Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Khanid Wolf

Пользователь
  • Постов

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Khanid Wolf

  1. и я тут буду. Ханид \ Фанбург \ Призраки
  2. Сафонов Александр\ Khanid Wolf \ Екатеринбург
  3. я считаю нужен Гаусс Пилон- решает проблемы - гдеб найти модель Ж)
  4. Доброго дня, вчера потеcтил на 1750, дестроеров ( Длорд орб+коса \ два по 6 дестроеров\ два по три хеви дестроера \ орикан \ две пачки скарабов для скрина по 8 и 9 шт.) против СМ саламандр - на пехоте в ри[ну уж нет], лазпреде, паре виндиках, дропподе с мельтами. Миссия маэль контакт лост.\короткие ожидаемо хорошо против мариков в 3+ покидал чуть лучше статистики и в первый ход убил 2 виндикатора, далее пережил ответный огонь с огнеметов и мельт - не добили ни одной пачки дестроеров - за счет орба и криптека на 2 ход поднял всех. - что и решило игру в мою пользу. думаю масс дестроеры должны страдать всеже, если начнут их фокусить и убивать сразу пачку. тесты продолжаются =)
  5. да он особо и не стал лучше нарезать то, пусть лучше с посохом летает стреляет
  6. банально оказалось, был не внимателен=) по протоколам, теперь хоть врайты не имба)) пасиб за уточнение - думал что РП привязан к кейворду некрон - ну да ладно, тестим ж) десиверу была выбрана сила в юнит помодельно морталки на 6 - уничтожать 2 платуна потихоньку, 3 хеви дестроера как антитанк маловато, видимо буду брать еще и думсдей арку - потестить тесерракт ваульт нет возможности - кто то играл им?
  7. пробовал первый тест на 1500, десивер с 10 врайтами ( поднялось обратно порядка 15 врайтов за игру ЗЫ: уже указали на ошибку при прочтении, нет РП у врайтов) при поддержке антитанка и пятна варриоров, вышло сыграть против мех ИГ с шадоусвордом, тяжело взрывать танки, но можем вязать их в хтх и танковать, десивер прячется за спинами - 7 силой 8 тафну не фонтан пробивать, но что есть, победа.
  8. раньше пауки не вставали - а сейчас хоть и быстрей убил, но он то вернется )
  9. вунды и мотал вунды всеже разграничены - если не написано напрямую что возможен бросок от мортал вунд, то он не возможен.
  10. а чем поможет барже то, что она командная? - все так же плохо
  11. пока не светили все правила, но есть шансы что наши персонажи не смогут подниматься
  12. Вопрос как считаете: кхорн герой может взять артефакт Mark of the Destroyer, удвойте кол-во атак характеристики и далее, интересует: если у нас во время игры приходят бафы на +1 и Более, атак характеристик оружия, что мы вначале делаем добавляем плюсы, потом множим или наоборот, опыт 40к тут неподходит.
  13. старые фракции видимо отчасти умерли в ТОМ мире. дорога в этих мирах для нечто нового
  14. Крутой релиз, тема пиратов - пока все смотрится на отлично - нужны правила.
  15. предлагаю все же ввести стандарт расписок в формате .тхт или .jpg\pdf ну эти ваши html трудно передаваемы) всем командам желаю приятных игр! и победу Екб! )
  16. просто конверсия) раньше уже видел - студия менгель? или не студия. "даже сайт есть"http://www.mengelminiatures.com/2015/03/gallery-tomb-king-on-chariot.html
  17. немного не так, допустим если это 2 раздельных комбата(да даже если это и 1 комбат), то второму игроку будет выгоднее после твоих атак гоблинами активировать чорков и побить твоих кабанов :D ЗЫ: ЭоС после отыгрыша одной игры, пока что нравится.
  18. с нетерпением ждем даты турнира) хорошо бы узнать на днях=)
  19. криптек не может в орбу. остальное непонятно - отпишись как пройдут игры
  20. вопрос был скорее в том что в лабиринт по вордингу работает только на героев и монстру\летающую монстру - про гаргантюа там не написано - след. выходит что необходимо хомрулить? и уточнять у судей если турнир. за стр. рб спс.
  21. Доброго времени суток, подскажите работает ли и как если да на гаргантюа кричи тессеракт лабиринт.
  22. По поводу монолита с порталом и снапшотов - в 6ке в правиле снапшотов было указано, что портал является оружием не использующим BS и он не может снапшотить, в 7ке момент про монолит убрали, но суть правила не изменилась - имхо нельзя все так же засасывать порталом снапшотами.
  23. апд. действительно, лорд на барке хоть и техника, но есть правила как у дредов, так что после смерти барки консолидация будет.
  24. поднимаем оверлорда на барке: т.е. радиус 3" мы меряем от края скиммерской подставки? и весь корпус скиммера должен быть внутри контура? или только база в случае когда мы завязли в комбате и нашу коляску обступили со всех сторон по кругу, потом мы умерли - колесница техника противник не консолидируется, а мы не можем подняться, потому что не входим в свой же силует где умерли т.к. ближе 1" от противника?
×
×
  • Создать...