Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sorn

Пользователь
  • Постов

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sorn

  1. когда финальная версия вашего мода? и у вас же вроде была здесь на форуме своя тема для бладлайна, ткните носом пжлста
  2. выражение лица слегка офигевшее O_o как будто она за империю ю-ват поиграла в моде багатура у меня такое же примерно было
  3. а я верил, что тёмный бог моддинга вернется, и ждал его возвращения! ересь! скверна! пусть шлак льётся рекой!
  4. отлично, подожду сс версию и заберу. UPD. увидел ответ автора на моддб, по поводу гк
  5. в стартере темы всё написано, прочитай "Раскрывающийся текст"Существует известная проблема в кампании при игре в DoW под Windows 7. Старенькое двигло DoW не полностью совместимо с Windows 7. (Возможно с Windows Vista и с Windows 8 тоже. Однако никаких проблем не наблюдается при игре под Windows XP 32bit). Проблема существует только в конце некоторых скриптовых миссий (стронгхолдов) в кампании. После завершения миссии в стронгхолде, DoW вылетает после финального ролика перед финальным экраном миссии. Это проблема программного обеспечения. DoW1 очень старая игра без какой-либо поддержки со стороны Relic. TWM здесь не виноват... Методы решения этой проблемы: 1. Под Win7. Отредактируйте exe-файл игры в соответствии с пунктом 2.8 (см. ниже в Titanium Wars FAQ) или скачайте эти файлы с ModDB уже отредактированные GrOrc-ом. 2. Под Win7 без редактирования exe-файла. Используйте DoW в режиме совместимости с Win98/Me. Сохраните игру в конце Stronghold-миссии (до Outro). Если игра вылетела, то перезагрузите игру в режиме совместимости с Win98/Me и запустите кампанию от сейва. Завершите миссию в этом режиме, и тогда вы сможете без проблем выйти на глобальную карту кампании. Сохранитесь там, выйдите из игры и верните режим совместимости с Win7 или WinXP. (Не используйте режим совместимости Win98/Me для того, чтобы играть в нем постоянно. Игра работает не совсем корректно в этом режиме. Используйте его только для решения проблемы.) 3. Радикальный метод. Не играйте в TWM под Win 7. Играйте под WinXP 32 bit. Там такой проблемы нет. 4. Другой радикальный метод (требует мощного компьютера). Установите WinXP под Win7, используя Virtual PC. Играйте в TWM под такой эмуляцией WinXP. Замечание: Steam-версия DoW (вер.1.3) не нуждается в методах 1 и 2. Еще одно замечание: Объяснение, почему TWM-SS кампания скучнее, чем TWM-DC кампания читайте здесь [тырк]. когда играешь в ТВМ, метод 1 надо сделать в любом случае
  6. чем крайний правый отличается от крайнего левого, только горизонтальным расположением лазпушек? в таком случае берём крайний левый, шоб не как у москалей, и с ванильным паритет был упд. http://media.moddb.com/images/mods/1/25/24...kIIb_render.jpg
  7. когда бета-6? в какой бете будет доступна кампания? когда армагеддон экспаншн?
  8. Джонс, по праву активного модмейкера ты примешь наработки по моду? я не говорю, что бы доделывать его или типа того, но просто возможно хоть в виде скриптованных карт, или даже в твоей кампании ЧХ (там же вроде карта внутренностей имперского крейсера была)? жаль такое добро на свалку истории
  9. 1)будет 2)да, многовато реализация этого злополучного анклава, имхо, вообще высосана из пальца. и это будет (я искренне надеюсь) не отдельная фракция, а доктрина тау, которую (тоже надеюсь) можно будет забанить в настройках скримиша. как за неё играть вообще, все тут кипятком ссут, а о геймплее кто подумал? на каком тире становятся доступными эти кризисы-переростки командиры, что делать с ними другим расам? вы убиваете неплохой мод нелепой багатурщиной, товарищи. наверно, следующей будет фракция империя ю-ват? ждём-с... UPD. кстати, я ща только заметил, что багатурская раса Ю'Ват как бы намекает: U w0t? :D UPD2. меня тоже этот вопрос волнует, раз шторм труперы есть у вх и дх, то надо бы привести их к общему знаменателю. а то даже желтые глаза у командиров тау "соблюдены для единообразия" да и в целом, неплохо бы пройтись по морали всех имперских юнитов и отрядов со всех фракций, там сейчас неразбериха. элита боится собственной тени, в то время как мясо сражается до последнего бойца с необычайным героизмом
