Хаёв - шансы неплохие, если только сир не решит опять получить синдром Альцгеймера под релом на первом ходу. Гномов - тоже, хотя ещё бы сыграть с ними хотя бы пару игр до турнира Дарков - про них забыл, нужен опыт игр Против маг расписки да; стрелковой - надо придумать, что делать с толпами гаттеров; колокольной - хорошие шансы, комбатной - хз, манёвры террейн, кубы...
-
А то, крупный рогатый Великий рогатый с нами. А если серьёзно, то неудобные - вампы на лошадках, оркагобла, некоторые лизарды, огры наверно. Бреты - хз Демоны - хз Морталы - хз Томбы - хз Бистмены - хз Империя - думаю ничего, главное грохнуть танк Вуды - нормально наверное