Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skelz

Пользователь
  • Постов

    844
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skelz

  1. Кто ищет - тот найдёт. А найдя специалиста нужного уровня, создать условия для нормальной работы в разы проще. А то по твоему посту, как будто поп звезду мирового уровня в мухосранск ищем. [ Добавлено спустя 7 минут 17 секунд ] Мне почему-то кажется, что в это КВГ это никому не надо, а все приведённые доводы просто основание чтобы этим не заниматься. И вообще, спор скатывается в УГ. И чтобы Дарт больше не упражнялся в остроумии, предлагаю заканчивать.
  2. 5 птичек систему не загрузят. Шевеление листвы отключено. Графика на минимуме. И падение фпс стоит только войти в снайперский прицел, даже если листвы нет. И если я ещё докуплю память/видео, я уже тогда пойду в Планетсайд играть. А, и поводу хреновых танков, у КВГ всё нагибает, даже амх 40 каждый в топе оказывается и гнёт всех. МЫ знаем ответ разрабов на вопрос: танк №17 УГ все так говорят, ответ - Не играйте на танке № 17.
  3. Вот в данном случае не надо нокать. Танки по уровню и типу идентичные, НООООООО при этом т 71 настолько лучше по наибольшему количеству характеристик, что кроме как заговором КВГ я это обьяснить не могу. И кстати, то что некоторые машины по сравнению с одноклассниками УГ, как мне кажется это тоже проблема баланса в игре. Перейдём к движку и графике, у нас есть карта примерно 3 на 3 километра из которых видимость для компьютера игрока ограниченна, и 30 танков. Всякую мелочь типа птичек летающих или шевелящейся листвы не берём. НУ просто нету тут ничего такого, что должно грузить например мою машину. А нет, всё равно подтормаживает. И кстати как ты обьяснишь, что при входе в снайперский режим падает фпс? И чтобы ты не спихивал это только на мою проблему, на форуме постоянно находятся люди у которых такая же проблема. Если проблема в том что движок держит 200к+ боёв за раз, и из-за этого происходят тормоза. ТО тогда почему они выражаются не в лагах, а в падении фпс? Для Дарта. Поверь, когда у программиста гемдэва средняя зарплата по минску 1,5к и это не предел, то машину и место найти для него это не проблема, а отмазка. И ввод упомянутых тобой танков это тоже в тему про имбу и дисбаланс, которых потом понерфили/привели к балансу.
  4. А можно нанять и бросить, всё-таки ты к словам придираешся. НУ и да, мво/планетсайд вне конкуренции, но ведь есть и другие игры где графика лучше а требования к железу более щадящие. И это, я же не знаю что ты там собирал летом 2010-го, может расчётом чтобы у тебя кризис 2 шёл на максимуме. Я не знаю, что можно делать под интересностями, но делать новые танки которые будут лучше существующих образцов в игре, мне не кажется хорошим подходом. Для примера можно сравнить 13 75 и т 71 которого ввели совсем недавно, лично по моему т 71 в разы лучше 13 75. А ведь это танки одного уровня и одного типа, только разных наций и француз после нерфа. Теперь теория про имбы соотвествует действительности?
