-
Постов
380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Scadi
-
Щредеры по 8 очков А трофеи на лодках дают доп потерю от морали, если выкинул на д6 6
-
Выдержки из обзора кодекса Скорпионов - Husk blade is now 6 points - Succubi can now take Wych Cult weapons (replacing both archive glaive and other weapon) - Haemonculus tools are now 0 points - Haemoncululi now come with stinger pistol's base which is 5 points - Electro corrosive whips are now 6 points - Incubi sergeants cannot take Demi-Klaives anymore - Grav-talon's and Cluster Caltrops are now 3 points per - stun claw has dropped a point - Macro-scalpel's have gone up 1 strength and have 1 better AP - spirit probe is 5 points - Ravager's and raider's have access to chain snares (2p), Grisly trophies (2p), Shock prow (1p) & a Phantasm grenade launcher (3p) - venoms have access to the above except the prow and PGL
-
Так это, они наемники, как круты у тау. Круту ничего тау не ломают, так и эти не будут ломать, по крайней мере не должны :D
-
Немножко не так, там есть возможность брать корт мимо слотов, но никто этого делать не заставляет.
-
А там еще довольно новые думфаер варлоки, котел, возможно моделька медузы с котла (по примеру статуи кхейна), вички в дуалките, чариотка, что еще? Кто вообще входит в состав ДК?
-
В описании правила четко дан ответ на ваш вопрос. Аура работает помодельно, если часть подставки модели с нужными кейвордами [ну уж нет]одится в 6" от шадоусира, то эта модель получает бонус. Так же в конце правила написано, что бонус не стакается.
-
Нет, у аватара магма течет в венах, а сердце раскалено! Фнп аватара и фнп Ультве не стакаются
-
Злой ты! Я только начал верить в светлое будущее, коммунизм и братскую любовь, а потом дочитал до твоего поста, и все, тлен, уныние и безысходность Ну на дарк сити много нытья по поводу ДЭ, я там тоже периодически ною, надеюсь коллективные жалобы и предложения по улучшению кодекса повлияли на них
-
Созрел вопрос по комбинации старых добрых титанских холофилдов и стратагеме fire and fate. Я так понимаю титанскому щиту все равно на эту стратагему и за нее получить/увеличить инвуль я не смогу или все же могу?
-
Ты еще скажи вернуть Архонту доступ к его арсеналу :D
-
Собственно примерно то же самое мы видим сейчас, когда весь стол бафается, причем просто так, вполне можно выделить ряд стратегем завязанных на убийстве: используйте эту стратегему когда ваш юнит убил врага в ХтХ, он может совершить мув, как если бы это была его мув фаза. Т.е. какой-то процент крутых стратагем завязать на тригер убийства, ты убил юнит, получи СР, и тут же его потрать на стратагему. Как сделает ГВ, ведому одному лишь ГВ, главное чтобы было не скучно/однообразно
-
На самом деле достаточно бэково, убив юнит ДЭ становятся сильнее, и могут заязать стратагему быстрый как борис, -1 на ту хит. Или стратагему на +1 ту вунд и тд, вполне себе. С другой стороны нужно много атакующих и бафающих стратагем, но за много СР.
-
Ну так ДС и ТС это уже субфракции, если нужны субсубфракции, то да, их скорее всего нам не выдадут))) А вот 2 культа, 3 кабалла и 3 ковена. Просто рульбук весьма показателен, у крафтворлдов 5 гербов, у мехов 7 миров кузнец и тд, сколько значков в бэковой секции рульбука столько и субфракций будет, но это не точно арлей там совсем обделили Да я про РР
-
Ну то что новых минек нам не видать это почти 100% гарантия, я даже сомневаюсь что новые даташиты будут. А вот то что будет 7 субфракций, в этом я почти уверен, в рульбуке были картинки с главными ковенами, кабалами и культами, по 3 на ковен и кабал и 2 вичкульта На стратагемы у меня очень большие надежды, даже с текцщими ценами и профилями, правильные стратагемы могут сделать из фракции конфетину, а вот о реликах я предпочту не думать, сомневаюсь что выдадут что-то классное, как и переосмысление скудности и бесполезности вооружения ДЭ Мне вот нехватает скидки на корт архонта, 2 сслита и 2 медузы 10 РР стоят, почти как серпент, ценники у ДЭ конечно сильно завышены
-
Именно поэтому согласен на: Разумеется без обкатки идеи и тестов это все вишлист и читня, но примерно такую концепцию, как в 5-ке, где от убийства юниты становились сильнее хочется вернуть, и команд поинты и стратагемы это почти идеальное решения для этого, как по мне. Можно же ведь все это забалансить (получи поинт только от убийства 10 инфантри моделей или модели с кейвордом чарактер), а сама идея как по мне наконец-то даст ДЭ разительное отличие от Арлей и Светлых, а то мы младшие братья дурачки какие-то
-
Ну и не забываем что бонус к вундам за байк не дали (а это общее правило байков) Как по мне ДЭ нужно просто ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ хорошие стратагемы, на нанесение урона, хил, доп атаки, вот это вот все. И новый спец рулл в добавление к ПфП: Получите Комманд поинт, каждый раз, когда юнит с кейвордом друкхари, убивает вражеский юнит в шут, ассолт или морал фазу. И все, я буду доволен, даже если не перелопатят нынешние цены и профили юнитов. Это будет супер бэково, классно и интересно, но я все еще не уверен в новом ГВ относительно наших ДЭ, от кодекса 7ки у меня до сих пор душевная травма. Было бы круто дать 2 кусочка бонуса за ковен\кабал\культ. Если ты собрал солянку, получи половинку бонуса от каждого, кого собрал, а собрал моно культ или кабал, держи полный бонус.
