Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

CherryPUSHKA

Пользователь
  • Постов

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CherryPUSHKA

  1. не понял. где написано, что можно только один брать? пролистал кодекс ХСМ, БЛ, КС - такого не написано. или плохо смотрю?
  2. ну, вроде решили (форумный хавманйд) что только оружейные артефакты меняют оружие. а неоружейные артефакты просто берутся в дополнение. или ты про что? З.Ы. саблю я тож артефатную имел виду
  3. в порядке бреда может попробовать тзинчесорка на диске из БЛ, с крусиблом, 3 млв и хэнд оф даркнес? надеятся наролять ему убежище из санктика и летать в 2++ с реролом) просто добираться до чегонибудь страшного и убивать. как вариант вместо ХоДа можно взять саблю, просто для атак. 250 очей правда конечно
  4. и много наработало? хреново здесь то что даже если вдруг и сработает по плану, то победить все равно не получится. ну попер на тебя противник ииии.... выпали терминаторы с абадоном и пошли гонять 5ки скаутов к примеру. а враг дошел до твоего деплоя, и не испугался и не натерпелся, ибо стрельбы особой нет. две ракеты да лазка - ничто. тактичка перекачана. нафиг метку, нафиг пистоль это как минимум. аба должен нарезать основу, для хоумскоринга можно взять парней попроще. З.Ы. и оформи нормально, без лишних данных. нечитабельно ваще.
  5. ну, два мельтаотряда в деплое врага, имхо тоже считаются стрельбой. но ладно, фиг с ним. как можно улучшить ростер? можно (даже нужно наверно) чузенам дать кхорна и ИоВ, что высвободит нам 15 очей. также потенциальные кандидаты на скидку: диржкастер с рины 5очей малефик амунишн с раптора 35 очей дробаш с культя 2 очка. мой вариант (но не предпочтительный, ибо придется докупать еще танчик, а мне еще фаер раптора купитьсобратьпокрасить): заменить рину кхорнатов и дефа на ЛР, и выдать ему легаси на аутфланг, чтобы гурон и компашка могли первый ход после выхода переждать под броней (ведь нельзя же чарджить из аутфланга).
  6. маломальский контроль резервов это комс рилэй. в деплое у меня 4 пачки культей, хавоки, дефыч. смысл в кхорне такой что надо читать ИА 13. а именно легаси оф руин. (не хочу спойлерить правило, а то докопаются ещё) второго дракона не вижу смысл брать, ибо есть вторая леталка - фаер раптор, который имеет достаточную огневую мощь. дефайлер... мда. тут мне нечего сказать. он просто у меня есть, и я его пихнул, хотя впринципе, его можно бы и поменять на что-нибудь более полезное. единственная причина чтобы он был тут, это то что он может двигаться к вражескому деплою не теряя в стрельбе, и кое что может похтхашить. хтх мало, да. а вот стрельбы, имхо, достаточно (ну не тау, конечно). почти каждый отряд кроме культей и кхорномаров это неплохие стрелки, каждый со своими задачами (даже рапторы, которые будут более результативно стрелять технику, нежели нарезать пехоту).
  7. Полуфановый (потому что с ИА) типа хтхшный ростер на хсм+кс: HQ1: Huron Blackheart - 160 Warlord ^Troops1:8 Chaos Space Marines - 180 CCW; Flamer; MoK; IoW; Champ with PF ^Transport 1: Chaos Rhino - 40 Dirge Caster HQ2 (CS): Sorcerer - 175 Jump Pack; Sigil; The Balestar of Mannon; Psyker (Mastery Level 3) ^Fast1: 5 Raptors - 165 Meltagun (x2); MoK; IoW; Champ with Claw, C-melta Elite1: 6 Chosen - 250 Pts Meltagun (x5); MoS; IoS; Champ with C-melta ^Transport 2: Chaos Rhino - 35 HS1: Obliterators - 228 MoN HS2:Chaos Fire raptor Gunship - 300 Autocannons, Malefic Ammunition, Balefire Legacy of Ruins - Auloth of Primordial Iterator HS3: 5 Havocs - 115 Autocannons HS1(CS): Defiler - 195 FA2: Helldrake - 170 Baleflamer Troops 2,3,4: 10 Chaos Cultists - 50 (х3) Troops 1(CS):10 Chaos Cultists - 52 Pts Shotgun Fortification: Aegis Defence Lines - 70 Comms Relay Собстна, идея в том чтобы быстро оказаться в деплое врага кучей всяких вредных штук. Гурон с кхорнитами (если чуть повезёт, то и с чузенами) аутфланкаются. Сорк (малефик+дивинация, скорее всего) с рапторами дипается (можно и с о[эх жаль]ми, по ситуации). Рядом вылетает Фаер раптор, раздавая парням фнп и фир, запинивая всё что стоит в округе, чтобы наших весьма нежных парней на расстреляли до хтх. культяпки с хавоками стоят в деплое, выполняют маелсторм, скорят, держат коммсрилэй и тд (а вообще служат для того чтобы кучу юнитов можно было уводить в резерв). Дефыч идёт вперёд, постреливая, либо охраняет деплой (тогда его надо скринить культями от страшных парней). Дракон, понятно, летаетжжот.