  5. Может и пробивают. Но тогда два вопроса для "каточкасмерти": 1) ПОчему на машинах которые нормально тянут мясорубку в том же БФ3, танки тормозят, фпс падает при переходе в снайперский режим, и всё это на фоне графики которая позиционировалась для "калькуляторов"? И не надо передёргивать мои слова про людей, я естественно подразумевал что для оптимизации движка нужно привлекать людей которые могут справиться с данной задачей, а не лиц находящихся в том же здании, но занимающихся другим делом. 2) И напомни мне что же нового и интересного было в последних патчах, что развивало игру и делало её интереснее. А то кроме возможности убрать ненавистный штурм, на ум приходят только новые ветки танков, а потом нерф этих танков. Теперь по поводу зарплат и затрат КВГ. Вот например вакансия для Санкт-петербурга(для минска они хитропопые зарплаты не указывают). http://jobs.tut.by/vacancy/5732479?query=W...%80%D0%B8%D0%BC Учитывая что минимум там 2,5к баксов, то в минске это будет примерно 1-1,5к что очень даже дофига по белорусским меркам. И вообще в минске(и белоруси) для Айти специалистов раздолье, и зарплаты у них в разы выше чем у остальных работающих. Так что не надо жалеть бедных сотрудников КВГ, они получают зарплату раза в полтора больше чем средняя по минску. И денег у них хватает, для этого не надо быть их фин. директором чтобы делать такие выводы, бросать в землю 2,5 мил. или покупать контору за 40 мил(ещё могу подсчитать сколько у них на летний корпоратив минского офиса ушло, но мне это делать лень, скажу только что он был на уровне если не выше крупных монополистов либо интернациональных компаний), могут позволить себе компании у которых годовой доход ну очень не маленький. Для Рэйвена- при таком большом количестве переменных(навскидку - навыки игроков, типы техники, уровни техники, балансный вес), просто чтобы собрать команду придётся ждать ооооочень долго. Как я уже говорил, балансёр и сейчас то собирает вырвиглазные команды просто потому как выбирать больше не из кого. А уж если ввести систему рэйтингов, то боюсь бодрое танковое рубилово превратиться в 10 минут ждём сбора команды, и 5 играем.
  6. 1) Варгейминг, если что сейчас скорее британская компания) В синеокой сидят только те кто делают танки, програмёры, дизайнеры, художники, тролли из руководства(хотя эти могут по миру ездить и книжки рекламировать). 2) Такая система рейтингов балансёр просто отправит в ад, он по командам сейчас танки иногда так раскидает, что возникает чувство будто команды собирал 10 летний олигофрен ни логики ни баланса(про то что разрабы говорят по балансному весу команды равные получаются вериться с трудом, но это отдельная история). 3) Про то что пока всё развитие игры идёт по принципу: делаем имбу, все прокачивают имбу, нерфим имбу, делаем имбу..... согласен. Лучше б больше народу бросили на оптимизацию движка, имхо он тормоз. 4) Хочешь играть с равными, ищи роту или клан, и катайтесь вместе раз-через раз будут выпадать скилованные роты с которыми будете меряться сосиками. Для Дарта: На ру1 дебилов больше, чем на ру3. Хочешь знать почему?
  7. Ничего, а вот раньше кидало. Прикинь мой баттхёрт когда я начинал играть, у меня топовым танком был 3601 с пробитием 132, а в каждой команде было по 4-5 китаёз. :oops: Кстати такие карты хребет дракона, тихий берег, топь мне в принципе визуально и по стилю нравились. Но вот для игры они не годились.
  8. Там для оленей на тяжах ровно два маршрута. Вниз и бодаться, либо поверху и бодаться из-за угла, либо лезть в деревню и там бодаться. Профи конечно ездят на тяжах(тяжи полу тт/ст ис-3, ис-8 не в счёт) по дальним маршрутам ст и лт, и на 10 минутах игры удивляют своим наличием не только врага, но ещё и союзников которых обычно уже слили на первых двух маршрутах.
  9. Skelz