-
Я все лелею влажные фантазии, что ГВ выдаст всем ДЭ чарактерам +1 к определению хода для ПфП и +1 к любым ту вунд броскам (пистолеты, бластеры, агонайзеры и прочее). Я уже диван или меня еще можно спасти?
-
Это хитрый план ГВ, чтобы ПфП на 3 ход был более чем оправдан) там же +1 к ту хит Ну и наркота, тоже, да, можно на 4+ доп хиты генерить
-
Да, и правда, мы меняем характеристику мува, а было бы приятно)
-
Абсолютно точнго про это уже говорили, но все же. Я правильно понимаю, что мы можем убить любой, не ховер, самолет в 2 стадии ухудшения, и самолет Элдар в 3 стадии, просто скастив на него RESTRAIN?
-
Да транспорт 1, но это не отменяет факта, что те кто проходят через Врата, не [ну уж нет]одятся на столе, а прибывают по правилу REINFORCEMENTS
-
Приведу свои примеры игр на винтеркиле, 3 игры против ИГ и 1 против 4 СХ. Про баньшей я уже писал, приходили, вязали, снимали овервотч, надоедали. Что же делали спиры. Их у меня было 3 байка, в первый раз они прятались и потом пытались дать в щи ИАному супер-хеви танку, получилось так себе, погибли. Справедливости ради в этой партии и баньши тоже бесславно погибли. Вторая пратия, первый ход и квикен на байков (забыл до квикена кинуть им +1 на тувунд), чардж 3 ИАшных тачанки с линклазками, с чарджа лопнули одну, еще 2 хода пинали 2-ю, от 3-й померли. 3 игра уже получше, 1 ход выжидали, на 2-й запинали сентинель и пол пачки пехоты, к сожалению обсек на пехоте не позволил им переконтролить точку (игра на 2 ходу закончилась, потому они и вижили) 4 игра, чардж на 1 ход паска, снесли ему 6 вундов погибли на первый ход ИГ. Как итог, играли так же как и баньши, только баньши вязали и рубили пехоту, а шайнинги вязали и рубили легкую технику. 4++ тоже вполне себе спасает от овервотча, паск попал обеими мельтами, все посейвлено. Если их не убивать, они могут натворить дел, с другой стороны они дешевые и есть цели поопаснее.
-
Ну я тоже не то чтобы познал их дзен, но вот на турнире играл 3 раза против ИГ, в первой партии они почти одолели кулька и сдохли от смайтов, во второй они вчарджили на первый ход (8 мув + 6 бег + 8 допмув + 15 чардж) дюймов две пачки пехоты с ХВТ и связали их, правда умерли от комисара, а вот в третей игре почарджили и зарубили Кортеза, попутно зацепив танк. По факту почти ничего за все игры так и не сделали, но противника отвлекали, где-то заставляли фолбекаться, напрягали возможностью безнаказанно вязать в хтх танки пехоту, на 5+ или на 6+, а танки так вообще на 7+ ты еще попробуй попади.
-
Вот не надо обобщать и говорить такие категоричные слова: "все играют только ими", "ни на одном столе не видел" и тд. Вархаммер он такой, не ограничивается турнирами Москвы, я за свои партии Инари играл от арлекинов, и Визарха тоже частенько водил. И дело не в том что риперов нет, просто смысла их брать нет, когда гораздо интереснее играть теми же арлекинами, к примеру. Меня вот печалит что ГВ так решило проблему 30+ риперов с Иврейн, т.к. страдает как раз таки разнообразие армий Инари, а не ноубрейн связка, что губит даже шанс увидеть интересные Инари армии.
-
Только инфантри же. Автару, если он все таки не уник, можно только воскрешающий шлем дать