Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sorn

Пользователь
  • Постов

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sorn

  1. ахах, digital camo, я в армейке цифру носил, мне нравится :D ретекстур соб прекрасен, жду следующей версии
  2. ГрОрк, очень бы хотелось поиграть в версию ТВМ с тиранидами :) стоит ли ожидать в обозримом будущем?
  3. LeonardGOOG, спасибо за текстуры, они превосходны! однако вопрос - (лично мне) сильно бросается в глаза разница голов сестёр в скваде . нельзя ли сделать их всех брюнетками, как на твоих скриншотах?
  4. "обсуждение модов недостойных обсуждения" =) мне одному нравится это название? =) идеально для всех твоих проектов (и не твоих, но с которыми ты так или иначе связан) и не ври, что у тебя хорошая репутация за бугром, здравомыслящие люди есть везде. а люди(?), качающие твои моды и ставящие тебе высокие оценки, здравомыслящими не являются.
  5. бага, не пугай нас канадскими рестлерами, здесь их никто не боится =)
  6. понял, спасибо! жаль ГрОрка (и второго Александра :) )
  7. не верно, с моей точки зрения. и навязывать её кому-либо не вижу необходимости :) кста, а почему все говорят, что автор здесь не появляется? а то я очень рассчитываю увидеть тиранидов в ТВМ.
  8. наследие ГрОрка? у него отличный мод, один из первых по качеству и играбильности (среди масштабных, в которые я играл). он делал его, как он считал нужным, к конструктивной критике прислушивался. а его человеческие качества, и манера общения - имхо, это профессиональное (он вроде преподом работает) + возраст. но это так, на правах оффтопа
  9. о чём говорили "миллион раз" автору? что иконки синие, независимо от выбранного тимколора? теперь я понимаю ГрОрка... а сколько ты хотел? :? фак к моду читал? на самой первой странице, там всё подробно описано, что в моде есть и чего нет. но прочитать ведь лень, лучше глупый вопрос сюда запостить?
  10. де это? почитать интересно
  11. нет слов.. :o я и не ждал таких новостей так скоро :D отличный мод, ГрОрк, спасибо огромное за Демонхантеров :D думаю, не стоит торопиться :rolleyes: тогда получится, что более трёх лет ожидания, чтобы наконец официально поставить циферку мода 1.0, в пустую? я думаю - пусть мод будет официальным, а неофициальные дополнения пока могут побыть эксклюзивными для русского комьюнити :D
  12. Отлично, это то, чего сёстрам не хватало :D спасибо за обновление, скачаю обе версии, для дк и сс :D и поздравляю с релизом ТВМ версии 1.0 :)
  13. я только так и играю, играя с союзниками против разных противников лучше всего чувствуешь эпичность происходящего, и раскрывается весь потенциал ТВМ :D (схватки могут длиться от полутора до 3-х часов и даже дольше) касаемо фпс, как-то не глядел на циферки фрапса в углу экрана, нужды не было, играется комфортно, когда 4х4, редко может начать подтормаживать, особенно когда враг начинает превозмогать, и вся вражеская тима рвётся на нашу совместную с союзниками базу, паффингуется друг об друга, и штабелями ложатся от артилерии и оборонительных орудий :D но может это связано и с другими процессами помимо игры, например антивирус начинает вдруг сканировать систему или устанавливать апдейты, и забирает под себя часть памяти, я точно не могу сказать. 3х3 играется комфортно. комп четырёхядерный, видеокарта ати радеон хд 4870 (1гб дрр5) и 4 гб памяти. по поводу вылетов: бывают и при игре 4х4, и при 3х3. вылеты в десктоп происходят неожиданно, но очень редки, статистики особой нет, разве что обычно происходят в разгар игры, высшие тиры, куча юнитов, все дела. можно играться весь вечер без вылетов, а в другой раз может и вылететь в первой игре :rolleyes:
  14. эпичные битвы, что скажешь :D я играю обычно 3х3 или 4х4 (реже, комп подтормаживает, и редко случаются вылеты, из-за большой нагрузки на старенький движок) на больших картах, всё так и выглядит :D
  15. шикарно, отличные скрины :D жду релиза для дк, попрохожу кампанию :D спасибо за труды, ГрОрк!
  16. не совсем понимаю моды со снятыми лимитами, но это на любителя :D да и использовать такие моды с расами с комбайнера нет смысла, надо будет приводить всё к общему знаменателю :rolleyes: вообще, если бы я собирал комбайнер, то за основу взял бы БТ армагеддон экспаншн, к нему - обязательно дарк энжелс и адептус механикус. а всякие нечистые ксеносы и другие враги императора - можно добавлять уже по желанию :P
  17. если это тот мод, о котором я подумал, то его не получится использовать с комбайнером, ГрОрк создал какую-то особую кодексную таблицу дальностей оружия, и другие расы с комбайнера не впишутся в геймплей, если полностью не отредактировать соответственно их параметры :D в ревайзеде (DoWR, если это он) тоже вроде другая таблица параметров. и юа в топку, да =)
  18. прекрасная новость, спасибо, ГрОрк :D надеюсь, что когда версия ТВМ 1.0 увидит свет, мы сможем также увидеть и неофициальный патч с вичхантерами для соулсторма ;) сёстры битвы в текущем состоянии слегка ущербны, если играть на больших картах с союзниками, и тебе не достаётся реликта, то у тебя тупо нет ничего
  19. обновить игру получится, только если она лицензионная. на пиратскую версию патчи не встанут. ставишь патч 1.0 - 1.11, потом 1.11 - 1.20, потом 1.20 - 1.2R патчи можно скачать с сайта буки: http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=...atch&id=265
  20. что и где ты перерыл, если не додумался зайти на официльный сайт издателя игры? O_o http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=...atch&id=400
  21. ...потому что они уже были. ради интереса можно погуглить "танки первой мировой войны" :D
  22. всё сказано, мне добавить нечего :D с удовольствием играю в сс-версию, жду версии 1.0 для дарк крусейда :rolleyes: ГрОрк, пожалуйста продолжай начатое, ТВМ отличный мод :)
  23. в ванильном соулсторме в транспорты можно садить по 2 пехотных отряда. однако, в эльдарский сокол влезает только один отряд фд, а в ринку СОБок только один отряд целестинок. имхо, это довольно важный балансный момент, ведь если бы на соколе на базу запрыгнули 2 отряда фд, или заехали на рине 2 отряда целестинок, то гены, лп, бараки и прочие здания улетали бы в считанные секунды. теперь о ТВМ: девастотор сквад у космодесанта появляется на т2, при закачке в 8 рокетлончеров является неслыханной антитеховой имбой, 2 отряда с одного залпа раскладывают леман расс, с двух - бенблейд, с трёх - титана, с четырёх - вражескую базу. ГрОрк, вопрос: почему этот самый жёсткий (на мой взгляд) пехотный антитех занимает только один слот в рине? т.е. 2 оряда на одной рине, заехавших с тыла на вражескую базу, запросто устроят там воруй-убивай. собственно, предложение: желательно снизить фд или целестинкам занимаемые в траспорте слоты до одного, как у девастатор сквад см, для повышения эффективности хараса ими в виду возросших в ТВМ хп зданий. ну и приведения всех к единому стандарту. :rolleyes: п.с. можно узнать, как продвигается работа на LoCом? хочу перейти на дарк крусейд 1.00.х версию ТВМ, из-за недоделанности и общей бедности 2-х рас из СС :D
×
×
  • Создать...