    World of Tanks

    НУ так этож "илита", к таким в клан попадёшь все враги сразу начинают искать воду, чтобы утопиться, от страха. НО да, причины отказа там прикольные.
  10. Читай в следующем порядке: 1) WD 390. 2) Последний фак по оркам. 3) Правила на флаеры по 6-ке. Хотя наверное их можно читать в любом порядке)
  11. Экий вы малахольный, что 3-х секундная задержка периодичностью раз в 10 минут заставляет вас бросить игру. Если это переходы между уровнями, то у меня они в своё время и пару минут занимали. И ничё, прошёл. Играй достойная. Гонять леталки управляемыми ракетами, бросать в зомби дисковыми пилами, бегать по расстреливаему зданию и прятаться от трёх ногов, оно стоит 3-х секундной подзагрузки.
  12. Всё как обычно Лёву понерфили, игрокам без према точность орудий и фарм урезали, арте дамаг и меткость увеличили. НУ и так по мелочи. И вообще цистерны идут на дно, а это вода в трюм потихоньку просачивается)
  13. Танк 'СУ-100' приобретен : 636 230 Танк 'Jagdpanther' приобретен : 941 500 Танк 'КВ-13' приобретен : 962 850 Танк 'VK 3002 (DB)' : 958 300 НУ, чуток закупился,теперь можно и дальше играть.
  14. НУ если голда и слот это хлам, то тогда да, дороговато выходит. По поводу сербоголды, так с пробития он же всё равно в + выходит, не такой большой как обычным снарядом, но +. Да и мне всегда казалось что премы созданы для фарма, а в случае боя с 5-7 танками 8-го уровня которых ты не пробиваешь, остаются ещё 8-10 танков 6-7 уровня, для которых пробоя за глаза хватает. Я со сток пушкой на ис-3 нормально играл, а тут разница в пробое 8 едениц, и всё, жизни нет. И кстати, скидка 15% почти на все премы 8 уровня, кроме франца.
  15. В чём проблема с кв-5 что его брать не рекомендуешь? Снаряды дорого стоят? ПРобивания не хватает? Дамаг маленький? Жизней мало? Брони нет?
  16. Решил я после 1,5 литра пива поиграть в танки, вот результат: Победа! Мурованка 14 декабря 2012 г. 21:54:42 ИС-3 Получено: 4 148 ( x2) 62 418 (компенсация от союзников: 3 292) почти 4к(13 из 14) урона и на 1,5к насветил, снайпера взял вражеский 44 с 12 из 12 и 1,2к урона( Последний бой перед продажей на су-85 Победа! Эль-Халлуф 14 декабря 2012 г. 22:28:27 СУ-85 Получено: 2 324 ( x2) 31 518 : «Воин», «Снайпер» Играл в тяжа, а два союзных топовых кв-1 играли в пт :oops: ГЫ- я даже их особо и не заметил как прибил. Ничья Ласвилль 14 декабря 2012 г. 23:53:06 JagdPz IV Получено: 426 13 369 : «Егерь»
  17. Править стату он не хотел. Он спрашивал откуда столько оленей в рандоме. Но при этом, сам выдернул строку из твоего сообщения про стату, процитировал её и каким то боком задал вопрос не в тему, на что получил вполне обоснованные ответы.
  18. Была бы, а помечтать то можно. [ Добавлено спустя 10 минут 5 секунд ] Т.е. каждый день ты выкатываешь мин. 7 танков один раз, а будет ли у тебя желание потом ради не слишком большого фарма и опыта выкатывать ещё и прем технику 6-го и 5-го уровня. Лично у меня особо нету, мне проще дальше какой либо танк прокачивать. Я бы всё же дождался теста перед покупкой према, всё таки личные ощущения лучше чужих слов. Вот вроде су-122-44 по характеристикам клёвая штука, но вот на тесте мне не зашла, и я решил её не брать. Но учитывая что т-25 и дикермакс даже в сумме стоят не дорого, рискни, много с тебя не убудет. Чай не машину покупаешь.
  19. У т-25 есть только 2-а плюса, это динамика разгона и количество хп. Теперь минусы. Бросает к 7-м уровням. Пушка - дамаг маленький, пробиваемость средняя, разброс и время сведения довольно большие. Манёвренность - поворачивает средне и крутит башней еб..ть как медленно. Броня - её наличие я не заметил, успешно и непринуждённо шьют 4-е уровни. Было бы ещё нормально если б его не бросало к 7-м уровням, а так на 3,5 балла из 5. А су-122-44 не рассматривал в теории очень даже не плохо, если б ещё не бросало на тесте к 9-м уровням через раз, я бы взял.
  20. НУ если твоя цель прокачать все топы, то да. Турбослив это решение проблемы, но тогда не жалуйся на оленей которые сливаются за первых 2-е минуты, им ведь тоже нужно ангар заполнять.
  21. А типа и лёвы, вместе с ветками для 5 наций тебе уже не хватает?:)
  22. Это 1300 чистого опыта, 1300 чистого опыта это результат "очень даже хорошо". Так что ещё раз мы видим наглядное подтверждение того факт что знаки классности рандомная ачивка которая ничего не показывает. А значит париться о их наличии или отсутствии не надо, ну кроме тех случаев когда ты стато/медалько..............ну вы поняли)
×
×
  • Создать...