  10. "а ларчик просто открывался..."Sneakpeak about how the Kaurava Crusade campaign should/must/will ever look. Features: - Sisters of Battle replaced by Black Templars. Black Templars is the only faction available for playthrough. - Blood Ravens 5th Company became corrupted and must be purged. - More sides fights on skirmish provinces: -- Kaurava PDF can be your ally or enemy. For example, battle scheme is either (BT vs PDF vs DE), or (BT with PDF ally vs DE) -- Or, you can find Tau Outpost besieged by Orks and must destroy both xenoses. - Custom BT units, not available in regular Black Templars mod (in skirmish/mp mode) Release date: UNKNOWN http://www.moddb.com/mods/black-templars-k...ampaign-preview
  11. это правда. я писал про мод с усовершенствованной ванильной кампанией, следовательно Даркнес Визин отпадает. А для усовершенствования ванильной кампании необязательно иметь профессиональную фирму и штат сотрудников. вполне достаточно и одного человека. за примером далеко пойдём? ;)
  12. да, кстати, я не так давно перепрошёл её за кд. сколько раз ни проходил, в стронгхолде некронов никогда ничего не срабатывало (я просто уничтожал всё раньше, и не видал не оживших монолитов, ни ктан, вообще ничего. просто пешая прогулка парой элитных отрядов по кругу, с подавлением не сильного сопротивления). в то же время, в стронгхолде вх и орков довольно неплохие замесы (благодаря постоянному спаму), пару раз делал рейджквит. стронгхолды иг, эльдаров, тау и хаоса вроде работают как надо, дэ - ниочём, я даже базу не строил, прошёл всю карту элитными и освобождёнными отрядами. вообще, кампании нужны, и в твм дк и в твм сс их проходить было интересно. сейчас жду ещё один мод с усовершенствованной ванильной кампанией, и по заверениям разработчика, там будет сделано всё лучше и грамотнее чем в твм :D
  13. Ура, теперь в уникальном дов-моде без багов, багов стало ещё меньше :D Спасибо за продолжающееся совершенствование отличного мода :)
  14. твоя речь похожа на наркоманскую речь персонажей из комиксов про Вонни "Вонни"
  15. как так? :o а мы-то надеялись... :) вообще, Димасик, это нормально для людей удалять нужные вещи. сколько я себя от этого не страховал различными способами, всё равно нужная вещь найдёт способ самоликвидироваться с твоей помощью. я даже думаю, что это происки мозга, которого уже мыкает работа над проектом, и он подсознательно пытается заставить тебя избавится от ненавистного файла. обидно только первое время, пока не начнёшь восстанавливать работу с нуля, и это оказывается довольно легко по памяти, иногда проект получается даже лучше чем удалённый.
  16. не глумись над ГрОрком, это только приведёт к очередному срачу. на моей памяти мы всё это проходили тысячу раз, но всегда [ну уж нет]одятся отдельные индивиды, имеющие какое-то свое собственное никчёмное мнение, хотя ГрОрк уже не раз доказывал всем свою единственно правильную точку зрения по любому вопросу, которую всем просто необходимо принять.
  17. ГрОрк, спасибо за новую версию!
  18. можно новую игру создать, не только расу! Багатур, например, постоянно создаёт новые расы пользуясь исключительно корсиксом (и иногда пеинтом) =) чего стоит одна только империя ю'ват :D
  19. этот молдаванин знает русский язык лучше некоторых "учителей русского языка", "участников литературных конкурсов" и "основателей литературных кружков в контакте". UPD. как мне уже сообщил Багатур, по состоянию на 11/06/2014, моды "молдовца" Димасика удалены за нарушением копирайта :)
×
×
  • Создать...