  8. люди, кто тестил хел бдэйды? если им улучшить автопушки, то кажись получается вполне такой манёвренный дешёвый летун, картонный канешн, но 6 выстрелов выдаёт неплохих. кто чо думает? з.ы. ну и про хел талонов, может мысли есть?
  9. для фана финды, дефыч, рапторы + еще разные хакушники. стартерных чозенов используй как лордов и чемпов. с кхорнотопором, дарк апостл с булавой, тот что с фистом чемпион в какойнибудь отряд, болтерных вобще как обычные мары прокатят. а чузенов да, мельты\плазмы, но только при условии забитого ХС слота, хавоки дешевле выходят, а теряют всего один ствол.
  10. контролить то можно, по правилам СА, а вот стрелять с баллистиком юнита очевидно нет.
  11. виндики ни те, ни другие не юзают. ЛРы лоялисты иногда юзают, хаоситы нет. если есть обли то пред тоже не особо нужен. (но если хочется, то исключительно в лазерной закачке). З.Ы. всё вышесказанное имеет отношение к эффективной игре. по фану то можно погонять, но на мой взгляд есть другие более клёвые в плане фана и бэка модельки.
  12. да. то же самое с мельтами и огнемётами.
  13. ассолтный эффект нет (всмысле они будут бить по первой ине, если вчарджат в диф). дефенсный эфект будет работать, атакающий их юнит не получит бонусных атак, и в стрельбе они будут иметь Стелс.
  14. ещё к мутиляторам) или варпталонам) и позесдам)
  15. а чузенам можно выдать аж 5 мельт и комбимельту чампу(это кстати не отменит возможность взять ему фист, но он не нужен), раз уж максить. ну, остальное сказали.
  16. сорк сможет ходить с сынами без марки тзинча, всё ок. но целесообразности этого я не вижу. лучше потерять 4 голема чем сорка. к тому же спавны на эти очки эффективнее. впитывают больше стрельбы, и выдают больше атак. кстати, я думал что они демоны, но оказалось нет, так что марка им вообще не нужна.
  17. тем что они не являются фриендли юнит. по таблице союзов.
  18. ээээ... то есть ты предлагаешь спасать сынов , по 23 очка каждый, ценой жизни 2хвундового термосорка, да ещё с 5 инвулём, ценой 85, который при этом может кастануть что-то полезное, и гораздо эффективнее чем любой ТСник? умно. наверно, тут кроется хитрый план не надо тут ещё кастеров. касты это конечно хорошо, вот только кастеры дохнут как мухи, а кто-то должен выдерживать огонь, пока ариманы всякие бьют в бубны и молнии из глаз пыщ-пыщ. не надо маулеров. они будут долго бежать, и за отсутствием другой техники на первый ход, словят в себя весь АТ противника. хорошо если хотя бы один доживёт до начала второго хода. проблема воздуха частично решена драконами, частично болтом, положенным на воздух за счёт инвуля. скоринга столько же, ибо те 2 5ки которые отправятся во вражеский деплой это не скоринг, а трупы. а тут у них хотя бы есть шанс выжить. на 1500 2 по 10 пацанов это чуть меньше чем норма. просто убей всех, и скорить не надо будет))
  19. ариман не может дропнутся. ты кстати не взял термям марку тзинча. забыл или забил?)) второй вариант лучше, имхо, единственное что облям ветеранство не нужно. особенно тем кто по одному стоит. зачем? может 4 по 5 скомпоновать в 2 по 10? очей немного освободишь, чтонить полезное ещё возьмешь. просто если взять в среднем по статистике, то инфильтра - 2 отряда (я сам от гурона гоняю, так что представляю, как это). Т.О. на первый ход у противника в деплое появляются Ариман в 5ке и ещё пятёрка. гдето там далеко у нас в деплое грустно стоят ещё 2 наши пятёрки. терми в дипе. итак. 11 моделей в 3+ с 4 тафной на 1500 очей. ах да, они же ещё и овервотчить не могут. так что противник волен выбирать - стрелять, чарджить, как душе его захочется. ах да, он же (если первый ход наш) потерпит АЖ целых 4 выстрела с отряда С4АП3 (если впихнуть рины то эта цифра улучшится АЖ до 8, так как +2 дюйма за поворот рины можно выиграть и войти в рапидренж). ну касты какиенибудь. лучём можно рвануть технику, если повезёт, да. правда тогда мы не постреляем с болтеров. понимаешь, тут даже сложно придумать ростер, который будет играть на уровне с этим. даже если просто набрать тупо тактички в 3+(казалось бы, а нам того и надо), и то они завалят бравых големов с сорками и ариманом вместе, держа в одной руке болтер, а в другой чашечку утреннего кофе. потом по одиночке выпадут терми, которые в отсутствие других угроз также убьются. ну и если противник успеет, то дожмёт 2 пачки в нашем деплое. вобщем, моё предложение: слепи в 2 по 10 (выполняется условие 20 сынов, не так ли?). так хотя бы сразу 10ка в деплое, хоть чтото может сделать. можно добавить спавнов. 5ку. и бэково, и мощно. я прикинул, 2 по 10 сынов, ариман, 2 дракона, 3 нургло обля (в любой комбинации, как хочеш) без ветеранства, и 5 спавнов (можно тзинча, им как раз влезает) - 1498. раздаём инфильтру ариману, джойним его к спавнам и вперёд, ногебать деплой. ну, как-то так хотябы. З.Ы. либо, как вариант всё тоже самое, тока 10 в ринах, а спавнов не 5, а 3. знаю, многие не любят матстат, но по ожиданию получается с выстрела - 1/3 трупа. значит даже с 10-1 колдун=9 получается всего 3 трупа, если без рапидренжа. почти смешно. а с ринок мы входим ренж, выдаём 18 выстрелов, по ожиданию 6 трупов, не считая кастов. ну, по крайне мере по тактичке каждый унесёт. но тут тестить надо. противник может грамотно расставится и мы всё равно не подъедем к пехоте на рапидренж, и тут нам ринки уже будут не нужны, а вот недостаток спавнов может сказаться. потести, если идея понравилась.
  20. да. З.Ы. не забудь что новы, бимы и прочие подтипы вичфаера тоже можно кастить.
  21. хавокам выдай мельты, ццв, мок (для тематичности) и рину. - это вместо термосов. берсаков лучше запрокситьзаменить обычными ХСМ с МоК, ИоВ и ццвшками. опционально огнемёт или мельту. вторую трупсу забей культями. если влезет мок.
  22. это прописано в кодексе и в рульбуке, что можно. даже пример приведён, когда маг 3 лвла кидает по 1 силе биомансии, пиромансии и тзинчу. чем читал кодекс?
  23. только для инвулей. вобщето это нигде не прописано, в отличие от например свитка магнуса из обычного ХСМ кодекса, так что до выхода фака они заменяют ццв. обломчег((
  24. все так говорят, но как это играет никто не видел. зарепортите игру с этим чудом какнибудь, плиз. по теме: для новичков довольно полезно, как минимум по спецправилам. у хсм довольно много всяких правил, особенно у демонсэнжинов, и новички не всегда могут удержать всё это в голове. а когда это наглядно показано, это легче помнить, и сложные правила легче понимаются. вобщем, афффтар пеши исчо
×
×
  • Создать...